最近在用win32写<visual C++经典游戏程序设计>中的扫雷游戏,在写到鼠标点击雷区的时候用到了SetCapture,和ReleaseCapture这对系统函数. 那么为什么需要用到鼠标捕获的函数呢? 我错误地认为鼠标的跟踪可以由Point进行传值处理,就能实现我想要的功能,但是我却疏忽了如果我的鼠标按下的时候把鼠标移除窗口外面的情况,这种情况的时候鼠标是在外面的,那么当我把鼠标弹起的时候鼠标的位置就不在扫雷窗口里面了,因此我需要在按下鼠标的时候捕获鼠标的位置,这样就解决了鼠标不在窗口…
查MSND,对SetCapture()函数的说明为:“该函数在属于当前线程的指定窗体里设置鼠标捕获.一旦窗体捕获了鼠标,全部鼠标输入都针对该窗体,不管光标是否在窗体的边界内.同一时刻仅仅能有一个窗体捕获鼠标.假设鼠标光标在还有一个线程创建的窗体上,仅仅有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗体.”一開始我看这个解释误觉得了仅仅要在属于窗体里的一个线程调用了SetCapture(hWnd)把hWnd设为当前的窗体句柄,那么以后的全部窗体消息都会发到我们指定的那个窗体消息队列中.这种理解是错误的…
最近有个需求须要实现左右拖拽功能,页面右边是个iframe页面,在chrome测试通过之后,发现在ie8上面效果不是很理想,最后查找资料得知可以使用ie自带的setCapture和releaseCapture来解决. sideDragBar.on('mousedown.sideMenu', function(e){ this.setCapture && this.setCapture();// ie下可以使用setCapture来解决object拖拽问题 startDragging(e);…
自入手新项目以来,一直处于加班状态,博客也有两周没更,刚刚完成项目的两个模组,稍有喘息之机,写写关于项目中 的增删改查,这算是一个老生常谈的问题了,就连基本的教材书上都有.刚看书的时候,以为 没什么可说的,直接 @using (Html.BeginForm....) ,然后在Action中 接受表单提交的参数,进行处理即可,比如说,新增的时候,控制器添加完数据之后,然后弹出 一个文本提示信息.然而,实际项目中,MVC的Action中 是不提倡 直接返回一段 JS 代码的. 这个时候Ajax 就上…
列表-list-[] 输入内存储存容器 发生改变通常直接变化,让我们看看下面列子 增---默认在最后添加 #append()--括号中可以是数字,可以是字符串,可以是元祖,可以是集合,可以是字典 #lst=[,,,] #1print(lst.append())#---none--没有返回值 所以none # '''lst=lst.append(233) print(lst)'''#---none---没有返回值 所以none #lst.append()#---int #print(lst)#--…
自入手新项目以来,一直处于加班状态,博客也有两周没更,刚刚完成项目的两个模组,稍有喘息之机,写写关于项目中 的增删改查,这算是一个老生常谈的问题了,就连基本的教材书上都有.刚看书的时候,以为 没什么可说的,直接 @using (Html.BeginForm....) ,然后在Action中 接受表单提交的参数,进行处理即可,比如说,新增的时候,控制器添加完数据之后,然后弹出 一个文本提示信息.然而,实际项目中,MVC的Action中 是不提倡 直接返回一段 JS 代码的. 这个时候Ajax 就上…
在上一篇"在ASP.NET MVC4中实现同页面增删改查,无弹出框01,Repository的搭建"中,已经搭建好了Repository层,本篇就剩下增删改查的界面了......今天的阳光真特么好,写完本篇,好出去在阳光下溜溜狗.散散步什么的,正所谓文武之道一张一弛,走神了,进入正题. 首先是一个View Model,在这里定义验证规则,提交和保存数据的时候还必须和领域模型映射. using System; using System.ComponentModel.DataAnnotat…
以下代码基于CodeIgniter_2.1.3版 用PHP向数据库中实现简单的增删改查(纯代码)请戳 http://www.cnblogs.com/corvoh/p/4641476.html CodeIgniter_2.1.3与PHP5.6的兼容问题请戳 http://www.cnblogs.com/corvoh/p/4649357.html 数据库配置——连接数据库(test)下的表单(user): 修改配置文件目录    application/config/database.php $ac…
理解SetCapture.ReleaseCapture.GetCapture 正常情况下,鼠标指针位于哪个窗口区域内,鼠标消息就自动发给哪个窗口.如果调用了SetCapture,之后无论鼠标的位置在哪,鼠标消息都发给指定的这个窗口,直到调用ReleaseCapture或者调用SetCapture设置另一个窗口为止.很多时候,窗口或控件在鼠标按下后,需要知道鼠标移动和放开的情况,例如按钮在鼠标按下后会变为“按下”状态,鼠标移出按钮区域时“弹起”,所以按钮控件需要在鼠标按下时SetCapture,鼠…
正常情况下,鼠标指针位于哪个窗口区域内,鼠标消息就自动发给哪个窗口.如果调用了SetCapture,之后无论鼠标的位置在哪,鼠标消息都发给指定的这个窗口,直到调用ReleaseCapture或者调用SetCapture设置另一个窗口为止.很多时候,窗口或控件在鼠标按下后,需要知道鼠标移动和放开的情况,例如按钮在鼠标按下后会变为“按下”状态,鼠标移出按钮区域时“弹起”,所以按钮控件需要在鼠标按下时SetCapture,鼠标放开后ReleaseCapture.GetCapture只是检查一下当前是哪…