Windows底层开发前期学习准备工作】的更多相关文章

1.若对Windows底层开发没有兴趣,不建议继续深究, 若有些兴趣可以继续. 2. 先广泛打基础,比如C/ASM/C++/MFC,再学习Windows核心编程,对R3上的一些开发有所熟悉,再系统的学习<操作系统>等书籍,理解整个系统的原理,构架,实现. 3. 有了以上基础,可以开始阅读一些驱动入门书籍,如<Windows内核情景分析>, 多上google搜索资料,下一份WRK/ReactOS,没事翻一翻,搭好驱动编译环境后,可以尝试写些小驱动,在蓝屏中摸索总结,从而积累初级的经验…
终于抽出空来了,将最近研究的东西记录下来,物联网,万物皆可联网.然后可以做到智能家居,智能生活,智能城市....一大堆.吹牛的就不说了. 在实际应用中都是一个个小的传感器在收集数据,同时把数据直接或者间接发送给Windows IOT设备,由Windows IOT设备再将数据加密打包传递到云中(可以用一个网站简化).网站中把数据进行整理存储到数据库或者Blob中.简单的做法在网站中能够做到实时的监控,深入去做可以把数据进行分析,得出一些判断结果,把信息再推送到Windows IOT中,在Windo…
一.Windows Azure开发前准备工作 首先我们需要了解什么是 Azure SDK for .NET?微软官方告诉我们:Azure SDK for .NET 是一套应用程序,其中包括 Visual Studio 工具.命令行工具.运行时二进制文件和客户端库,可帮助你开发.测试和部署在 Azure 中运行的应用程序.这套SDK我们可以从http://go.microsoft.com/fwlink/p/?linkid=323510&clcid=0x409下载,当然这个版本是Visual Stu…
[Silverlight]Bing Maps学习系列(一):开发前的准备工作 微软推出的Bing Maps地图引擎,对外开放了Silverlight和Ajax两种客户端API,同时微软针对全球地图还推出了Bing Maps的Silverlight控件,该控件基于Silverligt 3发布.本篇将以这个控件为基础,简单介绍些基于Bing Maps 的Silverlight控件开发的环境搭建和其他相关准备工作. 因为Bing Maps Silverlight Control是基于Silverlig…
Kinect for Windows SDK(K4W)将Kinect的体感操作带到了平常的应用学习中,提供了一种不同于传统的鼠标,键盘及触摸的无接触的交互方式,在某种程度上实现了自然交互界面的理想,即通过手势,语音即可向应用程序发出指令.目前K4W SDK已经更新到了1.7版本,新的Xbox One上面的Kinect功能更强大,预计明年会退出新的K4W的传感器及相关开发的SDK,届时动作捕捉会更加精细和强大. K4W SDK中的内容不是特别多,学习相关开发只需要掌握简单的.NET或者C++语法即…
声明:本文所描述的所有资料和源码均搜集自互联网,版权归原始作者所有,所以在引用资料时我尽量注明原始作者和出处:本文所搜集资料也仅供同学们学习之用,由于用作其他用途引起的责任纠纷,本人不负任何责任.(本资料由代码疯子整理) 一.书籍推荐 <Windows驱动开发技术详解>作者:张帆.史彩成:出版社:电子工业出版社 <天书夜读:从汇编语言到Windows内核编程>作者:谭文.邵坚磊:出版社:电子工业出版社 <寒江独钓:Windows内核安全编程>作者:谭文.杨潇.邵坚磊:出…
本视频资源来自Microsoft Virtual Academy http://www.microsoftvirtualacademy.com/ 下面为视频下载地址! 新手入门 : Windows Phone 8.1 开发 视频学习地址 1课程简介: http://video.ch9.ms/ch9/5c97/5d0719f0-613d-43c7-b6e1-00c163a45c97/WP20140903A01_mid.mp4 2创建第一个应用程序 http://video.ch9.ms/ch9/c…
Windows驱动开发 一.前言 依据<Windows内核安全与驱动开发>及MSDN等网络质料进行学习开发. 二.初步环境 1.下载安装WDK7.1.0(WinDDK\7600.16385.1) 地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/hh852365 2.下载InstDrv软件(用于安装.启动.停止.卸载驱动) 界面如下: 注:srvinstw.exe 也可以安装.卸载sys文件,但需要手动开启.关闭,即在cmd命令窗口下执行…
Silverlight for Windows Phone开发系列课程(1):Windows Phone平台概况         课程简介:本节开始介绍系列课程的概况,包括课程内容,先决条件,学习目的和学习形式.接着通过真实设备的演示Windows Phone的新功能特点.然后讲述Windows Phone的硬件规范,软件架构和开发平台.最后讲述适合学习和开发Windows Phone应用的群体,以及给各种开发者的建议.http://www.apkbus.com/android-138873-1…
关于详细的基本功就先说这么多.后面遇到再补充说明,前面说的都是一些代码和原理方面的东西.接下来说的会有界面和代码结合,会有成就感,由于能真正的做出东西来了. Windows移动开发包含Windows Store和Windows Phone,Windows Store程序主要针对的是Surface,Windows Phone主要是Win8 Metro手机应用,这两个产品的开发模式基本类似.和Silverlight非常像,仅仅是Silverlight是执行在浏览器中,假设有Silverlight基础…
入行文章指引 移动开发下Xamarin VS PhoneGap 跨平台开发 许多企业希望能够通过开发移动应用程序,来提升企业业务水平,开发原生App时往往又缺少专业的Objective C 或 Java 移动开发人员.不仅如此,每种流行的移动平台都具有自身的开发语言,开发工具及特征,这就意味着开发一款应用需要花费三倍的开发时间,且需要维护三个项目.因此开发原生应用的代价是非常大的. 幸运的是,有很多公司已经在研究如何使原生APP的开发变得简单,目前为止多平台的开发方法主要有两种: [原生:基于本…
文章目录如下:项目效果预览地址项目开源代码基于vue模块化开发后台系统--准备工作基于vue模块化开发后台系统--构建项目基于vue模块化开发后台系统--权限控制 前言 本文章是以学习为主,练习一下vue的操作,可能存在一些不足,首先明确功能: 要有权限控制 存在会话记录 不使用第三方插件,从而自定义通用组件 在开始撸代码之前,先准备一下项目所需求的一些工具,俗话说:工欲善其事必先利其器. Mock.js 由于本文没有后台做支撑,那么问题来了,如何去模拟数据?难道打算一个个去写模拟的json数据…
之前一直采用VS进行各种前端后端的开发,随着项目的需要,正逐步融合纯前端的开发模式,开始主要选型为Vue + Element 进行BS前端的开发,后续会进一步整合Vue + AntDesign的界面套件,作为两种不同界面框架的展现方式.采用Vue + Element 的前端开发和之前的开发模式需要有较大的转变,以及需要接触更多的相关知识,本系列随笔基于循序渐进的学习研究方式,对使用Vue + Element 这种前端开发的各个方面进行一个完整的介绍,并结合我对BS前端已有的框架功能,进行两者的融…
Windows内核开发-2-开始内核开发-2- 第一个驱动程序: 直接采用vs2019中的Empty WDM Driver 模块创建: 初始的项目文件夹中有一个Driver Files里面会有一个.inf的文件,没用直接删除就好,然后在源文件里面创建一个.cpp的源文件. DriverEntry和Unload Routines DriverEntry: 每个驱动都有一个入口点,叫做DriverEntry,就好比平常写的C/C++代码里面的main函数.DriverEntry是由一个叫做IRQL_…
因为工作原因,需要做一些与网卡有关的测试,其中涉及到了驱动这一块的知识,虽然程序可以运行,但是不搞清楚,心里总是不安,觉得没理解清楚.因此想看一下驱动开发.查了很多资料,看到有人推荐Windows驱动开发技术详解这本书,因此本篇文章也是基于这本书进行学习的.有些图片也是按照书上自己画的. Windows操作系统示意图 首先,需要下载相应的工具,将环境搭建起来,VS和WDK,由于我已经安装了VS2017,所以需要找对应版本的WDK(方法).如果想要查OS的版本,可以WIN+R输入winver就可以…
Windows平台下Makefile学习笔记(一) 作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 决心学习Makefile,一方面是为了解决编译开源代码时需要跨编译平台的问题(发现一些开源代码已经在使用VS2010开发,但我还没安装VS2010,我想在VS2008下编译这些代码):另一方面源码在服务器端编译的话,使用IDE的方式编译还是不太方便. 本文主要分为三部分:第一部分讲述namke工具使用makefile的用法:第二部分讲述makefile的主要语法:…
博客地址:http://blog.csdn.net/FoxDave Windows 10 Developer Readiness - Powered by MVPs - 由微软最有价值专家(MVP)主讲在免费线直播课程 ---------- One windows platform, the Universal Windows Platform ---------- 欢迎参加在6月11日周四晚上7点,由微软MVP专家为您带来de Windows 10应用开发课程,微软最有价值专家MVP讲师将为您…
最近大家都在写博客园的技术文章,按耐不住了,也把自己平时学习中遇到和学习到的一些东西写出来,供大家分享也好,自己留个纪念也好,有个可以查看的东西. 言归正传,随着微软对Windows Phone的投入越来越多,人们总算开始对Windows Phone提起一点重视的心态,愿意投身Windows Phone开发的朋友也多了起来,既然是起步之旅,第一步自然是环境的搭建,那这篇开篇之作,就从搭建Windows Phone开发环境开始: Windows Phone 开发环境搭建 1.SDK的获取 SDK的…
笔者学习驱动编程是从两本书入门的.它们分别是<寒江独钓——内核安全编程>和<Windows驱动开发技术详解>.两本书分别从不同的角度介绍了驱动程序的制作方法. 在我理解,驱动程序可分为两类三种: 第一类:传统型驱动 传统型驱动的特点就是所有的IRP都需要自己去处理,自己实现针对不同IRP的派发函数.其可以分为以下两种: 1. Nt式驱动:此驱动通过注册系统服务来加载,并且不支持即插即用功能(即没有处理IRP_MJ_PNP这个IRP). 2. WDM驱动:此驱动不通过注册系统服务来加…
Windows Phone 7.1的开发工具发布了,一直对WP7很关注,现在终于可以开始学习了.其实09年就学习过silverlight,看过3的SDK文档,当时因为工作,断断续续也没有坚持下来,所以这次学习WP7顺便重新学习SL. 上周安装了WP7.1的开发环境,工作之余看了一周文档.目前关于WP的学习文档大多是英文的,chian-pub上出现了一本中文的书,不过还是推荐看MSDN,上面有最新的WP7.1的内容,毕竟7.1进行了较大的更新.我写Windows Phone开发的文章主要是对自己看…
Android 游戏与应用开发最佳学习路线图 为了帮助大家更好的学习 Android,并快速入门特此我们为大家制定了以下学习路线图,希望能够帮助大家. 一.路线图概括: 二.具体需要掌握知识点: 三.具体知识点与目标   Java基础 知识点 目标 Java 概述 Java 基础入门 Java 开发环境搭建 熟练开发环境搭建.使用Eclipse编译运行调试项目 Java基本程序设计结构 熟练Java基本程序的书写.熟练运用数据类型.变量.流程.数组 等 对象和类(OOP基础) 深刻理解面向对象思…
[作者] 猪头三 个人网站 :http://www.x86asm.com/ [序言] 很多人都对驱动开发有兴趣,但往往找不到正确的学习方式.当然这跟驱动开发的本土化资料少有关系.大多学的驱动开发资料都以英文为主,这样让很多驱动初学者很头疼.本人从事驱动开发时间不长也不短,大概也就3~4年时间.大多数人都认为会驱动开发的都是牛人,高手之类的.其实高手,牛人不是这样定义的.我们在学习驱动开发之前,一定要明白一个道理:术业有专攻,不要盲目跟风. [贡献者] 1> defddr 看雪学院 2> Stu…
一些武侠小说里的大人物,为了争夺武林盟主,号召天下,常常闭关修炼一段时间,闭关期间仅仅能接触送饭的人,而且关外还有非常多守卫的人员.还有,不管是篮球还是足球运动员,他们在真正接触球之前,都必须做非常长一段时间的身体素养锻炼,像长跑之类. 假设我们想成为程序界的武林至尊,那么我们也必须得闭关修炼,细致修炼基本功. 那么我们做Windows移动开发的程序猿们的基本功是什么呢?事实上,基本功有非常多,最重要的是逻辑思维和解决这个问题的能力,话又说回来,逻辑思维和解决这个问题的能力从何而来呢?不断的做.…
win phone开发必看资料,下载地址收藏啦!收藏后可有选择性的下载,希望大家喜欢! 完整附件下载:http://down.51cto.com/data/414417 附件预览: Windows Embedded Standard开发初体验[课件汇总] http://down.51cto.com/data/65627 利用Windows Embedded Standard 7构建操作系统映像 http://down.51cto.com/data/65761 Windows Embedded S…
原文:Windows Phone开发(48):不可或缺的本地数据库 也许WP7的时候,是想着让云服务露两手,故似乎并不支持本地数据库,所有数据都上传上"云"数据库中.不过呢,在SDK 7.1后,又加进了本地数据库功能. 这个本地数据库的操作,与我们平常在WindowsForm或WPF项目中所使用数据库的情况有些不一样:一者没有图形化的设计器:二来不使用SQL语句. 那么,你一定会问:"那用什么来处理与数据库的交互?" 不知道各位.NET基础学得怎么样,如果你的基础比…
原文:Windows Phone开发(46):与Socket有个约会 不知道大家有没有"谈Socket色变"的经历?就像我一位朋友所说的,Socket这家伙啊,不得已而用之.哈,Socket真的那么恐怖吗? 其实这话一点也不假,Socket有时候真的不太好操控,也不好维护,但不管怎么样,我们还是要面对它的,没准Socket是一位大美女哦. 关于Socket的前世今生就不用我详述了,关于她的历史,已经不少人仁志士为她立传写著了,像我们国内的百度百科.互动百科等:全球著名的如维基百科之属.…
原文:Windows Phone开发(42):缓动动画 前面在讨论关键帧动画的时候,我有意把几个带缓动动画的关键帧动画忽略掉,如EasingColorKeyFrame.EasingDoubleKeyFrame和EasingPointKeyFrame,其实为数不多,就这么几个.因为我希统一放到这节课程来吹一下缓动函数. 所谓缓动函数,就是我们在代数里面说的函数,说白了嘛,就是根特定的函数规则,用输入的值算出最终值,使得动画在两个关键帧之间不再是均衡过度,而是带有加/减速或其他效果,当然,还要取决于…
原文:Windows Phone开发(41):漫谈关键帧动画之下篇 也许大家已经发现,其实不管什么类型的动画,使用方法基本是一样的,不知道大家总结出规律了没有?当你找到规律之后,你会发现真的可以举一反六的,不骗你. 为了能帮助大家找到规律,今天,我们再来写两个例子. 一.DiscreteObjectKeyFrame 简单介绍一下这个吧,它只是为了方便我们进行一些大的切换而提供,但它也不是万能的,尽管它的目标类型是object类型,前提是它与其它动画一样,只能针对某对象的某属性进行动画处理.与Fl…
原文:Windows Phone开发(39):漫谈关键帧动画上篇 尽管前面介绍的几种动画会让觉得很好玩了,但是,不知道你是否发现,在前面说到的一系列XXXAnimation中,都有一个共同点,那就是仅仅针对两个值的目标值之间产生动画,如果使用By,将在原值和加上By后的目标值之间进行动画处理:如果使用From,To,那就更好理解了,就是首尾两个值之间值的动画. 那么,如果我希望三个值呢?或者N多个值呢?每个值之间的时间间隔不一样呢?如果我还希望更复杂的动画效果呢?比如可以附加缓动函数的.显然,前…
原文:Windows Phone开发(32):路径之PathGeometry 说起路径这玩意儿,其实说的就是Path类,它藏在命名空间System.Windows.Shapes下,应该好找,它有一个很重要的属性Data,你不妨在"对象浏览器"中把它抓出来看看,该属性为System.Windows.Media.Geometry类型,如果大家再查看一下,这个Geometry类是一个抽象类,就是因为它太抽象了,所以不能被实例化. 然后,我们看看它有哪些派生类? 1.EllipseGeomet…