Server: 设置可聊天数为5,为每一个client创建一个线程,这个线程负责接收client的聊天内容并发给其他用户看. 用mutex同步各个线程修改聊天室空余聊天位. Client: 主线程负责向server发送自己的内容,开一个线程负责接收server发过来别人聊天的内容. client.c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #include <stdi…
服务器端代码 import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; public class Server { private static ArrayList<Socket> list = new ArrayList<Socket>(); public static void main(String[] args)…
服务器代码  ( 依赖于 koa2,  koa-websocket ) /* 实例化外部依赖 */ let Koa = require("koa2"); let WebSocket = require("koa-websocket"); /* 实例化 WebSocket, 实例化储存所有上线文数组 并分配监听的端口 */ let app = WebSocket(new Koa()); let ctxs = []; app.listen(80); /* 实现简单的接发…
思路 客户端读写各一个类,可以使内部类,实现Runnable.读写类都与服务器端建立连接,一个收,一个发. 客户端实现接收和转发.多线程实现每个客户端的连接(使与各客户端的连接独立). 服务器端中创建一个公共缓冲池,用于存放消息.通过服务器中的转发方法转发给个客户端. 客户端 代码 package _20191218; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOExcepti…
socket编程,简单多线程服务端测试程序 前些天重温了MSDN关于socket编程的WSAStartup.WSACleanup.socket.closesocket.bind.listen.accept.recv.send等函数的介绍,今天写了一个CUI界面的测试程序(依赖MFC)作为补充.程序功能简介如下: 1:一个线程做监听用. 2:监听线程收到客户端连接后,创建新线程接收客户端数据.所有对客户端线程将加入容器,以便管理. 3:服务端打印所有客户端发来的信息. 4:服务端CUI界面输入数字…
Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程编程. 我们假设读者都已经很熟悉 Linux 平台上基本的线程编程的 Pthread 库 API .其他的第三方用以线程编程…
Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)   介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage).…
这个博客很多东西 http://blog.csdn.net/luozhonghua2014/article/details/37041765   思考一种高性能的服务器处理框架 1.首先需要一个内存池,目的在于:·减少频繁的分配和释放,提高性能的同时,还能避免内存碎片的问题:·能够存储变长的数据,不要很傻瓜地只能预分配一个最大长度:·基于SLAB算法实现内存池是一个好的思路:分配不同大小的多个块,请求时返回大于请求长度的最小块即可,对于容器而言,处理固定块的分配和回收,相当 容易实现.当然,还要…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/ 背景 Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/ 背景 Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程…