JDK11 | 第七篇 : ZGC 垃圾收集器】的更多相关文章

一.简介 Java 11包含一个全新的垃圾收集器--ZGC,它由Oracle开发,承诺在数TB的堆上具有非常低的暂停时间. 在本文中,我们将介绍开发新GC的动机,技术概述以及由ZGC开启的一些可能性. 那么为什么需要新GC呢?毕竟Java 10已经有四种发布多年的垃圾收集器,并且几乎都是无限可调的. 换个角度看,G1是2006年时引入Hotspot VM的.当时最大的AWS实例有1 vCPU和1.7GB内存,而今天AWS很乐意租给你一个x1e.32xlarge实例,该类型实例有128个vCPU和…
文章首发于公众号<程序员果果> 地址 : https://mp.weixin.qq.com/s/RhGXJImhp7Xm-wDrpPomkQ 一.简介 Epsilon(A No-Op Garbage Collector)垃圾回收器控制内存分配,但是不执行任何垃圾回收工作.一旦java的堆被耗尽,jvm就直接关闭.设计的目的是提供一个完全消极的GC实现,分配有限的内存分配,最大限度降低消费内存占用量和内存吞吐时的延迟时间.一个好的实现是隔离代码变化,不影响其他GC,最小限度的改变其他的JVM代码…
本文内容过于硬核,建议有 Java 相关经验人士阅读. 0. 引言 一说到 JVM ,大多数人第一个想到的可能就是 GC ,今天我们就来聊一聊和 GC 关系最大的垃圾收集器以及垃圾收集算法,希望能通过本篇文章,让各位同学对 GC 有一个初步大体的认知. 1. 运行时数据区 JVM 在执行的时候会把它所管理的内存划分为几个不同的数据区域.这些区域有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而一直存在,有些区域则是依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁.根据<Java虚拟机规范>…
了解了JVM内存区域与垃圾回收算法,今天将为各位带来关于垃圾收集器的知识.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. Java 堆内存被划分为新生代和老年代两部分,因此 JVM 通常采用分代回收算法.新生代主要使用复制和标记-清除垃圾回收算法 ,老年代主要使用标记-整理垃圾回收算法.JVM 中针对新生代和年老代分别提供了多种不同的垃圾收集器. 根据线程特点,可以将收集器分为三类: 串行收集器:Serial 收集器.Serial Old 收集器: // 串行收集器开启方式 -X…
一.垃圾收集器 有了前面JVM参数的了解下面来看下JVM的垃圾收集器:如果说收集算法是内存回收的方法论,那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现.  JVM(HotSpot)有7种垃圾收集器,7种垃圾收集器作用于不同的分代,如果两个收集器之间存在连续,就说明他们可以搭配使用.从JDK1.3到现在,从Serial收集器->Parallel收集器->CMS->G1,用户线程停顿时间不断缩短,但仍然无法完全消除. 1.1.Serial收集器(串行收集器) Serial收集器是一个单线程的收集器.&…
上一篇JVM垃圾收集器与内存分配策略(一),下面是jdk1.7版本的垃圾收集器之间的关系,其中连线两端的两种垃圾收集器可以进行搭配使用,下面来总结一下这些收集器的一些特点以及关系. 一.Serial收集器 1.serial收集器是一个单线程的收集器,单线程说明两点:①只会使用一个CPU或者一条线程来完成垃圾收集的工作:②在进程垃圾收集的时候,必须暂停掉其他所有的工作线程(Stop The World),直到收集结束.这项收集的工作是虚拟机在用户不可见的情况下将其正常工作的线程停掉,然后在后台进行…
G1收集器是一款面向服务器的垃圾收集器,也是HotSpot在JVM上力推的垃圾收集器,并赋予取代CMS的使命.为什么对G1收集器给予如此高的期望呢?既然对G1收集器寄予了如此高的期望,那么他一定是有其特别之处.他和其他的垃圾收集器有何不同呢?下面我们将从以下几个方面研究G1收集器. 一. 为什么会诞生G1收集器? 我们知道一个新事物的诞生并且能够取代旧事物,那他一定具备了旧事物所不具备的优点.在G1之前,我们使用的是Serial.Parller.ParNew.CMS垃圾收集器,那么这些收集器有什…
ZGC介绍 ZGC(The Z Garbage Collector)是JDK 11中推出的一款追求极致低延迟的实验性质的垃圾收集器,它曾经设计目标包括: 停顿时间不超过10ms: 停顿时间不会随着堆的大小,或者活跃对象的大小而增加: 支持8MB~4TB级别的堆(未来支持16TB). 当初,提出这个目标的时候,有很多人都觉得设计者在吹牛逼. 但今天看来,这些"吹下的牛逼"都在一个个被实现. 基于最新的JDK15来看,"停顿时间不超过10ms"和"支持16TB…
Z Garbage Collector,即ZGC,是一个可伸缩的.低延迟的垃圾收集器,主要为了满足如下目标进行设计: 停顿时间不会超过10ms 停顿时间不会随着堆的增大而增大(不管多大的堆都能保持在10ms以下) 可支持几百M,甚至几T的堆大小(最大支持4T) 停顿时间在10ms以下,10ms其实是一个很保守的数据,在SPECjbb 2015基准测试,128G的大堆下最大停顿时间才1.68ms,远低于10ms,和G1算法相比,也感觉像是在虐菜. G1算法通过只回收部分Region,避免了全堆扫描…
本文部分摘自<深入理解 Java 虚拟机第三版> 概述 衡量垃圾收集器的三项指标分别是:内存占用.吞吐量和延迟.这三者共同构成一个"不可能三角",即一款优秀的收集器最多可以同时达成其中两项 随着硬件性能的提升,对内存占用和吞吐量也有所助益,但对延迟却并非如此.比如内存扩大了,对延迟反而会带来负面效果,因为回收 1TB 的堆内存毫无疑问会比回收 1GB 的堆内存耗费更多时间.因此,延迟成为了垃圾收集器最重视的性能指标 在 CMS 和 G1 之前的全部收集器,其工作的所有步骤都…