java实习生的成长之路<转>】的更多相关文章

首先初识语法的阶段,必须要学会怎么操作对象,操作if和for,操作list set map,然后是线程.IO和jdbc什么的,其余的,若是一时不理解,可以后边需要时再学. 这阶段完了,你可以写些能在控制台打印出来的小程序,锻炼下逻辑思维.也就是号称JAVASE毕业了,其实不过是入门而已,如果要往WEB方向发展,这些倒是基本足够了.   接下来要学html,jsp,servlet,javascript,oracle,tomcat,目标,写出第一个动态网站,也 许只是个登陆功能,只能展示下个人资料,…
又是一个美好的周末啊,现在一到周末,早上就起得晚,下午困了又会睡一两个小时,上班的时候,早上起来喝一杯咖啡,然后就能高效的工作一整天,然而到了周末人就懒散了,哈哈. 最近刚跳槽,到新公司已经干了有两周时间了,这两周时间是过得比较充实的,因为这家新公司是个小公司,以前以单机开发为主,服务器方面我一个人,做两个游戏的服务器开发工作,当然,一个很简单,另一个就相对复杂点,简单的那个是个弱联网游戏,服务器只需要做好数据存档和登录支付验证就好了,而另一个,则是相对复杂的slg游戏,我感觉这是又一款cok,…
我搞JAVA也有些日子了, 因为我比较贪玩,上进心不那么强, 总是逼不得已为了高薪跳槽才去学习, 所以也没混成什么大牛, 但好在现在也已经成家立业, 小日子过的还算滋润, 起码顶得住一月近万元的吃喝拉撒玩各种贷款信用卡 不为金钱过于发愁了. 我特别感谢当初贴吧遇见的那位大神, 虽然每个月也就聊那么几句, 但是他总能在我不知道该学啥, 该怎么走的时候, 给我方向, 毫不夸张的说,我现在的衣食无忧, 技术马马虎虎, 都是拜他所赐. 所以 我也想分享一些自己的成长过程 以及技术路线 希望一些迷茫的新人…
我也搞了几年JAVA了,由于一向懒惰,没有成为大牛,只是一普通程序猿,手痒来给新人分享下从新手成长为老鸟的已见.   首先初识语法的阶段,必须要学会怎么操作对象,操作if和for,操作list set map,然后是线程.IO和jdbc什么的,其余的,若是一时不理解,可以后边需要时再学. 这阶段完了,你可以写些能在控制台打印出来的小程序,锻炼下逻辑思维.也就是号称JAVASE毕业了,其实不过是入门而已,如果要往WEB方向发展,这些倒是基本足够了.   接下来要学html,jsp,servlet,…
注:该文是从百度贴吧转载过来,之前看到觉得写得还不错,对Java开发学习者来说很有意义的,可以看看. 我也搞了几年JAVA了,由于一向懒惰,没有成为大牛,只是一普通程序猿,不爱玩社交网站,不爱玩微博,唯独喜欢百度贴吧,潜水很久了,手痒来给新人分享下从新手成长为老鸟的已见,也刷刷存在感,应该不比曝照差吧. 首先初识语法的阶段,必须要学会怎么操作对象,操作if和for,操作list set map,然后是线程.IO和jdbc什么的,其余的,若是一时不理解,可以后边需要时再学.这阶段完了,你可以写些能…
转载链接:http://www.admin10000.com/document/2901.html 互联网发展日新月异,社会科技每天都在发生着翻天覆地的变化,而程序员已经成了这个时代的庞大群体,各种各样的程序员数不胜数,我们每天上下班,不论你是坐公交还是乘地铁,在你的身边一定有程序员.本人我就是其中的一员,本人主修java语言,从事java类开发工作.由于本人工作时间不长,经验尚浅,都是学着前辈高人的路子,在慢慢前行,下面我给大家分享下,如何从菜鸟成长为高效程序员.要想成为一个高效的程序员,不是…
http://blog.csdn.net/zhongzelin/article/details/8643269我也搞了几年JAVA了,由于一向懒惰,没有成为大牛,只是一普通程序猿,不爱玩社交网站,不爱玩微博,唯独喜欢百度贴吧,潜水很久了,手痒来给新人分享下从新手成长为老鸟的已见,也刷刷存在感,应该不比曝照差吧. 首先初识语法的阶段,必须要学会怎么操作对象,操作if和for,操作list set map,然后是线程.IO和jdbc什么的,其余的,若是一时不理解,可以后边需要时再学.这阶段完了,你可…
北哥在前文总结了程序员的核心能力,但在专业能力维度,只是做了大概的阐述,并没有详细展开.从今天开始,我会把我作为程序员成长过程中,学习的知识总结成系列文章陆续发出来,供大家学习参考. 本文是第一篇,关于Java领域的相关技术内容 北哥是java程序员出身,写了有十多年的Java代码,这里的分享是我这些年在java相关领域学习大致路径. Java本身是一门编程语言,相比其它的编程语言如c.c++,java在企业级开发中是使用最多的.在包括BAT等互联网大厂,人员最多的编程岗位基本都是Java开发岗…
关于mongo的思考 第一阶段的弱联网游戏已基本完成,截至今天下午,测试也基本差不多了,前端还有一些小bug需要优化,接下来会接入小米,360,百度,腾讯等平台,然后推广一波,年前公司还能赚一笔,而我,也即将准备做下一款SLG.上一次,我第一次尝试了Netty,并且也着实感受到了Nio的魅力,Netty的魅力,在做的过程中也学到了很多有用的东西,这一次,在数据持久化方面,我思考了很久,我越发的觉得,我即将做的这款游戏的数据用nosql来存储更合适,甚至是之前做的那款弱联网游戏的存储,我也认为似乎…
前言 前段时间由于公司的一款弱联网游戏急着上线,没能及时分享,现在基本做的差不多,剩下的就是测试阶段了(本来说元旦来分享一下服务器技术的).公司的这款游戏已经上线一年多了,在我来之前一直都是单机版本,由于人民群众的力量太强大,各种内购破解,刷体力,刷金币,刷钻石版本的出现,公司才决定将这款游戏转型为弱联网游戏,压制百分之八十的破解用户(毕竟原则上还是属于单机游戏,不可能做到百分之百的防破解),招了我这一个服务器来进行后台的开发.什么是弱联网游戏?在这之前我也没有做过弱联网游戏的服务器,但是按照我…