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lua代码的加载 Openresty是什么 OpenResty是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,通过把lua嵌入到Nginx中,使得我们可以用轻巧的lua语言进行nginx的相关开发,处理高并发,扩展性极高的动态 Web 应用.Web 服务和动态网关. 大家知道lua_code_cache 开关用于控制是否缓存*_by_lua_file对应的文件里的lua代码 lua_code_cache off的情况下,跟请求有关的阶段,在每次有请求来的时候 都会重新加载最新的lua…
##Openresty是什么 OpenResty是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,通过把lua嵌入到Nginx中,使得我们可以用轻巧的lua语言进行nginx的相关开发,处理高并发,扩展性极高的动态 Web 应用.Web 服务和动态网关. 大家知道lua_code_cache 开关用于控制是否缓存*_by_lua_file对应的文件里的lua代码 lua_code_cache off的情况下,跟请求有关的阶段,在每次有请求来的时候 都会重新加载最新的lua文件,修改完代…
问题:在页面中js文件中的代码未加载或者没有任何效果. 原因: 成功引用了js文件,但无效果或者提示未加载该文档中的代码. 可能页面引用js文件的路径存在问题 解决: 重新检查你引用的js文件的路径是否正确: 一般是js代码存在语法问题,仔细检查标点符号.单双引号(本人源于这个问题),以及页面中是否有未结束的<!--的符号.…
最近在做一个棋牌项目,脚本语言用的lua,登录需要使用微信登录,用户头像用微信账户的头像,微信接口返回的头像是一个url,那么遇到的一个问题就是如何在lua中异步加载这个头像,先在引擎源码里找了下可能会提供这个功能的地方,发现好像没有提供类似功能,那么只能自己动手写.所以我在ImageView这个类里面添加了一个成员方法,其实可以不写在ImageView里,而且我觉得非必需情况下还是不要修改引擎源码的好,因为如果源码改动比较多的话,将来引擎版本升级会比较麻烦.我写在ImageView里纯粹是想偷…
Posted on 2012-03-23 11:21 祥叔 阅读(2886) 评论(6) 编辑 收藏 在Web开发中,我们通过CSS来控制页面元素的样式,一般常用三种方式: 1.       内联样式表:即直接设置元素的style属性 2.       嵌入样式表:即在html页面上写一个<style>……..</style> 代码段,然后设置元素的class 属性 3.       外部样式表:即写一个独立的.css 文件,然后再html页面上引入该文件,然后设置元素的class…
原文:WPF中Style文件的引用--使用xaml代码或者C#代码动态加载 WPF中控件拥有很多依赖属性(Dependency Property),我们可以通过编写自定义Style文件来控制控件的外观和行为,如同CSS代码一般. 总结一下WPF中Style样式的引用方法: 一.内联样式 直接在控件的内部xaml代码中书写各种依赖属性,如下: <Button Height="30" Width="60" Background="Green"…
如果经济实力允许的话,还是建议大家去购买收费版.支持原创作者,才能有更好的产品出现. 一.Jrebel插件介绍 JRebel一款帮助我们在开发过程中实现热加载的插件,目前来说,在IDEA中实现热加载最简单的方式就是使用Jrebel插件,我们修改代码之后不用重启应用,使代码能够立刻生效.本文将基于IntelliJ IDEA给大家讲解一下插件的破解方式.安装我就不讲了,IDEA的插件安装很简单. 安装过程可以看我的另外一篇文章:使用JRebel插件实现SpringBoot应用代码热加载 二.破解方法…
Lua 中提供了模块的概念,模块类似一个封装库或者 C++ 中的一个类,可以将公用的部分提到一个文件中,以 API 的形式供其他 lua 文件调用. Lua 中的模块其实就是包含变量.函数等已知元素组成的 table, 本质上是一个 table. 一.模块的声明 创建一个名称为 LearnModule.lua 的文件,并在此文件中实现下列代码: -- 定义一个名为ModuleT的模块,模块的本质就是一个table,内部包含变量和函数等 ModuleT = {} -- 定义一个变量 ModuleT…
今天早上听说一件事情让我觉得很诡异的事情:公司线上的一款游戏,加载一份配置资源后,内存涨了几十M,然后内存再也下不来了.因为好奇,所以要来了最大的一个配置文件(4.5M,去除空格与换行后的大小),进行测试.最终发现,内存其实是可以被释放的,不过需要注意以下的规则. 同时,为了证明luac 与 luajit 表现一致,我同时也使用了 luajit 进行了测试. 前往下载页面 http://luajit.org/download.html  ,然后下载最新版本 在开始菜单中找到 Visual Stu…
HTML页面中JS的加载原理:在加载HTML页面的时候,当浏览器遇到内嵌的JS代码时会停止处理页面,先执行JS代码,然后再继续解析和渲染页面.同样的情况也发生在外链的JS文件中,浏览器必须先花时间下载外链文件中的代码,然后解析并执行它,在这个过程中,页面的渲染和用户互交完全被阻塞.由于现代浏览器都允许并行下载JS文件,因此<script>标签在下载外部资源时不会阻塞其他的<script>标签.遗憾的是JS下载过程仍然会阻塞其他资源的下载. 加载JS代码优化: (1)由于脚本阻塞页面…
1. java是在服务器端运行的代码,jsp在服务器的servlet里运行,而javascript和html都是在浏览器端运行的代码.所以加载执行顺序是是java>jsp>js. 2. js在jsp中的加载顺序 页面上的js代码时html代码的一部分,所以页面加载的时候是由上而下加载.所以js加载的顺序也就是页面中<script>标签出 现的顺序.<script>标签里面的或者是引入的外部js文件的执行顺序都是其语句出现的顺序,其中js执行的过程也是页面装载的一部分.…
上一个建议解释了为什么要使用forName,本建议就说说哪些地方不适合使用动态加载. 如果forName要加载一个类,那它必须是一个类------8中基本类型就排除在外.它们不是一个具体的类. 其次它必须具有可追溯的类路径...否则就会报ClassNotFoundException. 在Java中,数组是一个非常特殊的类,虽然它是一个类,单没有定义类路径. public class Client { public static void main(String[] args) throws Ex…
加载指定的模块.首先函数会在 package.loaded 这个表中查看是否已经加载 了 modname 这个模块.如果是,那么 require 会返回保存在 package.loaded[modname]的值.否则它将尝 试去查找一个加载该模块的加载器. require 是由 package.searchers 引导来查找加载器的 .修改 package.searchers 可以修改 require 查找模块的方式.下面的解释是基于默认配置的 package.searchers. requir…
1.使用java.exe命令运行某个类的时java.exe Person2.创建一个类的对象时Person p=new Person();3.访问类中的静态成员变量(赋值/获取值)System.out.println(Person.className);4.访问了类中的静态成员方法Person.method();5.创建类的子类对象的时候Student s=new Student();6.使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.Class对象System.out.printl…
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 加载动态库的代码: typedef void (*Execute)(); // 定义导出函数类型 QString strConfigPath ="D:\\Debug\\test.dll"; QLibrary hdll( strConfigPath ); //加载dll,当前目录 if(hdll.load()) { Execute fun1 = (Execute)hdll.resolve("exe…
将插件直接封装为控件,大大简化了GEPlugin的使用.多数常用功能也已经封装完毕,其他功能全部开放接口,直接调用即可. 1. GepluginControl控件传送门: 链接:https://pan.baidu.com/s/1WC5FodF2GTk7Jj5EUOSWqQ 提取码:fw7l 下载的是源码,找到debug目录,将debug目录下的所有文件全部拷贝到你创建的项目的debug目录下,或者release目录. 文件目录: 将GEControl.dll添加到引用中,并且添加到工具箱中.不知…
前言 在实际的开发过程中,我们经常修改代码之后,手动的重启项目,查看修改效果.那么有没有一种方式能够快速的.自动的帮我们将修改代码自动更新,避免手动重启,从而提高开发效率呢?是有的,在我之前的文章里面给读者介绍了使用springboot-devtools实现热加载的方法.本文就给大家介绍另外一种方式:使用Jrebel插件完成修改代码及资源的自动更新功能. 但是对于这个功能很多人对功能的叫法有争议,笔者查询了维基百科.官方文档,没有得到合理的答案,也没有权威的定义,笔者知道的就有:热启动.热加载.…
1.先定义需要懒加载的样式: class="lazyload" 2.设置初始透明度为0.1: .lazyload{ filter: Alpha(opacity=10); -moz-opacity:0.1; opacity:0.1; } 3.把真正需要加载的真实地址放在data-src属性中: src="懒加载图片.png" data-src="真实图片"; 4. 前端开发周大伟同学JavaScript代码编写: // 懒加载function la…
router文件中的 index component: ()=> import(‘path’) // 这样 访问一个页面 就只请求这个页面的js逻辑 //当app很小的的时候不需要做异步拆分 //进入首页是快,但是进入其他页面还要进行一次http请求 //也就是说发送一个http请求代价比加载一点代码 代价更高 //这个时候不建议大家对app文件进行拆分,去使用异步组件 //只有在app文件变的特别大的时候,我们才考虑对app文件使用 异步组件进行代码拆分 这是路由组件异步方法 方法二:在组件中…
1. ng-cloak; 因浏览器会先加载dom元素 而针对于{{pression}} 由于angularjs 还没加载完,会在页面出现闪烁 2.ng-bind; 用ng-bind代替{{expression}}绑定元素 建议用ng-cloak…
在网上看了一个这样的题目 public class StaticTest { public static void main(String[] args) { staticFunction(); } static StaticTest st = new StaticTest(); static { System.out.println("1"); } { System.out.println("2"); } StaticTest() { System.out.pri…
let webview = UIWebView(frame:self.view.bounds) webview.bounds=self.view.bounds //远程网页 webview.loadRequest(NSURLRequest(URL: NSURL(string:"http://jinzhe.net")!)) //项目资源 webview.loadRequest( NSURLRequest( URL: NSURL( fileURLWithPath: NSBundle.mai…
首先, 要在storyBoard中画出想要的VC, 然后建一个VC类和他关联.如图 : 调用时找如下写: DetailViewController *detailVC = [[UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil] instantiateViewControllerWithIdentifier:@"123"]; NSLog(@"%@", self.storyboard); [self…
没有想到我也做了一回标题党.其实这里边说的自动还是有夸大其词的部分.其实只是指定文件夹,然后根据指定文件夹数据,加载目录下边的内容而已. 怎么来进行Lua文件的加载 一般情况下,相关的功能需要给他创建一个相关的目录,然后直接通过我写的一个组件指定这个目录的加载位置就行了.不同的目录之间需要明确他们的加载顺序. 为什么要这么做? 加载的条理性.一般情况下,Lua文件会在需要的时候进行内存加载,这样比较混乱.说比较混乱的原因是没有明确的地方来控制加载的顺序,所以文件加载的顺序比较看脸. 加载内容的安…
前言 MoonSharp是一个支持C#调用lua脚本的类库,支持.net, .net core, mono, unity,因此在.net core中也能够使用,而且加载和调用lua也很方便简单: 官网:http://www.moonsharp.org/ 源码:https://github.com/xanathar/moonsharp nuget:PM> Install-Package MoonSharp 使用 加载脚本 string scriptCode = @" sum = 0 for…
lua加载函数require和dofile Lua提供高级的require函数来加载运行库.粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同: 1. require会搜索目录加载文件; 2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件. 由于上述特征,require在Lua中是加载库的更好的函数. (一) require require使用的路径和普通我们看到的路径还有些区别,我们一般见到的路径都是一个目录列表.require的路径是一个模式列表,每一个模式指明一种由…
在lua中,cocos2dx 建立的栈只能被一个线程(主线程)访问,如果在c++建立子线程,然后通过c++调用lua回调函数实现异步加载就会报错. 如果试图通过c++子线程直接实现加载资源,返回一个布尔值或者number类型通知lua实现回调,过程是不会显示问题,但c++开辟的子线程加载的 资源文件的内存地址,跟lua开辟的主线程加载资源文件的内存地址不一样,虽然已经加载,图片等资源信息已经存在代码内存中,但是主线程还是访问不到 资源内存,所以子线程加载的图片new 成Sprite都是黑色的.…
以英雄联盟为例.界面上经常有Load....xxxx.dll.一般都是加载子系统.比如装备系统.英雄系统等.在实际开发中很多项目非常庞大.都会分割成独立子解决方案开发.后期就需要加载回来.一般都是利用代码动态加载. ....这个时间点貌似不能上传图片.将就点看 Father //母解决方案.登陆页面和Load.加载子解决方案Dll页面 Father1//母解决方案下的类库有共通的父类.所有的子解决方案都会加载此类库 Son//子解决方案.装备系统.英雄系统 -------------------…
错误信息: 使用lua测试lm2动态库时,加载时出现如下错误 jfyuan@jfy11-B85M-D2V:~/temp/service/soft/code/ginger_resty/cores/lm2/test$ lua lm2_test.lua ./param.txt /home/wlc/SpeechdServer/speechd-centos_6.2-x86_64-0.5.0-20140317150535/modules//lm/res/eng.pred/lm.eng.pred.shlua:…
动态加载(Dynamic Loading)是指在程序运行时加载需要的类库文件,对Java程序来说,一般情况下,一个类文件在启动时或首次初始化时会被加载到内存中,而反射则可以在运行时再决定是否需要加载一个类,比如从Web上接受一个String参数作为类名,然后在JVM中加载并初始化,这就是动态加载,此动态加载通常是通过Class.forName(String)实现的,只是这个forName()方法到底是什么意思? 我们知道一个类文件只有在被加载到内存中后才可能生成实例对象,也就是说一个对象的生成必…