C语言的一些基础】的更多相关文章

awk程序设计语言之-awk基础 http://man.linuxde.net/ 常用工具命令之awk命令 awk是一种编程语言,用于在Linux/Unix下对文本和数据处理.数据可以来自标准输入(stdin).一个或多个文件,或其他命令的输出.它支持用户自定义函数和动态正则表达式 等先进功能,是Linux/unix下的一个强大编程工具.它在命令行中使用,但更多是作为脚本来使用,awk有很多内建功能,比如数组.函数等,这是它和c语言的相同之处,灵活性 是awk最大的优势. awk命令格式和选项…
至此groovy语言学习-语法基础就结束了,新的工作已经安排下来,要干活了. 对groovy了解到一定程度之后就可以在java项目中对其进行引入了.为此新建了一个微型的项目,个人觉得千言万语不如代码实现来得实在.程序员应该用代码来沟通,文字只是解释. 到此,感觉算是对groovy完成了入门练习.内部涉及的实现复杂和性能优化,超出目前学习能力范围,后续随着技能的提升可能还会去进一步研究.先到此为止了. 相关代码见项目:https://github.com/islowcity/groovy 项目中有…
2018年11月末,从上家公司离职后进入现在的公司.进入项目以来,发现项目中有很多groovy脚本,以前没接触过groovy,抽时间系统地学一下,也方便后期项目的开发和维护. groovy和java的渊源以及和规则引擎的比较,作为白板目前还没评论的资格,学语言当然还是直接撸代码来得实在.好在和java同宗,白板之旅. package groovy /* * Print方法 print println 后面必须跟参数 否则会抛groovy.lang.MissingPropertyException…
Unity 中C#语言的一些基础用法 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Lerp -- 线性插值 2 LoadScene -- 载入场景 3 Gizmos -- 小物件 4 Normalize -- 向量 5 RelativeVelocity -- 相对速度 6 AudioSource -- 音频源 7 CameraFollow -- 相机跟随,插值 8 String Split --…
第一章 第一个C#程序 Vs2012密钥 RBCXF-CVBGR-382MK-DFHJ4-C69G8 01..net和C#的区别 大概在2000年,微软推出了一种革命性的产品--.NET(战略) 目标:任何人,在任何地方,使用任何终端设备,都可以访问微软提供的服务. .net Framework:要想让我们自己写的C#应用可以运行在Good Friend的Computer上,必须有.net Framework IDE(Itergrated Developer Environment)集成开发环境…
本文写的非常详细,因为我想为初学者建立一个意识模型,来帮助他们理解函数指针的语法和基础.如果你不讨厌事无巨细,请尽情阅读吧. 函数指针虽然在语法上让人有些迷惑,但不失为一种有趣而强大的工具.本文将从C语言函数指针的基础开始介绍,再结合一些简单的用法和关于函数名称和地址的趣闻.在最后,本文给出一种简单的方式来看待函数指针,让你对其用法有一个更清晰的理解. 函数指针和一个简单的函数 我们从一个非常简单的”Hello World“函数入手,来见识一下怎样创建一个函数指针. 1 2 3 4 5 6 7…
来源:http://blog.jobbole.com/44845/ 从计算机内存的角度思考C语言中的一切东东,是挺有帮助的.我们可以把计算机内存想象成一个字节数组,内存中每一个地址表示 1 字节.比方说我们的电脑有 4K 内存,那这个内存数组将会有 4096 个元素.当我们谈论一个存储地址的指针时,就当相于我们在谈论一个存储着该内存数组某个元素索引的指针.逆向引用某个指针,将会得到数组中该索引所指向的 值.这一切当然都是谎言.操作系统对内存的管理要远比这复杂.内存不一定连续,也不一定按顺序处理.…
Linux操作系统入门教程:http://see.xidian.edu.cn/cpp/linux/ 鸟哥的linux私房菜:http://vbird.dic.ksu.edu.tw/ 计算机操作系统教程:http://see.xidian.edu.cn/cpp/u/xitong/ C语言入门教程:http://see.xidian.edu.cn/cpp/u/jiaocheng/ 网络基础服务教程:http://vbird.dic.ksu.edu.tw/linux_server/0110networ…
c语言作为经典语言,这里不再多说了.咱从基础一起探讨吧! 一. 定义一个整型,如果作为局部变量,没有初始化的情况下,它是一个随机的值的,一般情况下输出会是0,但这个0是作为垃圾值的;而如果作为全局变量,没有初始化的情况下,它的值是0. 二.我们都知道,static是用于声明一个内部全局变量,在使用static的时候,并不会在内存中重新开辟一块存储空间的,那么它的优越性是时候发挥作用了,如果当某个方法的调用频率非常高,而该方法中有写变量的值是固定不变的,如果我们使用static来修饰该变量,让该变…
本节主要介绍c语言中运算符. 运算符主要分为四类: 1.算术运算符 加(+),减(-),乘(*),除(/),取余(%,两数相除,得到余数) 2.关系运算符 3.逻辑运算符 4.换位运算符 下面将依次介绍运算符. 1.算术运算符: //加(+):让两个操作数相加得到它们的和. //例如: ; ; //int sum = num+num1;printf("num+num1=%d \n",sum ); printf("num+num1=%d \n",num+num1);…