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本篇接着前面stl变易算法(一)和stl变易算法(二)继续讲述变易算法. 这里将介绍完余下的变易算法,主要有:填充fill.n次填充fill_n.随机生成元素generate.随机生成n个元素generate_n.移除复制remove_copy.条件移除复制remove_copy_if.移除remove.条件移除remove_if.不连续反复元素复制unique_copy.剔除连续反复元素unique.元素反向reverse.反向复制reverse_copy及旋转rotate .给出算法实现及实…
C++ STL的变易算法是一组可以改动容器元素数据的模板函数,可进行序列容器的复制.交换.替换.填充.移除.旋转等.这些算法对迭代器有较高的要求.详细的迭代器类型随各个算法而定,或向前迭代器.或双向迭代器.又或者是随机迭代器,以提供算法所须要的迭代器操作. 应用变易算法时,先要检查容器的迭代器是否符合要求,防止产生编译错误. 元素复制copy C++STL提供一个用于容器间元素拷贝的copy算法.将迭代区间[first,last)的元素拷贝到由复制目标迭代器result给定的区间[result,…
这里接着上篇stl非变易算法(一)进行总结.主要解析算法函数count.count_if.mismatch.equal.search.search_n以及find_end.给出算法函数的实现及測试用例.以下直接进入正题. 统计等于某值的容器元素个数count count函数用于计算容器中某个给定值的出现次数.计算迭代区间[first,last)上等于val值的元素个数ret.返回计数. //count算法函数的实现代码 template <class InputIterator, class T…
欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/mutating-algorithms.html 原创:变易算法 - STL算法 作者:MilkCu 摘要:C++ STL标准模板库在数据结构和算法的实践领域发挥着重要作用,极大的提高了开发效率.STL的三大组成部分为容器.迭代器.算法,本文主要讲解STL算法中的变易算法.本文从实践的角度简单介绍了一下函数原型和相关函数的使用. 引言 C+…
欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/1394600460.html 原创:STL非变易算法 - STL算法 作者:MilkCu(http://blog.csdn.net/milkcu) 本文地址:http://blog.csdn.net/milkcu/article/details/21114613 摘要:C++ STL标准模板库在数据结构和算法的时间领域发挥着重要作用,极大…
非变易算法:原则上不会变更操作数据的算法. [1]    for_each:逐个容器元素,原型for_each(InputIter first, InputIter last, Function f). [2]    find:顺序查找容器元素,原型InputIter find(InputIter first, InputIter last, constT &val, input_iterator_tag). [3]    find_if:条件查找容器,原型InputIter find_if(I…
STL所有算法简介 STL中的所有算法(70个) 参考自:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.htmlhttp://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algori…
算法 STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包括头文件<algorithm>,对于数值算法须包括<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. 分类 STL中算法大致分为四类: 1.非可变序列算法:指不直接改动其所操作的容器内容的算法. 2.可变序列算法:指能够改动它们所操作的容器内容的算法. 3.排序算法…
1 概述 STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. 2 常用算法介绍 STL中算法大致分为四类: 非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法. 可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法. 排序…
常用的STL查找算法 <effective STL>中有句忠告,尽量用算法替代手写循环:查找少不了循环遍历,在这里总结下常用的STL查找算法: 查找有三种,即点线面: 点就是查找目标为单个元素: 线就是查找目标为区间: 面就是查找目标为集合: 针对每个类别的查找,默认的比较函数是相等,为了满足更丰富的需求,算法也都提供了自定义比较函数的版本: 单个元素查找 find() 比较条件为相等的查找 find()从给定区间中查找单个元素,定义: template <class InputIter…