上一篇博客[Netty源码学习]BootStrap中我们介绍了客户端使用的启动服务,接下来我们介绍一下服务端使用的启动服务. 总体来说ServerBootStrap有两个主要功能: (1)调用父类AbstractBootStrap的initAndregister函数将NioServerSocketChannel注册到Selector中,上一篇博客中我们已经介绍了. (2)调用父类的doBind0函数绑定端口,并在线程池中执行. ServerBootStrap使用如下: ServerBootstr…
Netty 源码学习--客户端流程分析 友情提醒: 需要观看者具备一些 NIO 的知识,否则看起来有的地方可能会不明白. 使用版本依赖 <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.36.Final</version> </dependency> io.netty.bootstra…
前言 今天研究ServerBootstrap的bind方法,该方法可以说是netty的重中之重.核心中的核心.前两节的NioEventLoopGroup和ServerBootstrap的初始化就是为bind做准备.照例粘贴一下这个三朝元老的demo,开始本文内容. public class NettyDemo1 { // netty服务端的一般性写法 public static void main(String[] args) { EventLoopGroup boss = new NioEve…
上一篇博客中[Netty源码学习]ChannelPipeline(二)我们介绍了接口ChannelPipeline的提供的方法,接下来我们分析一下其实现类DefaultChannelPipeline具体实现了哪些功能. 之前我们已经了解过DefaultChannelPipeline其实是一个ChannelHandlerContext的循环链表,对于网络数据的接收处理以及处理发送都在ChannelHandlerContext的实现类中,其具体操作我们接下来会详细分析. 在DefaultChanne…
ChannelPipeline类似于一个管道,管道中存放的是一系列对读取数据进行业务操作的ChannelHandler. 1.ChannelPipeline的结构图: 在之前的博客[Netty源码学习]入门示例我们看到了如下的代码: future.channel().writeAndFlush("Hello Netty Server ,I am a common client"); 其实就是Client向Server发送数据,其具体实现是在AbstractChannel类中 @Over…
Netty 源码学习--EventLoop 在前面 Netty 源码学习--客户端流程分析中我们已经知道了一个 EventLoop 大概的流程,这一章我们来详细的看一看. NioEventLoopGroup 类层次结构 我们先来看下 NioEventLoopGroup 这个类. public class NioEventLoopGroup extends MultithreadEventLoopGroup { } 发现他的父类是 MultithreadEventLoopGroup.我们有必要来看…
在上一篇博客[Netty源码解析]入门示例中我们介绍了一个Netty入门的示例代码,接下来的博客我们会分析一下整个demo工程运行过程的运行机制. 无论在Netty应用的客户端还是服务端都首先会初始化EventLoopGroup,其封装了线程的创建,以及loop和线程的关联等内容. EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); 接下来我们一步一步看NioEventLoopGroup在初始化过程中都做了什么事情,其源码如下: /** * {@lin…
尊重原创,转载注明出处,原文地址:http://www.cnblogs.com/cishengchongyan/p/6121065.html  博主最近在做网络相关的项目,因此有契机学习netty,先是看各种的netty资料后来自己看源码,希望在此把自己的学习历程分享出来.因为我最初对netty的了解也仅限于知道它是一个优秀的网络框架,可以说是一无所知,想来想去就把这个文章系列起名<解开迷雾看netty>,也是我学习netty的真实写照.该系列的博文全部是基于Netty4. 初学者看优秀的开源…
概述 Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. 系统架构图 启动过程 我们首先通过netty官方的demo来分析一下,TelnetServer. public final class TelnetServer { static final…
0. ChannelPipeline简介 ChannelPipeline = Channel + Pipeline,也就是说首先它与Channel绑定,然后它是起到类似于管道的作用:字节流在ChannelPipeline上流动,流动的过程中被ChannelHandler修饰,最终输出. 1. ChannelPipeline类图 ChannelPipeline只有两个子类,直接一起放上来好了,其中EmbeddedChannelPipeline主要用于测试,本文只介绍DefaultChannelPi…