更新是由于在新的线程来打开UI只有一个错误.子线程更新主线程UI需要使用Handler. 还有比如今天出现以下错误.码,如以下: send.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(getApplicationContext(),…
MainActivity中有一个按钮,绑定了save方法 public void save(View view) { String title = titleText.getText().toString(); String timelength = lengthText.getText().toString(); ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); exec.execute(new NewsService(getApp…
问题: 写了一个sdk给其他人用,提供一个回调函数,函数使用了handler处理消息 // handler监听网络请求,完成后操作回调函数 final Handler trigerGfHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { listener.onGeofenceTrigger(gfMatchIds); } }; 在使用这个sdk提供的函数时,报错: 01-02 15:46:10.498: E/Andro…
原子线程调用Toast报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 错误 今天用子线程调Toast报了一个Can't create handler inside thread that has not calledLooper.prepare()错误. 因为toast的实现需要在activity的主线程才能正常工作,所以传统的非主线程不能使toast显示在actvity上,通过Handler可以使…
10-12 17:02:55.500: E/AndroidRuntime(28343): FATAL EXCEPTION: Timer-2 10-12 17:02:55.500: E/AndroidRuntime(28343): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 10-12 17:02:55.500: E/AndroidRuntim…
Error:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原代码: //利用Handler消息传递机制 final Handler myHandler = new Handler(MainActivity.this.getMainLooper()){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg)…
Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 将 Handler handler = new Handler() 更为 Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()).方可解决 也可以在run 之前 调用 Looper.prepare(); 来解决此类问题 原因可点击: 参考文章…
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException:  Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()  这是因为Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞.每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue).如果在创建Ha…
1)在Android 2.3以前,为防止ANR(Application Not Responding),Google是不赞成将网络连接等一系列耗时操作直接放到应用主线程进行的,推荐将这类操作放在子线程内:而Android 4.0版本开始,Google强制要求这类操作必须在子线程内进行,否则将抛出 NetworkOnMainThreadException 异常. (2)操作UI必须只能在主线程内进行,否则报“Can’t create handler inside thread that has n…
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