The best way to predict the future is to invent it. 预测未来最好的办法就是创造它.…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
IT第二十天 上午 面向对象编程思想 1.组装电脑的设计: (1)电脑的组成:显示器+机箱 (2)机箱的组成:电源+主板+硬盘 (3)主板所包含的部件:cpu+内存+PCI接口+usb接口 (4)PCI接口:显卡+声卡 (5)USB接口:U盘 2.人的描述: (1)人按肤色分:黄人+黑人+白人:人按年龄分:老年人+青年人:人按性别分:男人+女人:等等 (2)可以写一个Person类,当去描述一个人时,可以让这个类去实现多个不同的接口,如实现男人的接口.实现青年人的接口.实现黑人的接口等等 抽象类…
在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类型语言,也就弱类型语言. 那什么是鸭子类型:[如果它走起路来像鸭子,叫起来也是鸭子,那么它就是鸭子] var 鸭子 = { 走路: function () { }, 咕咕咕: function () { } } var 鹦鹉 = { 走路: function (…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaopei/p/6623460.html阅读目录   什么是鸭子类型 javascript的面向对象 封装 继承 多态 原型 this指向 call apply band js中的闭包 什么是高阶函数 在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类…
面向对象编程思想的3个特征: 封装: 无非是一个大的指向思想,目的是为了将一个类设计得更为健壮! 其基本做法是: 尽可能地将一个类的成员私有化,只开放那些必不可少的对外的属性或方法,能private的就不要protected.能protected就不要public 继承: 是面向对象的基本思想和基本做法. 继承是代码重用的一种重要机制. 多态: 多态,就是“多种形态”,其实指的是,现实世界的“丰富多彩的表现形式”,比如: 人在吃饭: 猪在吃食: 鱼在进食: 小鸡啄米: .... 他们都是“吃”这…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
day22面向对象编程思想 1.面向过程 面向过程: 核心是"过程"二字 过程的终极奥义就是将程序流程化 过程是"流水线",用来分步骤解决问题的 面向对象: 核心是"对象"二字 对象的终极奥义及时将程序"整合" 对象是"容器",用来盛放数据和功能的 1.1类的定义和对象的产生 ''' 驼峰体命名:大驼峰,小驼峰 大驼峰:UserName ==> 类名推荐使用 小驼峰:userName 下划线的命名:u…
1.我们总说java是一门面向对象编程的语言,那什么是面向对象呢? 我是这样理解的,对象是事物存在的实体,如,猪.狗,花早等都是对象,对象由两部分组成.面向对象编程的三大特点:继承,多态,类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类. 2.面向对象在java中是如何实现的? (1)通过类:类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类. (2)封装:是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,而将对象的属性和行为封装起来的载…
在自己研究U3D游戏的时候,看过一些人的简单的游戏开发视频,写的不错,只是个人是java web 开发的人,所以结合着MVC思想,对游戏开发进行了一番考虑. 如果能把游戏更加的思想化,分工化,开发便明了很多. 这是游戏开发的元素.基于面向对象开发,首先将这些游戏对象面向对象化 主角对象(GameObject): 主角移动方法(function)--通过接收键盘事件,对主角进行移动. 子弹发射方法(function)--实例化子弹,赋予子弹初始位置,调用子弹本身的移动方法. 敌人对象(GameOb…
从Rob Pike 的 Google+上的一个推看到了一篇叫<Understanding Object Oriented Programming>的文章,我先把这篇文章简述一下,然后再说说老牌黑客Rob Pike的评论. 先看这篇教程是怎么来讲述OOP的.它先给了下面这个问题,这个问题需要输出一段关于操作系统的文字:假设Unix很不错,Windows很差. 这个把下面这段代码描述成是Hacker Solution.(这帮人觉得下面这叫黑客?我估计这帮人真是没看过C语言的代码) 1 2 3 4…
一.学习大纲: 1. 类的理解:对现实事物的抽象表示 2. 行为与特征的理解:在类抽象过程中,通常把行为抽象成方法,把特征抽象成属性 3. 对象的理解:类的一个实例即是对象 4. Object 根类 5. 掌握面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 6. static.final 关键字 7. 类中的变量:成员变量.静态变量(类变量).常量 8. 类中的方法:构造方法.成员方法.静态方法(类方法).静态块 9. 父类(基类/超类)与子类(派生类) 10. 四大访问属性:public.prote…
生成器 1.什么是生成器? 生成的工具. 生成器是一个 "自定义" 的迭代器, 本质上是一个迭代器. 2.如何实现生成器 但凡在函数内部定义了的yield, 调用函数时,函数体代码不会执行, 会返回一个结果,该结果就是一个生成器. yield: 每一次yield都会往生成器对象中添加一个值. - yield只能在函数内部定义 - yield可以保存函数的暂停状态 yield与return: 相同点: 返回值的个数都是无限制的. 不同点: return只能返回一次值,yield可以返回多…
面向对象三个特征:封装.继承.多态封装:    语法:属性私有化(private).提供相对应的get/set 的方法进行访问(public). 在set/get的方法中对属性的数据 做相对应的业务逻辑的判断    思想:封装外面的程序不能直接访问本类的属性,需要通过本类提供的方法间 接访问本类的属性,从而提高代码的安全性.    涉及到的其他的知识点:    构造方法:用来描述对象创建过程,可以通过构造方法快速创建对象.    this关键字:代表本类对象,调用本类的属性.方法.构造方法.  …
封装: 1.定义:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别. 2.封装的目的是:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员. 3.封装的基本要求是:把所有的属性私有化,对每个属性提供getter和setter方法,如果有一个带参的构造函数的话,那一定要写一个不带参的构造函数.在开发的时候经常要对已经编写的类进行测试,所以在有的时候还有重写toString方法,但这不是必须的. 继承: 1.目的:实…
1:第33页说,Delphi通过调用类的一个构造函数来建立一个对象的实例,对象至少有一个create()的构造函数,使用时候写MyObject:=TmyObject.create即可.   但是第37页说,在方法的分类中有一项为构造方法.   Type 类名= class(基类)      constructor 构造方法名(参数)      ...    constructor create 和 create 有什么区别?    前者是否是Create的用户定义实现构造,而后者是用Tobjec…
面向对象 2018年7月5日  逆袭之旅DAY09 2018年7月5日  逆袭之旅DAY09 2018-07-07…
概念 "笔"作为一个抽象的概念,可以被看成是一个类.而一支实实在在的笔,则是"笔"这种类型的对象. 一个类可以有属于它的函数,这种函数被称为类的"方法". 一个类/对象可以有属于它的变量,这种变量被称作"域". 域根据所属不同,又分别被称作"类变量"和"实例变量". 继续笔的例子.一个笔有书写的功能,所以"书写"就是笔这个类的一种方法. 每支笔有自己的颜色,"…
1.创建对象 1.1 new 用new进行创建对象: var user = new Object(); user.age = 12;//同时为对象添加属性 user.name = 'ajun'; 1.2{} 用{}创建对象,如: var user = { 'name':'ajun, 'age':12 } 这里同时候为user添加了两个属性分别为:name,age 在以上代码稍加改造,你还可以为一个对象添加一个方法,如: var user = { 'name':'ajun', 'age':12 '…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> </body> <script> //实例对象 var per1={ name:"卡卡西", age:20, sex:"男", eat:function(){…
递归 及 面向对象初识及编程思想   一.递归 1.定义: 在函数内部,可以调用其他函数.如果一个函数在内部调用自身本身,这个函数就是递归函数. (1)递归就是在过程或函数里调用自身: (2)在使用递归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口. 1 def age(n): 2 if n ==1: #条件判定 3 return 10 #返回一个结果 4 else: 5 return age(n-1)+2 #重复调用函数本身,系统会将运算的结果存放到栈,然后再依次的进行取值调用. 6 pr…
一.递归 1.定义: 在函数内部,可以调用其他函数.如果一个函数在内部调用自身本身,这个函数就是递归函数. (1)递归就是在过程或函数里调用自身: (2)在使用递归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口. def age(n): if n ==1: #条件判定 return 10 #返回一个结果 else: return age(n-1)+2 #重复调用函数本身,系统会将运算的结果存放到栈,然后再依次的进行取值调用. print(age(5)) #打印结果 执行结果:18 2.优缺点…
1.面向对象编程:OOP (Object-oriented Programming) 2.Alan Kay 总结的面向对象语言5个基本特性: 1) 万物皆为对象 2) 程序是对象的集合,他们通过发送消息来告知彼此所要做的.  可以把消息想象为对某个特定对象方法的调用请求 3) 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储 4) 每个对象都拥有其类型  每个对象都是某个类的一个实例,这里的 ”类“ 就是 ”类型“ 的同义词 5) 某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息 注:天才计算机大师阿伦凯,他…
Python的高级应用(三)面向对象编程 本章学习要点: 面向对象编程介绍 面向对象与面向过程编程的区别 为什么要用面向对象编程思想 面向对象的相关概念 一.面向对象编程介绍 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法.对象指的是类的实例. 已经被证实的是,面向对象程序设计推广了程序的灵活性和可维护性,并且在大型项目设计中广为应用. 此外,支持者声称面向对象程序设计要比以往的做法更加便于学习,因为它…
介绍Javascript中面向对象编程思想之前,需要对以下几个概念有了解: 1. 浅拷贝和深拷贝:程序在运行过程中使用的变量有在栈上的变量和在堆上的变量,在对象或者变量的赋值操作过程中,大多数情况先是复制栈上的信息,这样就会出现以下情况,如果变量是对象,那么这一操作,复制的只是真正对象所在 的堆内存空间的起始地址,这就是所谓的浅拷贝,如果是深拷贝,则是在内存堆空间中重新分配一个内存,并把分配的内存的起始地址复制过去. 2. 引用类型数据和值类型数据:谈到引用类型数据和值类型数据,自然而然的联想到…
  第一章    初识Java 1.  什么是Java? Java是一种简单的.面向对象的.分布式的.解释的.安全的.可移植的.性能优异的多线程语言.它以其强安全性.平台无关性.硬件结构无关性.语言简洁.面向对象的特点,在网络编程语言中占据了无可比拟的优势,成为实现电子商务系统.企业管理平台.移动设备应用开发等的首选语言. 2.  java的发展 java之父——James Gosling java在1995年5月23日正式发布. ①   1996年1月23i又发布了首个java开发工具包,即J…
Python第六章__class面向对象编程与异常处理 欢迎加入Linux_Python学习群  群号:478616847 目录: 面向对象的程序设计 类和对象 封装 继承与派生 多态与多态性 特性property 静态方法与类方法 异常处理 一.面向对象的程序设计 在Python中大家一定听过一句话,叫做一切皆对象,字典.序列.数字和字符串都是根据类来创建的,在python中面向对象(object)编程是python的 核心概念,类(class)最终解释了面向对象编程思想(OOP),同样类也是…
前言: 每当提到面向对象的时候,初学者肯定都是一脸懵逼的状态,到底什么是面向对象?会用面向对象后有什么牛逼之处吗?不会用是不是就会死掉?答案肯定不会死掉,我们可以来简单的举一 个栗子 1.当你想到熊猫的时候你想到了什么? 答:"国宝" 2.当你看到"国宝"穿上衣服的时候你想到了什么名字? 答:"功夫熊猫"; 其实你可以理解成面向对象就是一种武功!你可以想象一下会武功和不会武功的人有什么区别?"走路带风.飞檐走壁.不食人间烟火.让妹子一看…