大家好,我是豹哥,猎豹的豹,犀利哥的哥.今天豹哥给大家讲的是嵌入式开发里的source文件种类. 众所周知,嵌入式开发属于偏底层的开发,主要编程语言是C和汇编.所以本文要讲的source文件主要指的就是c文件和汇编文件. 尽管在平常开发中,我们都只会关注自己创建的.c/.h/.s源文件,但实际上我们不知不觉中也跟很多不是我们创建的源文件在打交道,那么问题来了,一个完整的嵌入式工程(以基于ARM Cortex-M控制器的工程为例)到底会包含哪些source文件呢? 现在就到了豹哥的show tim…
大家好,我是豹哥,猎豹的豹,犀利哥的哥.今天豹哥给大家讲的是嵌入式开发里的linker文件. 在前一节课source文件详解里,豹哥给大家系统地介绍了source文件,source文件是嵌入式工程里典型的input文件,那么还有没有其他类型的input文件?既然豹哥这么提问了,那答案肯定是有啦.今天豹哥要讲的linker文件就属于另一种input文件. linker文件顾名思义就是嵌入式工程在链接阶段所要用到的文件,source文件在编译过程完成之后(此时已经是机器可识别的二进制机器码数据),需…
大家好,我是豹哥,猎豹的豹,犀利哥的哥.今天豹哥给大家讲的是嵌入式开发里的project文件. 前面两节课里,豹哥分别给大家介绍了嵌入式开发中的两种典型input文件:source文件.linker文件.豹哥要再次提问了,还有没有input文件呢?答案确实是有,但这次真的是有且仅有了,本文要介绍的主角project文件也属于半个input文件.为什么说是半个?因为project文件不仅包含开发者指定的input信息,还包含很多其他辅助调试的input/output信息,算是嵌入式开发中承前启后的…
游戏开发中IIS常见支持MIME类型文件解析 .apkapplication/vnd.android .ipaapplication/vnd.iphone .csbapplication/octet-stream .plistapplication/xml .json application/json Atlasapplication/x-AtlasMate-Plugin .unity3dapplication/octet-stream…
大家好,我是豹哥,猎豹的豹,犀利哥的哥.今天豹哥给大家讲的是嵌入式开发里的relocatable文件(object, library). 前三节课里,豹哥都是在给大家介绍嵌入式开发中的input文件.从今天这节课开始,豹哥就陆续为大家讲output文件.上一节课project文件里讲说到project文件是一个承前启后的文件,今天豹哥就为大家讲project生成的第一类output文件:relocatable文件. relocatable文件,即可重定向文件,这个文件是由编译器汇编源文件(.c/…
大家好,我是豹哥,猎豹的豹,犀利哥的哥.今天豹哥给大家讲的是嵌入式开发里的image文件(.bin, .hex, .s19). 今天这节课是豹哥<ARM Cortex-M开发之文件详解>主题系列的最后一节课(突然有点不舍,要告别的感觉,咳咳,让豹哥整理下情绪先).今天豹哥主要讲的是工程开发最终的output文件,即image文件.image文件也叫镜像文件,这个文件主要包含的是只有芯片能够解释执行的二进制机器码数据,这些数据其实在前面介绍的relocatable.list.executable…
由于js的执行特性,多个js文件合成一个文件或者进行多个js文件加载时,时需要按照指定的顺序进行的,否则会出现报错的情况. 我们看一下目前几个主流H5引擎的做法. 白鹭的做法 当前版本的做法 在tsconfig.json中,使用的是outDir而不是outFile,这么设置ts只会讲单个的ts文件直接编译成对应的js文件,ts编译器完全不去管js文件的加载顺序. 白鹭自己的编译器,会自己去解析ts文件,从而确定js文件的顺序,用于加载和合并js文件,唯一的缺点是这种方法会导致编译耗时较长. 新版…
iphoneuinavigationcontrollercocoauiviewvariableswindows 在使用nib文件做界面开发的过程中,加载nib文件后,由于设置了outlet和delegate,出现了一些未能及时释放的引用和retain循环,最后结果当然可想而知,dealloc没有走到,内存一路高歌走上去了. 所以在使用的时候应该需要注意一些地方,及时的释放不必要的引用等 官方文档Memory Management Programming Guide中 Memory Managem…
(转载)WindowsPhone问题笔记-- 正确选择build action 解决媒体资源无法读取问题 链接:http://www.cnblogs.com/qinxg/archive/2012/07/17/2594503.html 在开发过程中遇到了图片加载器与视频播放器无法正常读取媒体资源的问题. 在代码中 图片路径是正确的,图片无法正常读出.而视频部分采取相同的代码,却可以正常读出. 读取图片代码如下: 读取视频代码如下: (转载)WindowsPhone问题笔记-- 正确选择build…
1.处理器的性能指标 用于评价CPU的性能指标非常多,不同的性能侧重点下的测试标准可能得出的指标值不同,下面介绍嵌入式行业广泛使用的两个经典的测试标准. 1.1 Dhrystone标准 Dhrystone是由Reinhold P. Weicker在1984年提出来的一个基准测试程序,其主要目的是测试处理器的整数运算和逻辑运算的性能. Dhrystone程序最初用Ada语言发布,后来Rick Richardson为Unix开发了用C语言编写的Version 1.1,这个版本也成功的推动了Dhrys…