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[github链接] 网上的代码大都是固定管线渲染的,今天下午整理了下,把setPixelFormat.初始化glew.创建GL 4,2 context等操作封装到一个MFC类OpenGLWidget里.使用步骤: 1. 把OpenGLWidget.h和OpenGLWidget.cpp包含在项目里面. 2. 继承类OpenGLWidget,实现两个虚函数:Initialize()[负责加载数据].RenderScene()[负责渲染]两个函数.比如下面的LeftWindow类: #pragma…
 出自:http://blog.csdn.net/u013467442/article/details/44498125     OpenGL ES 2.0中文手册:http://www.dreamingwish.com/articlelist/category/opengl-es-api 里边讲解了部分API的功能,作为基本的参考. OpenGL ES2.0 渲染管线:http://codingnow.cn/opengles/1504.html OpenGL ES2.0 绘制三角形:http:…
开始的时候GPU不能编程,也叫固定管线的,就是把数据按照固定的通路走完. 和CPU同样作为计算处理器,顺理成章就出来了可编程的GPU,但是那时候想在GPU上编程可不是容易的事,你只能使用GPU汇编来写GPU程序,GPU汇编?听起来就是很高级的玩意儿,所以那时使用GPU绘制很多特殊效果的技能只掌握在少数图形工程师身上,这种方式叫可编程管线. 很快这种桎桍被打破,GPU上的高级编程语言诞生,在当时更先进的一些显卡上(记忆中应该是3代显卡开始吧),像C一样的高级语言可以使程序员更加容易的往GPU写代码…
一.环境:qt下qmake编译首先在qt .pro文件中添加glew和glfw的链接 LIBS+= -L/usr/lib64 -lGLEW LIBS +=-L/usr/local/lib -lglfw3 -lX11 -lXrandr -lXinerama -lXi -lXxf86vm -lXcursor -lGL -lpthread -ldl 二.用可编程管线实现画三角形分为三步 1.创建vertexshader和fragramshader作为gpu program, 2.创建vertexdat…
MFC下DLL编程(图解) DLL(Dynamic Link Library,动态链接库)是微软公司为Windows和OS/2操作系统设计一种供应用程序在运行时调用的共享函数库.DLL是应用程序的一种扩展,也是软件共享和重用的传统方法. DLL除了可同时被多个应用程序共享外,还可以在不改变调用接口(从而不需修改使用它的应用程序)的情况下,改进和升级里面的库函数.而且DLL与编写它的语言无关,例如,用VC生成的规则DLL,可以被VB.Delphi等生成的应用程序使用. DLL可以用多种语言和工具编…
网络编程 1.windows 套接字编程(开放的网络编程接口)添加头文件#include<windows.h> 2.套接字及其分类 socket分为两种:(1)数据报socket:无连接套接字,可向指定的socket发送数据报消息,也可从指定的socket接收消息,提供双向的面向记录的数据流.但不能保证数据传输的顺序,也不能保证传输的可靠性. (2)数据流socket:(例如电话呼叫),基于显式连接的套接字,通过没有记录的双向字节数据流,具有可靠的发送顺序,接收也是可靠的,适合处理大量数据的传…
MFC控件编程进度条编写 一丶进度条编程需要用到的方法 进度条MFC已经帮我们封装好类了. 叫做 CProgressCtrl  进度条编程也很简单. 封装的方法也就那个那几个. GetPos()  获取进度条位置 SetPos()   设置位置. GetRange(Value,Value) 获取进度条的最大跟最小的值. 等等.具体可以查询MSDN 在讲解之前.需要简单讲解下定时器以及按钮. 定时器: SetTimer() 设置定时器. 对话框相应 WM_TIMER消息即可. KillTimer(…
MFC 控件编程之水平滚动条跟垂直滚动条 一点水平滚动条的操作 首先在操作滚动条的时候.我们要知道滚动条的一些属性. 比如我们要设置 最大值 最小值. 以及每次递增的值是多少.都要设置. 所有就有一个结构.专门存储了滚动条信息. 而我们在对话框一启动就要进行控件初始化.下方看下结构. typedef struct tagSCROLLINFO { UINT cbSize; 自身大小 UINT fMask; 滚动条的范围.左边->右边方式. int nMin; 滚动条最小值 int nMax; 滚动…
MFC控件编程之组合框跟列表框 一丶简介 如果要使用组合框跟列表框.那么就要知道.组合框列表框是最核心的东西就是索引. 索引是从0开始的. 二丶组合框列表框常用的方法 AddString(字符串) 添加一个字符串.放到最后面. DeleteString(索引); 删除指定索引的字符串. int GetCurSel(); 获取当前选中索引,小于0则没有. SetCursel(); 设置当前索引.如果填写0.那么就是设置第一个选中. GetCount(); 获取组合框或者列表框当前的项的个数. Se…
MFC控件编程之复选框单选框分组框 一丶分组框 分组框 英文叫做 GroubBox 添加了分组框主要就是分组.好看.不重点介绍 二丶单选框 英文: Raido Button 单选框需要注意的事项 1.单选框必须设置分组. 在属性中设置. 设置为True 2.如果有两个单选框那么TAB 顺序必须紧邻 VS中设置单选框TAB顺序 1,首先设置分组状态 因为设置分组.所以需要指定TAB 按键顺序.也就是必须连着. 设置一个即可. 2.设置TAB顺序 快捷键Ctrl + d 只需要点击控件则会自动设置顺…