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Android 布局之RelativeLayout 1 RelativeLayout简介 RelativeLayout是相对布局. RelativeLayout布局属性 1.1 与parent相对的属性 android:layout_alignParentTop表示widget的顶部和Container的顶部对齐. android:layout_alignParentBottom表示widget的底部和Container的底部对齐. android:layout_alignParentStart…
RelativeLayout用到的一些重要的属性: 第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘android:layout_…
常见布局 LinearLayout    线性布局        子元素任意,组织成一个单一的水平或垂直行,默认为水平方向TableLayout    表格布局        子元素为<TableRow>,一个TableRow就代表TableLayout中的一行RelativeLayout  相对布局        子元素任意AbsoluteLayout  绝对布局        子元素任意FrameLayout   帧布局    控件会放到左上角 公共控件属性 android:id = &q…
今天我们来说一下Android布局中的Relativelayout布局(相对布局) 根据英译过来意思是相对布局,很容易理解,这一样布局使用的是元素与元素之间的微调做到布局的 含义:通过元素与元素之间的微调进行布局; 好处:可以进行细节上的处理 坏处:元素之间的关系过强,可能一个元素的改变其他元素的情况发生 我们看一下下面的一个代码布局案例 <!-- 第一个相对布局这里我们可以当做最大父元素 设置了宽度高度占满父元素 --> <RelativeLayout xmlns:android=&q…
先明确几个概念的区别: padding margin:都是边距的含义,关键问题得明白是什么相对什么的边距padding:是控件的内容相对控件的边缘的边距. margin  :是控件边缘相对父空间的边距 android:gravity是对该view 内容的限定. 比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.该属性就干了这个. android:layout_gravity 是用来设置该view中的子view相对于父view的位置. 比如一个button…
先明确几个概念的区别: padding margin都是边距的含义,关键问题得明白是什么相对什么的边距. padding是控件的内容相对控件的边缘的边距. margin是控件边缘相对父控件的边距. android:gravity 属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.该属性就干了这个. android:layout_gravity是用来设置该view中的子view相对于父view的位置.比如一个button 在…
先明确几个概念的区别: padding margin都是边距的含义,关键问题得明白是什么相对什么的边距. padding是控件的内容相对控件的边缘的边距. margin是控件边缘相对父控件的边距. android:gravity 属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.该属性就干了这个. android:layout_gravity是用来设置该view中的子view相对于父view的位置.比如一个button 在…
在Android中提供了几个常用布局: LinearLayout线性布局 RelativeLayout相对布局 FrameLayout帧布局 AbsoluteLayout绝对布局 TableLayout表格布局 GridLayout网格布局 TableLayout表格布局 TableLayout的介绍 TableLayout是将子类向分别排列成行和列的布局视图容器,TableLayout是由许多TableRow对象组成的,表格布局以行列的形式管理子控件,每一个单元是一个TableRow或者Vie…
UI的描述 对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的.View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象.而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放其他View和ViewGroup对象的布局容器! Android为我们提供了View和ViewGroup的两个子类的集合,提供常用的一些输入控件(比如按钮,图片和文本域等)和各种各样的布局模式(比如线程布局,相对布局,绝对布局,帧布局,表格布局等). 用户界面布局 在你APP软件上的,用户界面上显示…
RelativeLayout是一个相对布局类. 首先RelativeLayout是一个容器,它里边的元素,如Buttonbutton等的位置是依照相对位置来计算的,比如,有两个Buttonbutton都布局在一个RelativeLayout里边.我们能够定义第二个Button在第一个Button的上边或者是右边.但究竟第二个Button在什么位置呢,它还是依赖于第一个Button的位置.需要注意的是.出于性能上的考虑.对于相对布局的精确位置的计算仅仅会运行一次.所以.假设一个可视化组件B依赖A,…