C语言里全局变量管理】的更多相关文章

C语言里信息封装比較弱,仅仅有静态变量的文件作用域. 假设不加约束.非常easy造成全局变量满天飞. 假设定义一个全局结构体.把全局变量都放到这个GlobleVariate里,应该好管一些,至少比裸奔文雅一点. 更进一步,每一个模块定义自己的结构体.把模块公共变量放到结构体里.这样把GlobleVariate拆成多个小结构体,会更文雅一些. 大概的伪代码是以下这个样子. struct GlobleVariate {     struct ModuleVariate1:     struct Mo…
C语言的内存管理 转载:http://blog.csdn.net/wind19/article/details/5964090   对于一个C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成代码段(.text).数据段(.data).BSS段(.bss),堆(heap)和栈(stack)组成,其中代码段,数据段和BSS段是编译的时候由编译器分配的,而堆和栈是程序运行的时候由系统分配的.布局如下: 在上图中,由编译器分配的地址空间都是在连接(链接)的时候分配的,而运行时分配的空间是在程序运行时由系统分配的…
一.基础研究 观察如下两个程序a.c和b.c: A.c: B.c: 这两个程序都是要实现在屏幕上第10行40列打印一个绿色的字符c: 这两个程序的数据组织方式是一样的,都是使用结构体,而且对共性和个性的分离的思路也是一样的,都是将共性封装在main函数里,将个性实现在子函数里.但是a.c和b.c封装和分离的角度是不一样的,a.c没有将字符和颜色的属性赋值分离出来,而只是将显示功能分离出来,b.c将字符.颜色的赋值和显示功能都分离了出来,用三个子函数实现,并将相对应的函数指针封装到结构体里去.面向…
转载于:http://blog.csdn.net/hubifeng/article/details/41113789 在处理大型数据过程中,R语言的内存管理就显得十分重要,以下介绍几种常用的处理方法. 1,设置软件的内存 [plain] view plain copy <span style="font-size:14px;">memory.size(2048) #设置内存大小 memory.size(NA) #查看当前设置下最大内存(?"Memory-limit…
c语言里如何调用汇编里的变量? 汇编语言:是声明全局变量 .globl _end_ofs _end_ofs: .word _end - _start c语言:声明这个变量,然后再调用这个变量 void board_init_r(gd_t *id, ulong dest_addr) { ............... monitor_flash_len = _end_ofs;//_end_ofs在别的头文件里声明了,所以这个函数就不用再声明 .................... } -----…
引言 内存管理一直是JAVA语言自豪与骄傲的资本,它让JAVA程序员基本上可以彻底忽略与内存管理相关的细节,只专注于业务逻辑.不过世界上不存在十全十美的好事,在带来了便利的同时,也因此引入了很多令人抓狂的内存溢出和泄露的问题. 可怕的事情还不只如此,有些使用其它语言开发的程序员,给JAVA程序员扣上了一个“不懂内存”的帽子,这着实有点让人难以接受.毕竟JAVA当中没有malloc和delete.没有析构函数.没有指针,刚开始接触JAVA的程序员们又怎么可能接触内存这一部分呢,更何况有不少JAVA…
C语言堆内存管理上出现的问题,内存泄露,野指针使用,非法释放指针 (1)开辟的内存没有释放,造成内存泄露 (2)野指针被使用或释放 (3)非法释放指针 (1)开辟的内存没有释放.造成内存泄露,以下的样例就可能造成20个字节的泄露,内存泄露不是一个马上会引发故障的错误,可是 它将消耗系统内存. void function1() { char *pa; pa = (char*)malloc(sizeof(char)*20); if(NULL !=pa) { strcpy(pa,"hello"…
原文链接:C语言里为何会有“2+2=5”的结果 写这篇原创文章是因为看到了极客中的一篇文章<有趣各种编程语言实现2+2=5>,其中C语言是这样实现的: int main() { ″; // For source control ″, a=; printf(“%d + %s = %s\n”, a, b, a+b); ; } 有些童鞋可能会说,这不是偷换概念吗,拿字符串和int相加,是滴,但在这里请这些童鞋暂且幽默一回,想一想为何a+b会得出5的结果?你们实际动手编译了吗?结果是为5吗? 我动手编…
用C语言编写程序的时候,我们经常会遇到这样一种情况:希望在头文件中定义一个全局变量,然后包含到两个不同的c文件中,希望这个全局变量能在两个文件中共用. 举例说明:项目文件夹project下有main.c.common.c和common.h三个文件,其中common.h文件分别#include在main.c和common.c文件中.现在希望声明一个字符型变量key,在main.c和common.c中公用.如下图所示: 有人想,既然是想两个文件都用,那就在common.h中声明一个unsigned…
const的含义        简单地说:const在c语言中表示只读的变量,而在c++语言中表示常量. C语言 const是constant的缩写,是恒定不变的意思,也翻译为常量,但是很多人都认为被const修饰的值都是常量,其实这是不精确的.因为,精确来说应该是只读的变量,其值在编译的时候不能被使用,因为编译器在编译的时候不知道其存储的内容.或许当初这个关键字应该被替换为readonly. C语言中const定义的变量只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,…
引言 内存管理一直是JAVA语言自豪与骄傲的资本,它让JAVA程序员基本上可以彻底忽略与内存管理相关的细节,只专注于业务逻辑.不过世界上不存在十全十美的好事,在带来了便利的同时,也因此引入了很多令人抓狂的内存溢出和泄露的问题. 可怕的事情还不只如此,有些使用其它语言开发的程序员,给JAVA程序员扣上了一个“不懂内存”的帽子,这着实有点让人难以接受.毕竟JAVA当中没有malloc和delete.没有析构函数.没有指针,刚开始接触JAVA的程序员们又怎么可能接触内存这一部分呢,更何况有不少JAVA…
Go语言之依赖管理 Go语言的依赖管理随着版本的更迭正逐渐完善起来. 依赖管理 为什么需要依赖管理 最早的时候,Go所依赖的所有的第三方库都放在GOPATH这个目录下面.这就导致了同一个库只能保存一个版本的代码.如果不同的项目依赖同一个第三方的库的不同版本,应该怎么解决? godep Go语言从v1.5开始开始引入vendor模式,如果项目目录下有vendor目录,那么go工具链会优先使用vendor内的包进行编译.测试等. godep是一个通过vender模式实现的Go语言的第三方依赖管理工具…
Go语言之依赖管理 Go语言的依赖管理随着版本的更迭正逐渐完善起来. 依赖管理 为什么需要依赖管理 最早的时候,Go所依赖的所有的第三方库都放在GOPATH这个目录下面.这就导致了同一个库只能保存一个版本的代码.如果不同的项目依赖同一个第三方的库的不同版本,应该怎么解决? godep Go语言从v1.5开始开始引入vendor模式,如果项目目录下有vendor目录,那么go工具链会优先使用vendor内的包进行编译.测试等. godep是一个通过vender模式实现的Go语言的第三方依赖管理工具…
Vue总结第六天:Vuex (全局变量管理~多个页面共享数据) 目录 一.Vuex (全局变量管理~~多个页面共享数据) ✿ 更详细的可以看官网:开始 | Vuex 1.什么是Vuex? 2.核心概念: (1) state:保存共享的状态(全局变量) (2) getters(类似计算属性) (3) mutations:(类似于事件注册) Vuex的store状态的更新唯一方式:提交Mutation 1)Mutation主要包括两部分: 2)使用: 3)提交载荷(Payload):就是mutati…
前言 今天,在整理自己的代码的时候,考虑到我写的代码从一至终都是在一个cpp文件里面.于是,想把自己的代码中的各个模块分离开来,以便更好地阅读和管理. 遇到的问题 我的做法是: 宏定义.结构体定义.函数声明以及全局变量定义放到一个head.h头文件中 函数的定义放到head.cpp中 main函数放到main.cpp中 然而却报错了,提示xxx变量在*.obj文件中已定义 问题出现的原因 为什么会出现这种情况呢? 首先单个文件的编译是独立的.在head.cpp编译到head.obj,main.c…
在计算机系统,特别是嵌入式系统中,内存资源是非常有限的.尤其对于移动端开发者来说,硬件资源的限制使得其在程序设计中首要考虑的问题就是如何有效地管理内存资源.本文是作者在学习C语言内存管理的过程中做的一个总结,如有不妥之处,望读者不吝指正.一.几个基本概念 在C语言中,关于内存管理的知识点比较多,如函数.变量.作用域.指针等,在探究C语言内存管理机制时,先简单复习下这几个基本概念:1.变量:不解释.但需要搞清楚这几种变量类型:全局变量(外部变量):出现在代码块{}之外的变量就是全局变量.局部变量(…
起因是,遇到一个问题: 经查阅资料,很可能跟包管理有关,之前有了解过忘了就再学一遍顺便解决问题. 学习资料: GO111MODULE 是个啥? - 知乎 (zhihu.com) go mod使用 - 简书 (jianshu.com) 所谓包管理,比如软件包管理,方便进行软件安装,升级,卸载等一些操作: Go语言程序中经常会引入其他的package来使用: Go语言刚开始是并没有包管理相关功能,实现import <packages>时: 我理解是:早期需要啥包,就手动go get什么. go g…
1.fgets()函数 该函数是一个文件操作相关的函数 暂时使用这个函数可以从键盘上接收一个字符串,保存到数组中 char str[50]; 1)scanf("%s",str);//缺点:不能接收空格,也是不安全的 2)gets(str);//优点:可以接收空格 //缺点:会有一个警告,不安全的,比如数组的长度是50,我们输入的字符大于等于50的时候,会把50个字符全部放到数组中 //没有空间存放字符串结束符 3)fgets是一个安全的字符串接收函数,比如数组的长度是50,我们输入的字…
之前一直只是在写小程序脚本工具,几乎不会对异常和错误进行控制和处理. 随着脚本结构和逻辑更复杂,脚本输出结果的准确性验证困难,同时已发布脚本的维护也变得困难.所以也开始考虑引入异常处理和测试工具的事情. 不过好像R语言的异常处理似乎有些辣鸡?查了下资料和try的文档说明,感觉说的并不清楚. 在网上查了一些资料,对R语言异常处理做了比较详细的说明,留档作为参考.至于测试工具的问题,后续还是再考虑下. 文章链接:R语言-处理异常值或报错的三个示例 原文参考了以下几个网页: http://stacko…
1.C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种: 全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域. 从作用域看: 1>全局变量具有全局作用域.全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量. 2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而…
前提知识 c0s调用main函数的地址: 11ah main函数的连接地址: 01fah 一.全局变量与局部变量 测试程序 int a1,a2,a3; void f(void); void g(void); void h(void); main() { int b1,b2,b3; a1 = 0xa1;a2 = 0xa2;a3 = 0xa3; b1 = 0xb1;b2 = 0xb2;b3 = 0xb3; } void f(void) { int c1,c2,c3; a1 = 0x0fa1;a2 =…
写这篇原创文章是由于看到了极客中的一篇文章<有趣各种编程语言实现2+2=5>,当中C语言是这样实现的: int main() { char __func_version__[] = "5″; // For source control char b[]="2″, a=2; printf("%d + %s = %s\n", a, b, a+b); return 0; } 有些童鞋可能会说,这不是偷换概念吗,拿字符串和int相加,是滴,但在这里请这些童鞋暂且…
全局变量和局部变量的简介(tips:很重要 牢记) 全局变量:就是定义在函数外的变量 全局变量可以在任意函数中使用 生命周期:程序一启动就开辟空间,直到程序退出才回收 全局变量不允许同名 局部变量:就是定义在函数内的变量 局部变量只能在它声明的位置开始到它所在的代码块结束 生命周期:它所在的代码块结束就回收 不同的作用域里,局部变量可以同名 tips:代码例子如下 #include <stdio.h> int globeNum = 10;   //全局变量 void test1(){ prin…
Exception is as a sort of structured "super go to".异常是一种结构化的"超级goto". 作为一个数十年如一日地钟爱C语言的程序员(因为C程序员需要记忆的关键字很少,而且可以很惬意地玩内存),对于高级语言如Python里的异常(Exception)一直不甚理解,尤其是其实现机理.但读了<Learning Python>一书中上面这句话(尤其是goto关键字)后,忽然豁然开朗. 如果用C语言编写一个鲁棒性良…
有人觉得面向对象是C++/Java这样的高级语言的专利,实际不是这样.面向对象作为一种设计方法.是不限制语言的.仅仅能说,用C++/Java这样的语法来实现面向对象会更easy.更自然一些. 在本节中.就展示怎样在C语言中实现面向对象编程.这是一件吃力的工作.写这些的目的有两个: ① 更好的掌握C++中的class的概念. 学习了本章,就知道C程序猿的无耐.就知道为什么要发明一个class的概念.为什么要有成员函数等等. ② 为C程序猿提供一个參考设计.由在存在某些场合.仅仅同意用C语言来编程,…
  根据给定的字符串,按照一定规则解析字符串,卡住好几次,这次做个笔记,以供参考 函数名称:   strtok 函数原型:   char *strtok(char *s1, const char *s2) 函数功能:   分解s1字符串为用特定分隔符分隔的多个字符串(一般用于将英文句分解为单词) 函数返回:   字符串s1中首次出现s2中的字符前的子字符串指针 参数说明:   s2一般设置为s1中的分隔字符         规定进行子调用时(即分割s1的第二.三及后续子串)第一参数必须是NULL…
局部变量 普通的局部变量也叫动态变量,默认有个关键字叫auto,可以省略.有两种形式: 1.函数内的局部变量 2.复合语句内的局部变量:for(int i = 0; i<5; i++){-} 静态局部变量只能在函数内定义,如:static int a; 函数外不能用,但每次调用会保留上一次的值 #include <stdio.h> void buy() { auto int timesAuto = 1;// 普通局部变量(auto可以省略) printf("买%d件\n&quo…
在编写程序时,通常并不知道需要处理的数据量,或者难以评估所需处理数据量的变动程度.在这种情况下,要达到有效的资源利用--使用内存管理,必须在运行时动态地分配所需内存,并在使用完毕后尽早释放不需要的内存,这就是动态内存管理原理.动态内存管理同时还具有一个优点:当程序在具有更多内存的系统上需要处理更多数据时,不需要重写程序. 一.动态内存分配 1.malloc函数 能够在堆中动态地分配一块指定大小的内存空间.malloc中文叫 动态内存分配 ,用于申请一块连续的指定大小的内存块区域以void*类型返…
C是很强大的一门语言,然而C语言的强大并不是强大在他的语法和“.h”文件,而是指针.    对指针通用的认知都是:指针是指向内存地址的一个变量.对于这句话,我是这么理解的:核心有两点,第一个是“指向内存地址”,第二个是“一个变量”.在继续写下去之前,我们来看一下指针的定义:    //定义一个整形指针p,定义一个变量a,并且给a赋值a=1    int *p;    int a=1;    printf("a=%d\n",a);    //取a的地址    p=&a;    p…
js脚本语言:  循环:(循环操作某一个功能(执行某段代码)) 四要素: 循环初始值  循环条件  状态改变  循环体 for(穷举  迭代) while 举例:(穷举) 与7相关的数 <script type="text/javascript"> var  s=""; for(var i=0;i<100:i++) {  if(i%7==0||i%10==7||pareint(i%10==7) { s=s+i+"|" } }  …