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WPF x:key和x:name用法 x:Key用在xaml Resources,ResourceDictionary需要key来访问 x:Name用在ResourceDictionary以外任何地方,可以使用x:Name在code-behind访问对象 x:Key唯一地标识作为资源创建和引用且存在于 ResourceDictionary 中的元素. x:Name 唯一标识对象元素,以便于从代码隐藏或通用代码中访问实例化的元素. x:key和x:name的区别. x:Key用在xaml Reso…
原文:WPF中DataGrid中的DataGridCheckBoxColumn用法(全选,全否,反选) 前台代码 <DataGrid.Columns> <DataGridCheckBoxColumn Header="选择" Binding="{Binding Path=RUID}" x:Name="cRUID"></DataGridCheckBoxColumn> <DataGridTextColumn H…
TreeView:表示显示在树结构中分层数据具有项目可展开和折叠的控件 TreeView 的内容是可以包含丰富内容的 TreeViewItem 控件,如 Button 和 Image 控件.TreeViewItem 可以包含一个或多 TreeViewItem 对象作为后代.TreeView 定义为 TreeViewItem 对象层次结构. TreeView 可以通过绑定到数据源并使用 HierarchicalDataTemplate 对象填充其树.数据源的示例包括 XmlDataProvider…
在WPF的绑定控件操作中,经常会通过bool值或者某些特定的string值做出相应动作.但UI层控件的很多属性对应的都不是Bool值或者对应的只是固定的String值. 这个时候有两方法解决该问题. 1.是在后台cs中做出比较判断,然后根据相应结果传达UI层做出相应动作. 2.是直接在UI界面写好,然后会自行根据传入值做相应动作. 本文主要讲第二种方法.Demo在结尾会附上. 一.基类,判断类代码(Bool篇) public class BoolToValueConverter<T> : IV…
Popup控件是一个常用的非常有用的控件,顾明思义就是弹出式控件,首先我们来看看MSDN对它的解释吧,表示具有内容的弹出窗口,这个是非常重要的控件,我们看看它的继承关系吧: System.Object  System.Windows.Threading.DispatcherObject    System.Windows.DependencyObject      System.Windows.Media.Visual        System.Windows.UIElement       …
1. 常量key渲染   2. 变量key渲染(字符串和变量先拼接) 3.对象key渲染…
TreeView控件的用法还是有蛮多坑点的,最好记录一下. 参考项目: https://www.codeproject.com/Articles/26288/Simplifying-the-WPF-TreeView-by-Using-the-ViewMode 静态的树形结构 如果树形结构的所有子节点都已经确定且不会改动,可以直接在控制层用C#代码来生成这个TreeView. var rootItem = new OutlineTreeData { outlineTypeName = "David…
key也可以用于强制替换元素/组件而不是重复使用它.当你遇到如下场景时它可能会很有用: 完整地触发组件的生命周期钩子 触发过渡 例如: <transition> <span :key="text">{{ text }}</span> </transition> 当 text 发生改变时,<span> 会随时被更新,因此会触发过渡.…
http://www.cnblogs.com/shuang121/archive/2013/01/14/2860455.html 前面简单的说到了wpf中几种样式的用法,wpf有着类似web中的CSS一样,为界面上的元素定制外观,以提供更好的用户界面,这种灵活性也是winForm所不能及的,从前面讲到的可以知道在WPF应用程序中,通过控件的属性,我们也可以实现更改控件的外观.但是,这种方式局限性大.不灵活且不利于维护,比如一个,二个按钮的样式可以这样,如果有二十,三十个,甚至更多,难道也这样吗,…
WPF学习之资源-Resources WPF通过资源来保存一些可以被重复利用的样式,对象定义以及一些传统的资源如二进制数据,图片等等,而在其支持上也更能体现出这些资源定义的优越性.比如通过ResourceDictionary的支持就可以通过资源来实现换肤功能,在ExpressionBlend中设计的酷炫造型也可以通过导出成资源来很容易的被程序员所引用,本地化的实现,访问另外程序集的嵌入式资源等等.这些都给我们提供了丰富的手段通过资源访问架构来构建丰富的富媒体应用程序.本文简单讲解了WPF Res…