iOS开发之左右抖动效果】的更多相关文章

CAKeyframeAnimation *shakeAnim = [CAKeyframeAnimation animation]; shakeAnim.keyPath = @"transform.translation.x"; shakeAnim.duration = 0.15; CGFloat delta = 10; shakeAnim.values = @[@0, @(-delta), @(delta), @0]; shakeAnim.repeatCount = 2; [self.…
QQ(iOS)客户端的粘性动画效果 时间 2016-02-17 16:50:00  博客园精华区 原文  http://www.cnblogs.com/ziyi--caolu/p/5195615.html 主题 iOS开发 qq的app中要是有新的联系人发消息过来,相应联系人的cell右边会有一个红色的圆圈表示消息条数.如果去触碰那个圆圈,可以发现它竟然会跟着手指的移动而移动. 在一定范围内,手指离开屏幕,会发现红色圆圈会自动弹性的回到原来的位置.而如果超出一定距离,这个圆圈会做一个销毁的动画,…
抖动效果在开发中比较少用到,不过有时使用了确有个很好的装逼效果,用的时候就例如一些用户错误操作之类的 效果如下,不过gif看到的效果没实际的好看 上代码 - (void)shakeAnimationForView:(UIView *) view { // 获取到当前的View CALayer *viewLayer = view.layer; // 获取当前View的位置 CGPoint position = viewLayer.position; // 移动的两个终点位置 CGPoint x =…
提示效果 关于iOS开发提示效果是一个很常见的技术,比如我们平时点击一个按钮,实现回馈,或者发送网络请求的时候! 技术点: 一:View UIAlertView UIActionSheet 二:控制器 UIAlertController 三:第三方库 SVProgressHUD MBProgressHUD 下面是主界面: 首先我们来看看系统自带的一些提示框(View) 一::UIAlertView 1:创建UIalertView(这里只说纯代码创建的方式) UIAlertView *alert…
iOS开发中有的时候需要将图片设置模糊,来实现特定的效果获取更好的用户体验, iOS7之后半透明模糊效果得到大范围使用的比较大,现在也可以看到很多应用局部用到了图片模糊效果,可以通过高斯模糊和毛玻璃效果达到图片模糊效果. 左边玻璃右边模糊 高斯模糊效果 1. CoreImage: iOS5.0之后就出现了Core Image的API,Core Image的API被放在CoreImage.framework库中, 在iOS和OS X平台上,Core Image都提供了大量的滤镜(Filter),在…
步骤:1.使用singleviewapplication创建新的项目 2.在.h文件中创建两张图片的实例对象,并与相关的图片进行相连:创建一个UIDynamicAnimator实例对象 3.在.m文件中使用UIAttachmentBehavior创建吸附对象,调用 [UIAttachmentBehavior alloc] initWithItem:<#(nonnull id<UIDynamicItem>)#> attachedToAnchor:<#(CGPoint)#>…
//1.首先我们可以确定的是cell的半透明, /* white The grayscale value of the color object, specified as a value from 0.0 to 1.0. alpha The opacity value of the color object, specified as a value from 0.0 to 1.0. */ cell.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:1 alp…
记录一个简单的动画效果,自己写的,很简单,仅做记录. 附一个demo的下载地址: https://github.com/hgl753951/hglTest.git 代码如下: 1,准备 BOOL _isOpen; NSMutableArray * _btnArray; 2,具体代码 -(void)initUI { _btnArray = [[NSMutableArray alloc]init]; ; i<; i++) { UIButton * btn = [UIButton buttonWith…
步骤: 1.使用single view application 创建新的项目 2.在.h文件中需要遵守两个协议<UICollisionBehaviorDelegate,UIGestureRecognizerDelegate>,使用UIimageview创建一个图片实例对象并与相关图片相连,使用UIDynamicAnimator创建一个动画实例对象,使用UIPushBehavior创建一个推力实例对象,使用cgpoint创建一个实例对象用来记录触碰的起始触点,用来确定推力的方向 3.在.m文件中…
步骤:1.使用single view application创建新的项目 2.在viewcontroller.h文件中创建一个图片实例并与相关图片相连,然后创建一个UIDynamicAnimator *anitor;实例对象 3.在.m文件进行执行 注意:.storyboard中的模拟器大小需要是标准宽.标准长,不然修改之后会 发生报错.…