Mobdro是一款流媒体应用程序,可以安装在任何Android设备上,包括手机,平板电脑,亚马逊的Fire TV Stick和Google的Chromecast.它现在已经流行了一段时间,特别是在围绕竞争对手Kodi的所有负面新闻之后. 然而,在一份新的恶意软件报告引发了一系列声称之后,Mobdro现在面临着自己的争议. 根据网络安全公司Dark Wolfe Consulting进行的研究以及TorrentFreak的报道,Mobdro将用户的Wi-Fi名称和密码转发到据报道位于印度尼西亚的服务…
GStreamer框架 1.GStreamer是什么? 众所周知,Microsoft's Windows和Apple's MacOS对多媒体设备.多媒体创作.播放和实时处理等方面都有很好的支持,而Linux对多媒体应用一直略显不足,所以为了解决Linux上对多媒体方面的支持,才引进GStreamer. GStreamer是一个通用的跨平台的流媒体应用程序框架,基于GObject,以C语言写成. GStreamer并不受限于音频和视频处理,它能够处理任意类型的数据流,因此任意一种流媒体应用都可以支…
     最近想利用red5开发一个流媒体的程序,在网上找了半天没有一个可用的代码,要么是下载需要多少币,要么是没有.纠结了半天,最后决定自检看着文字版本的教程,自己编写一个.         看着一个文字版本的demo,发现需要运用flex ,flex 用来显示,以前学过两节flex,且那时候是利用myeclipse +flex build 版本+ssh 框架,开发了一个小小的demo.大概知道了怎么用,现在电脑安装的myecplise 10 ,下载了flex4,配置失败,又在网上看了很多my…
APP上线审核被拒那些事(一) 2.3 - Apps that do not perform as advertised by the developer will be rejected 2.3 Details Your app has the UIFileSharingEnabled key set to true in the info.plist, but we were not able to share files from your app. Next Steps If your…
在FFMPEG中使用libRTMP的经验 FFMPEG在编译的时候可以选择支持RTMP的类库libRTMP.这样ffmpeg就可以支持rtmp://, rtmpt://, rtmpe://, rtmpte://,以及 rtmps://协议了.但是如何使用ffmpeg支持RTMP协议还是有一定的学问的.本文总结一下部分经验. ffmpeg 接受一个字符串的输入方式,比如:"rtmp://xxxx live=1 playpath=xxx ..."这种的输入形式,即第一个字符串是rtmp的u…
相对于其他语言来说,C语言的关键字算是少的了.在C98中关键子总共只有32个,我们来分析一下每个关键字在C语言中它独特的作用. 1.关于数据类型的关键字 (1) char :声明字符型变量或函数  (2) double :声明双精度变量或函数  (3) enum :声明枚举类型 enum类型可以增加可读性,可移植性:在enum中定义的每个对象,默认都是从0开始,当然也可以自定义.如下: enum Color{RED,BLACK,WHITE}; ,TWO,THREE}; Color中RED=0,B…
在一个应用程序中添加了多个antivity后,在manifest.xml文件中会除了主Activity外,其它的Activity属性中都会有个警告: Exported activity does not require permission 这是因为在Activity中添加了intent-filter属性,这个属性的添加意味着该Activity已经暴露给了不同进程的应用,也就是 说其它的应用程序不需要任何权限就可以自由的实例化该Activity.显然,如果不是有特殊需求,没人会希望自己写得应用程…
Cenk Dingiloglu Azure 媒体服务高级项目经理 直播流媒体目前已在公共预览版中提供,其中一项受支持的输入协议便是 RTMP.RTMP 是用于输入和分发包括直播流媒体在内的丰富媒体的一个常用协议.Azure 媒体服务支持使用 RTMP 从订阅源实时输入,并支持使用动态打包技术对以 MPEG-DASH.Microsoft Smooth Streaming.Apple HLS 或 Adobe HDS 格式分发的实时流进行动态打包.这就允许在输入方面使用广泛采用的 RTMP 协议并使用…
5.4  函数设计的基本规则 函数是C++程序的基本功能单元,就像一块块砖头可以有规则地垒成一座房子,而一个个函数也可以有规则地组织成一个程序.我们在大量使用他人设计好的函数的同时,也在设计大量的函数供自己或他人使用.一个设计良好的函数,概念清晰职责明确,使用起来将非常容易,可以很大程度地提高我们的开发效率.反过来,一个设计糟糕的函数,概念不清职责不明,不仅难以使用,有时甚至会导致严重的错误.函数设计的好坏,成为评价一个程序员水平高低的重要标准.关于函数的设计,业界已经积累了相当多的经验规则.这…
以下是一段简单的C代码,malloc和free到底做了什么? int main() { char* p = (char*)malloc(32); free(p); return 0; } malloc和free的debug和release版本实现各不相同,而且相差很大. Debug版本 malloc需要分配的内存会比实际的size多36byte.最终分配的内存块如下:     _CrtMemBlockHeader是一个双向链表结构,其定义如下: <pre name="code" …