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##内部存储 总是可用的 这里的文件默认是只能被你的app所访问的. 当用户卸载你的app的时候,系统会把internal里面的相关文件都清除干净. Internal是在你想确保不被用户与其他app所访问的最佳存储区域. ##外部存储 并不总是可用的,因为用户可以选择把这部分作为USB存储模式,这样就不可以访问了. 是大家都可以访问的,因此保存到这里的文件是失去访问控制权限的. 当用户卸载你的app时,系统仅仅会删除external根目录(getExternalFilesDir())下的相关文件…
前言 谷歌在2015年8月份时候,发布了Android 6.0版本,代号叫做“棉花糖”(Marshmallow ),其中的很大的一部分变化,是在用户权限授权上,或许是感觉之前默认授权的不合理,现在6.0出来,使得用户权限授权变得合理.这可能也是参考IOS系统的,只有在用户需要使用权限的时候,才去授权请求,这样做的目的是提高用户体验,当然,用户感觉好了,受苦的是我们开发人员,原来的规则不适用了,现在我们去适应新的规则,毕竟是靠谷歌这颗大树吃饭的嘛. 原来权限模型 在Android 6.0版本之前,…
谈谈android反编译和防止反编译的方法   android基于java的,而java反编译工具很强悍,所以对正常apk应用程序基本上可以做到100%反编译还原. 因此开发人员如果不准备开源自己的项目就需要知道怎样防止反编译和反编译他人的项目来学习. 2.3版本以上在eclipse自动生成的default.properties文件中加上一句“proguard.config=proguard.cfg”可以对代码进行混淆,反编译后是很难看懂的. 2.3之前的SDK版本也没关系,把上面的progua…
最近Android 6.0版本的源代码开放下载,刚好分析Android源码的技术书籍<Android源码设计模式解析与实战>上市,我们邀请到它的作者何红辉,来谈谈Android源码中的设计模式,以及近期Android开发中的一些热点话题. 受访嘉宾介绍: 何红辉(@MrSimp1e),前友盟Android工程师,活跃于国内各大技术社区,热爱开源,热爱技术,热爱分享.Android开源库 AndroidEventBus . Colorful 作者, 开发技术前线 站长,<Android源码…
谈谈android反编译和防止反编译的方法(转) android基于java的,而java反编译工具很强悍,所以对正常apk应用程序基本上可以做到100%反编译还原. 因此开发人员如果不准备开源自己的项目就需要知道怎样防止反编译和反编译他人的项目来学习. 2.3版本以上在eclipse自动生成的default.properties文件中加上一句“proguard.config=proguard.cfg”可以对代码进行混淆,反编译后是很难看懂的. 2.3之前的SDK版本也没关系,把上面的progu…
来自:http://www.cnblogs.com/youxilua/archive/2012/05/08/2489414.html 导言 设配android的屏幕一定是一个噩梦,就好比那些搞网页设计的为了折腾各种浏览器,废寝忘食的去设配,其实,这样想想,设配android屏幕还真和那些网页设计去设配浏览器没啥区别…最近,在写一套通过在view上绑定tag命令的小框架,特定的再回到API文档中,找找那些沉睡在api文档中好用的方法! 1.没有一劳永逸的方案! 有经常关注android官方文档的,…
一.写在前面 直到现在,基本我写的每一个项目都会用到NDK动态链接库的知识,可见这个也的确十分常用.那么,今天,咱们就来谈谈它. 二.什么是ABI和so 1.发展 早起的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,而现在却发展到了7种:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI.每一种ABI的详细介绍可以参见官方的介绍ABI Managem…
Android系统完整的启动过程,从系统层次角度可分为Linux系统层.Android系统服务层.Zygote进程模型三个阶段:从开机到启动Home Launcher完成具体的任务细节可分为七个步骤,下面就从具体的细节来解读Android系统完整的初始化过程. 一.启动BootLoader Android 系统是基于Linux操作系统的,所以它最初的启动过程和Linux一样.当设备通电后首先执行BootLoader引导装载器,BootLoader是在操作系统内核运行之前运行的一段小程序.通过这段…
使用过 SQLite 数据库对 Cursor 应该不陌生,这里单独拿出来谈一下,加深对Android SQLite中使用 Cursor 的理解. 在你理解和使用 Android Cursor 的时候你必须先知道关于 Cursor 的几件事情: Cursor 是每行的集合. 使用 moveToFirst() 定位第一行. 你必须知道每一列的名称. 你必须知道每一列的数据类型. Cursor 是一个随机的数据源. 所有的数据都是通过下标取得. Cursor 的一些重要方法: close()  关闭游…
一.前言 Hi,大家好,我是承香墨影! 当我们需要发布一款 App 到应用市场的时候,一般需要我们针对不同的市场生产不同的渠道包,它们使用的是同一套代码,只是会包含一些各自的渠道信息,用于我们做数据分析. 前几天,企鹅电竞团队开源了自己的 Android Apk 多渠道打包工具:VasDolly,比美团的 Walle 更全面一些. 正好借这个机会,来讲解一下 Android 的不同版本的签名机制的差异. 二.Android 的签名 2.1 应用签名 通过对 Apk 进行签名,开发者可以证明对 A…
做了不少NDK相关的工作,不知道别人有没有同样的困惑,经常在编译C/C++代码的时候会出一些error或者warning,然后在网上搜,发现在Android.mk或者Application.mk文件中加一些配置选项就能解决,但是加完之后却不知道这些都是干什么用的,或者找不到系统学习的地方.我猜可能是开发NDK的程序员对于利用NDK写代码的程序员的能力太过自信,所以没有给出什么参考资料,顶多就是NDK目录下的Doc.这就导致在优化动态链接库的时候,除了提升算法.代码级优化,往往不知从何下手.对于这…
2015.7.2更新 由于很多人要代码,我把代码下载链接放在这里了.不过还是要说一下,surfaceTexture和OpenGL ES结合才能发挥出它最大的效果,我这种写法只是我自己的想法,还有很多种解决方法,如果大家学习一下OpenGL ES,会发现更多有意思的东西. SurfaceTexture是从Android3.0(API 11)加入的一个新类.这个类跟SurfaceView很像,可以从camera preview或者video decode里面获取图像流(image stream).但…
最近在工作中遇到了一些问题,总结下来就是Android中Rect这个类造成的.不得不说,不知道Android SDK的开发人员是怎么想的, 这个类设计的太奇葩了.首先介绍一下Rect类:Rect类主要用于表示坐标系中的一块矩形区域,并可以对其做一些简单操作.这块矩形区域,需要用左上右下两个坐标点表示(left,top,right,bottom),你也可以获取一个Rect实例的Width和Height.就在这里,奇葩的事情来了,作为一个有一点经验的做图像或者矩阵运算或者编程的程序员来说,大家的共识…
写在前面的话 仅以此系列献给喜欢我CSDN的小伙伴们 申明 此文禁止转载,谢谢合作 序言 在开头说这会是一个系列,那就说明我有非常多话要说.从最简单的介绍到问题的提出.解决方式的构思以及整个系统的架构实现測试都会在这个系列里一一说明.假设你还在迷茫该怎么去深入一个问题,一点点解决,那我尽力会通过这个系列让你有一点点感悟.假设你已经一览众山小,那么请给我多多提出建议. 无论你是何种程度的程序猿,我的目的仅仅有一个.这是写给大家看的东西. 会用最简单最直白的方式表达.假设你不理解,一定是我的问题.你…
优点:1.开放性,开源,免费,可定制2.挣脱运营商束缚3.丰富的硬件选择4.不受任何限制的开发商5.无缝结合的 Google 应用缺点:1.安全问题.隐私问题2.同质化严重3.运营商对 Android 手机仍然有影响 4.山寨化严重5.过分依赖开发商,缺乏标准配置…
最近在工作中遇到了一些问题,总结下来就是Android中Rect这个类造成的.不得不说,不知道Android SDK的开发人员是怎么想的, 这个类设计的太奇葩了.首先介绍一下Rect类:Rect类主要用于表示坐标系中的一块矩形区域,并可以对其做一些简单操作.这块矩形区域,需要用左上右下两个坐标点表示(left,top,right,bottom),你也可以获取一个Rect实例的Width和Height.就在这里,奇葩的事情来了,作为一个有一点经验的做图像或者矩阵运算或者编程的程序员来说,大家的共识…
嗨,大家好,今天出了大太阳,真是美好的开始. 这篇文章和大家说说Android届流行的三大框架,了解下架构的前世今生,以及我对于这些框架的一些认识和看法. 三大框架区别 MVC 架构介绍 Model:数据模型,比如我们从数据库或者网络获取数据 View:视图,也就是我们的xml布局文件 Controller:控制器,也就是我们的Activity 模型联系 View --> Controller,也就是反应View的一些用户事件(点击触摸事件)到Activity上. Controller -->…
先编译好要调试的程序. 1.设置断点 选定要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可. 2.开启调试会话 点击红色箭头指向的小虫子,开始进入调试. IDE下方出现Debug视图,红色的箭头指向的是现在调试程序停留的代码行,方法f2()中,程序的第11行.红色箭头悬停的区域是程序的方法调用栈区.在这个区域中显示了程序执行到断点处所调用过的所用方法,越下面的方法被调用的越早. 3.单步调试 3.1 step over 点击红色箭头指向的按钮,程序向下执行一行(如果当前行有方法调用,这个方法…
Android 4.2.2 版本的文件系统 内核版本为 3.0.31 版本号为JDQ39 factory//估计是存放网络通信协议的登录密钥的|-- bluetooth|-- hdcp.keys|-- imei|-- lost+found|-- nv.log|-- nv_data.bin|-- nv_data.bin.md5|-- wifi|-- wv.keyssdcard// 是SD卡中的FAT32文件系统挂载的目录.SD卡中的EXT2分区的挂载目录|-- Music|-- Podcasts|…
相信很多小伙伴都在android开发中遇到调用jni的各种巨坑,因为我们不得不在很多地方用到第三方库so文件,然而第三方官方通常都只会给出ADT环境下的集成方式,而谷歌亲儿子android studio默认采用的却是gradle方式,与ADT编辑的方式大不相同,那再andorid studio中如何导入so文件呢? 在android studio 中我们可能会用到jar包和so文件的方式,对于jar包可能接触更多,只需要我们把工程转换为project显示方式,打开app下的libs文件夹,导入即…
1. 请描述一下Activity 生命周期. 答: 如下图所示.共有七个周期函数,按顺序分别是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy(). onCreate(): 创建Activity时调用,设置在该方法中,还以Bundle的形式提供对以前存储的任何状态的访问. onStart(): Activity变为在屏幕上对用户可见时调用. onResume(): Activity开始与…
基础知识 在我们开始讲Android动画这个知识点之前,我们了解下相应的基础知识点. Shape篇 一般用Shape定义的XML文件是存放在Drawable目录下,广泛应用于在Button.TextView.EditText等各种基本控件中,来实现不同背景.颜色.边框. 使用Shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定: rectangle:矩形,默认的形状 oval:椭圆形,可以画正圆 line:线形,可以画实线和虚线 ring:环形,可以话进度…
简介 什么是触摸事件?顾名思义,触摸事件就是捕获触摸屏幕后产生的事件.当点击一个按钮时,通常会产生两个或者三个事件--按钮按下,这是事件一,如果滑动几下,这是事件二,当手抬起,这是事件三.所以在Android中特意为触摸事件封装了一个类MotionEvent,如果重写onTouchEvent()方法,就会发现该方法的参数就是这样的一个MotionEvent,在一般重写触摸相关的方法中,参数一般都含有MotionEvent,可见它的重要性. 那么MotionEvent到底是什么东东呢,它包含了几种…
前言 Android四大组件重要性已经不言而喻了,今天谈谈的是Android中的广播机制.在我们上学的时候,每个班级的教室里都会装有一个喇叭,这些喇叭都是接入到学校的广播室的,一旦有什么重要的通知,就会播放一条广播来告知全校的师生.类似的工作机制其实在计算机领域也有很广泛的应用,如果你了解网络通信原理应该会知道,在一个 IP 网络范围中最大的 IP 地址是被保留作为广播地址来使用的.比如某个网络的 IP 范围是 192.168.0.XXX,子网掩码是 255.255.255.0,那么这个网络的广…
前言 作为四大组件之一的Service,想必不少开发者都是了解的,那具体熟悉吗?是不是对Service中的每个知识点是否了解,它与Activity的关系又是什么样的,我们所理解的后台服务跟Service是否一样,那跟Thread有什么区别呢,带着这些问题,就可以写一篇文章来一一展开了. 目录 Service是什么 Service生命周期 Service基本用法 Service与Activity的关系 Service与Thread的区别 小结 Service是什么 从官网中,我们可以看到这么一句:…
花絮 也许会有人感叹某些人的运气比较好,但是他们不曾知道对方吃过多少苦,受过多少委屈.某些时候就是需要我们用心去发现突破点,然后顺势而上,抓住机遇,那么你将会走向另外一条大道,成就另外一个全新的自我. 先简单说说我最近的面试经历吧.面试的公司很多,其中有让我心血沸腾的经历,也有让我感到失望到无助的经历,我将这些体会都记录下来,细想之后很值得,面了这么多公司,要是最后什么也没有留下来,那就太浪费了.至少对于我来说有些东西在整理总结之后才能得到一个肯定的答案.希望这些能对即将换工作或者打算看看机会的…
1. 请描述一下Activity 生命周期. 答: 如下图所示.共有七个周期函数,按顺序分别是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy(). onCreate(): 创建Activity时调用,设置在该方法中,还以Bundle的形式提供对以前存储的任何状态的访问. onStart(): Activity变为在屏幕上对用户可见时调用. onResume(): Activity开始与…
今天帮一个朋友改一个bug 他可以算是初学者吧 .我给他看了看代码,从代码和跟他聊天能明显的发现他对客户端与服务器交互 基本 不是很了解.所以我花了更多时间去给他讲客户端与服务器的关系.我觉得从这个高度去做客户端开发会对开发的提高有十倍甚至百倍的效果.我希望更多的人能理解更多的人能收到帮助.所以把这个总结了一下发布出来. 首先:我介绍下服务器的一些东西 服务器开发是一门很深的学问不是一句话两句话能理解的,至少比android开发要复杂很多倍,至少想开发好是非常难的.这里只讲android需要理解…
http://blog.csdn.net/bobo1808/article/details/6783344 1.    请描述下Activity的生命周期.2.    如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?3.    如何将一个Activity设置成窗口的样式.(Edited by Sodino)4.    如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?5.    请介绍下Android中常用的五种布局.6…
,,面试题1.        下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b ) A. 程序员必须创建一个线程来释放内存  B.内存回收程序负责释放无用内存   C.内存回收程序允许程序员直接释放内存   D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 2.        下面异常是属于Runtime Exception 的是(abcd)(多选)      A.ArithmeticException      B.IllegalArgumentException       C.NullPoint…