AndroidStudio多AppId多渠道快速打包】的更多相关文章

一直感觉AndroidStudio没有eclipse快,但是最近由于遇到一个问题不得不将工程迁移到AndroidStudio上,迁移后之前在eclipse上所做的所有批量打包又得重新在AndroidStudio上搞一遍,不得不说这个过程远比我想象的让人愉快,AndroidStudio的强大和好用改变了之前我对这个IDE的偏见,无疑这个IDE是开发Android的最好工具. 一.普通打包配置 defaultConfig { applicationId myAppId minSdkVersion 1…
快速打包app:gradlew assembleRelease --console plain (好使) 下边的方法暂时不好使,可以用的兄弟请教下哈! Android Studio + Gradle的组合用起来非常方便,很多第三方开源项目也早都迁移到了Studio,为此今天就来介绍下查看.编译并导入第三方开源项目的方法. Sublime + Terminal编译并查看源码 首先来给大家介绍一种简便并且个人最喜欢的一种办法.很多时候我们在GitHub上看到一个不错的开源项目,一般有两种需求,阅读源…
原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/ycxyyzw/p/4555328.html  之前写过一篇<windows下Android利用ant自动编译.修改配置文件.批量多渠道,打包生成apk文件>,关于ant打包原理,请先阅读此篇文章,再阅读本文章.   我使用的Linux环境是ubuntu-10.10-desktop-i386.iso(32位的,之前自己虚拟机上装的,有点老,有些日子没操作linux系统了有点手生,如有写的不对的地方,还请指正.).安装前所需要准备的…
相关文章列表: < Android 自动编译.打包生成apk文件 1 - 命令行方式> < Android 自动编译.打包生成apk文件 2 - 使用原生Ant方式 > < Android 自动编译.打包生成apk文件 3 - 使用SDK Ant方式>  当前描述多渠道批量打包是基于第3篇文章基础之上的打包方式. 批量按渠道打包要做几件事情: 1. 存储渠道号 2. 取出渠道号 3. 遍历渠道号执行4,5操作 4. 根据取出的渠道号修改AndroidManifest.x…
Unity导出的安卓工程利用ant进行多渠道循环批量打包 一:设置JAVA环境变量 做android开发的配置这个是基础. win7 下配置java环境变量,下面是链接 http://www.cnblogs.com/zhj5chengfeng/archive/2013/01/01/2841253.html 二:配置Android的SDK环境变量 除了需要Java的环境变量,我们还需要配置Android的sdk的位置,名字是ANDROID_HOME,值就是你的android的sdk的位置,比如我的…
当项目需要有更多的客户的时候,你就会考虑将apk上架到应用商店了,无奈天朝Android应用商店真的是百家争鸣,据某地不完全统计已经有900+.若将Apk上架到所有的应用商店是个好主意,但是据统计也就那么十来个应用商店的占有率已经超过95%了,所以我觉得并没有必要上架所有应用商店.这里就好比Android里面适配机型一个道理,机型无数,但是也就那么几个品牌占有的绝大多数市场. 话说回来为什么要打渠道包(比如说应用宝要发一个apk,小米应用商店要发一个apk等等),而不是同一个apk放到每一个应用…
注:本文转载于:http://blog.csdn.net/zz7zz7zz/article/details/8915701 前言: 利用ant 可实现多渠道,批量打包. 正文: 思想:通过循环更改AndroidManifest.xml里面的channel 属性值,达到批量打包的目的.打包有两种方式:1是对源代码进行打包,2是直接对APK文件进行重打包(这里未实现,有兴趣的同学可以参考友盟打包代码进行实现) 参见demo github:  https://github.com/zz7zz7zz/a…
工具:HBuilder,下载地址:http://www.dcloud.io/ 下载并安装HBuilder后,打开编辑器,选择:文件 -> 新建 -> 项目,出现如下图: 选择wap2app,填入项目名称,wap站首页地址,选择项目文件路径,创建. 项目创建成功,软件左侧会出现你刚创建的项目. 打开项目,找到manifest.json文件,依次配置相关配置文件. 一.基础配置: 注意:应用标识不要手动修改,显示默认的即可 依次填入应用名称,版本名称,应用入口首页地址可以是网络地址也可以是本地地址…
多渠道打包,主要是为了统计不同的渠道上包的下载数量,渠道越多,我们需要打的包数量越多,这个时候,我们没法去使用单纯的手动打包去一个一个的生成不同的渠道包,我们需要更高效的打包方式. 声明渠道方式一: 通常我们区分渠道都是在我们manifest 文件的 application 用这样来定义渠道信息: <meta-data android:name="></meta-data> 然后在我们的Java 代码中,我们通过以下方法来获取渠道号: /** * 获取Umeng渠道号 *…
实例工程.所需的文件都在最后的附件中.    今天花费了几个小时,参考网上的资料,期间遇到了好几个问题, 终于实现了使用Ant批量多渠道打包,现在,梳理一下思路,总结使用Ant批量多渠道打包的方法:1.  下载安装Ant,不是使用Androis sdk 或者 Eclipse中的Ant,而是去官网下载完整的Ant.官网:http://ant.apache.org/ 1) 解压Ant,比如解压到D:\Android\Ant2) 我的电脑->属性->高级->环境变量 3) 系统变量新建ANT_…