首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
PyQt4 的事件与信号 -- 重写事件处理方法
】的更多相关文章
PyQt4 的事件与信号 -- 重写事件处理方法
# PyQt中的事件处理主要依赖重写事件处理函数来实现 import sys from PyQt4 import QtCore, QtGui class MainWindow(QtGui.QWidget): def __init__(self, parent = None): QtGui.QWidget.__init__(self, parent) self.setWindowTitle('emit') self.resize(250, 150) self.connect(self, QtCor…
PyQt4重写事件处理方法
PyQt中的事件处理主要以来重写事件处理函数来实现. #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import sys from PyQt4 import QtGui, QtCore class Escape(QtGui.QWidget): def __init__(self, parent = None): QtGui.QWidget.__init__(self) self.setWindowTitle('escape') self.resize(250…
Pyqt4的事件与信号
事件: 事件(Event)是GUI程序中很重要的一部分.它由用户或系统产生.当我们调用程序的exec_方法时,程序就会进入主循环中.主循环捕获事件并将它们发送给相应的对象进行处理. 信号与槽: 当用户单击一个按钮,拖动一个滑块或进行其它动作时,相应的信号就会被发射.除此之外,信号还可以因为环境的变化而被发射.比如一个运行的时钟将会发射时间信号灯.所谓的槽就是一个方法,该方法将会响应它所连接的信号. 在Python中, 槽可以是任何可以被调用的对象. import sys from…
PyQt4 的事件与信号 -- 发射信号
继承自QtCore.Qobject的对象均可以发射信号. 如果我们单击一个按钮,那么一个clicked()信号就会被触发. 以下代码将演示如果手动发射一个信号. import sys from PyQt4 import QtCore, QtGui class MainWindow(QtGui.QWidget): def __init__(self, parent = None): QtGui.QWidget.__init__(self, parent) self.setWindowTitle('…
Qt 事件和信号的关系
Qt的事件是windows的底层消息封装而成的.这个消息和MFC里的消息是同一概念,都是指键盘.鼠标等的按压.松开等消息.例如按下键盘后,windows系统会发出一个 WM_KEYDOWN的消息,Qt捕获这个消息后,将其转换成 Qt::Key_Down 事件. Qt的事件是较为底层的概念.先有事件,然后才有信号.即:消息 -> 事件 -> 信号 总结:windows发出消息,Qt捕获消息后转换成事件,再由事件处理后发出信号. 一般来说,如果仅仅是使用Qt的控件,那么只需关心这个控件能发出什么信…
基于回调的事件处理——重写onTouchEvent方法响应触摸屏事件
对于Android提供的事件处理模型,不难发现基于监听的事件处理模型具有更大的优势: 基于监听的事件模型分工更加明确,事件源.事件监听有两个类分开实现,因此具有更好的维护性. Android的事件处理机制保证基于基于监听的事件监听器会被优先触发. 实例:通过回调实现跟随手指的小球 在某些特定情况下,基于回调的事件处理机制会更好地提高程序的内聚性,例如上一章的实例:跟随手指的小球,如果改为基于回调的实现,可以更好的提高程序的内聚性. 例如将该实例中的DrawView类改为如下形式…
Python pyQt4/PyQt5 学习笔记4(事件和信号)
信号 & 槽 import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import (QWidget,QLCDNumber,QSlider,QVBoxLayout,QApplication) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): lcd=QLCDNumber(self) sld=QS…
五、Pyqt5事件、信号和槽
PyQt中提供了两种针对事件处理的机制:一种是事件,另一种则是信号和槽. 一.事件 事件处理在PyQt中是比较底层的,常用的事件有键盘事件.鼠标事件.拖放事件.滚轮事件.定时事件.焦点事件.进入和离开事件(光标移入控件或者移出),移动事件(窗口位置变化),显示和隐藏事件,窗口事件(窗口是否为当前窗口).以及常见的Qt事件:Socket事件.剪贴板事件.文字改变事件,布局改变事件等. 针对这些事件,PyQt提供了多种事件处理和过滤方法,其中最常用的有两种: (1)重写事件具体的函数(例如:mous…
PyQt5教程——事件和信号(5)
PyQt5中的事件和信号 在这部分PyQt5编程教程中,我们探索应用中事件和信号的发生. 事件 所有的GUI应用都是事件驱动的.事件主要由应用的用户操作产生的.但是事件可能由其他条件触发,比如:一个网络连接,一个窗口管理器,一个定时器,这些动作都可能触发事件的产生.当我们调用应用的exec_()方法时,应用进入了主循环.主循环用于检测事件的产生并且将事件送到用于处理的对象中去. 在事件模型,有三个参与者 事件源 事件对象 事件目标 事件源是状态发生改变的对象.它产生了事件.事件对象(evnet)…
Qt事件和信号的区别 .
仔细来看,事件与信号其实并无多大差别,从我们对其需求上来说,都只要能注册事件或信号响应函数,在事件或信号产生时能够被通知到即可.但有一项区别在于,事件处理函数的返回值是有意义的,我们要根据这个返回值来确定是否还要继续事件的处理,比如在QT中,事件处理函数如果返回true,则这个事件处理已完成,QApplication会接着处理下一个事件,而如果返回false,那么事件分派函数会继续向上寻找下一个可以处理该事件的注册方法.信号处理函数的返回值对信号分派器来说是无意义的. 另外还有一个需要我…