最近正在做新大厅的红包推荐口令快速领金币入口拍卖行之类的功能,同事把我的捕鱼整合到他的项目中时出现了闪退的问题,经排查是因为strip engine code选项. Strip engine code在build setting的other setting中,勾选可以让代码进行压缩,自动不打包没有用到的代码,比如一个2DUI游戏没有用到Rigidbody等物理类的组件,但是勾选这个选项后可能会导致个别项目进行到有些地方直接崩溃,我们的捕鱼就不能勾选,我把这视为Unity自身的BUG,使用时还请慎…
遊戲發布在 WebGL 平台發現檔案還是太大,因此在 IL2CPP 的環境下,開啟 Strip engine code 編譯功能,嘗試看看能不能減少一些檔案容量. 但由於我們另外有載入 Scene stream assetbundles 的機制,因此遇到開啟 Strip engine code 後,無法正常執行的情形. 經過 Kelvin Lo 技術支援以及時間測試後,終究能夠正常執行,留下整件事情的經過.技術問題以及相關解法支援等等資料. 測試環境 Unity5.5.1f1,Windows 1…
#include "Windows.h"#include "DbgHelp.h" int GenerateMiniDump(PEXCEPTION_POINTERS pExceptionPointers){ // 定义函数指针 typedef BOOL(WINAPI * MiniDumpWriteDumpT)( HANDLE, DWORD, HANDLE, MINIDUMP_TYPE, PMINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION, PMINIDUM…
关于程序崩溃时转储内存DMP,可以设置注册表,使程序崩溃时自动转储内存DMP,见程序崩溃时利用注册表自动转储内存DMP.本文要介绍的是使用SetUnhandledExceptionFilter函数在程序崩溃时取得程序内存DMP,并解决一些困扰人的问题. 从名字上就可以看出SetUnhandledExceptionFilter的作用就是设置未捕获异常函数,程序崩溃就是因为有些异常我们没有捕获,而当这些异常我们没捕获时,系统就会调用SetUnhandledExceptionFilter设置的函数,在…
对"demo!demo.Index+HookProc::Invoke"垃圾收集的类型已委托回调.这可能会导致应用程序崩溃.损坏和数据丢失.当传递委托给非托管代码,托管应用程序必须承诺保持活跃,使这些.次调用它们. 挽救办法: //保持活动 避免 回调过程 被垃圾回收 GCHandle.Alloc(信托); 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.…
<对“XXX::Invoke”类型的已垃圾回收委托进行了回调.这可能会导致应用程序崩溃.损坏和数据丢失.向非托管代码传递委托时,托管应用程序必须让这些委托保持活动状态,直到确信不会再次调用它们>的问题的解决方法 源程序部分代码如下系统api /// <summary> /// 安装钩子的函数 /// </summary> /// <param name="idHook"></param> /// <param name=…
原文:WPF异常捕获,并使程序不崩溃! 在.NET中,我们使用try-catch-finally来处理异常.但,当一个Exception抛出,抛出Exception的代码又没有被try包围时,程序就崩溃了. 这些异常往往是你没有注意到的.在WPF中,提供了一种处理这些个异常的方式. 举例来说明. 1.先抛出个异常,不用try包围它. 在MainWindow上添加一个如下的Button. <Window x:Class="HandlingAnUnhandledException.MainWi…
托管调试助手“CallbackOnCollectedDelegate”在“D:\XXX\XXX.vshost.exe”中检测到问题. 其他信息: 对“XXX+HookProc::Invoke”类型的已垃圾回收委托进行了回调.这可能会导致应用程序崩溃.损坏和数据丢失.向非托管代码传递委托时,托管应用程序必须让这些委托保持活动状态,直到确信不会再次调用它们. 经过搜索资料,发现出问题的原因是我的程序里回调函数作用域的问题 (_mouseHookCallBack) 报错前代码: private voi…
转自:http://www.tairan.com/archives/1143 欢迎回到当程序崩溃的时候怎么办 教程! 在这个教程的第一部分,我们介绍了SIGABRT和EXC_BAD_ACCESS错误,并且举例说明了一些使用xcode调试器(Xcode debugger)和异常断点(Exception Breakpoints)解决问题的策略. 但是我们的app仍然有一些问题!就像我们看到的,他工作的并不是很好,并且这里仍然有许多潜在的可能崩溃的问题. 幸运的是,在这个教程的第二部分,也是最后一部分…
转自:http://www.tairan.com/archives/1006 有这样一种情形:当我们正在快乐的致力于我们的app时,并且什么看都是无比顺利,但是突然,坑爹啊,它崩溃了.(悲伤地音乐响起) 我们需要做的第一件事就是:不要惊慌. 修复崩溃不是很困难的.假如你崩溃了,并且胡乱的改些东西,而且还在不停的念着咒语希望bug神奇的自动消失,你大多数情况下都会使情况更麻烦.相反的,你需要知道一些系统的方法,并且学习怎么找到崩溃和他的原因. 第一件需要知道的就是在你的代码中准确的找到crash发…