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开源实体映射框架EmitMapper介绍   综述       EmitMapper是一个开源实体映射框架,地址:http://emitmapper.codeplex.com/.       EmitMapper映射效率比较高,接近硬编码.EmitMapper采用emit方式在运行时动态生成IL,而其他映射框架多是采用反射机制.此外EmitMapper最大限度地减少了拆箱装箱操作和映射过程中的额外的调用.       EmitMapper支持.net的所有平台:Framework 3.5.Mic…
1. 实体继承映射的三种策略 #1. 整个类层次对应一张表 #2. 连接子类 #3. 每个具体类对应一张表 2. 使用抽象实体 3. 使用非实体父类 4. 重定义子类实体的外键列 ----------------------------------------------------- 1. 实体继承映射的三种策略 #1. 整个类层次对应一张表 #2. 连接子类 #3. 每个具体类对应一张表 2. 使用抽象实体 3. 使用非实体父类 4. 重定义子类实体的外键列…
Entity Framework的Code First模式有三种实体继承模式 1.Table per Type (TPT)继承 2.Table per Class Hierarchy(TPH)继承 3.Table per Concrete Class (TPC)继承 一.TPT继承模式 当领域实体类有继承关系时,TPT继承很有用,我们想把这些实体类模型持久化到数据库中,这样,每个领域实体都会映射到单独的一张表中.这些表会使用一对一关系相互关联,数据库会通过一个共享的主键维护这个关系. 假设有这么…
Entity Framework的Code First模式有三种实体继承模式 1.Table per Type (TPT)继承 2.Table per Class Hierarchy(TPH)继承 3.Table per Concrete Class (TPC)继承 一.TPT继承模式 当领域实体类有继承关系时,TPT继承很有用,我们想把这些实体类模型持久化到数据库中,这样,每个领域实体都会映射到单独的一张表中.这些表会使用一对一关系相互关联,数据库会通过一个共享的主键维护这个关系. 假设有这么…
基于代码复用和模型分离的思想,在项目开发中使用JPA的@MappedSuperclass注解将实体类的多个属性分别封装到不同的非实体类中. 1.@MappedSuperclass注解只能标准在类上:@Target({java.lang.annotation.ElementType.TYPE}) 2.标注为@MappedSuperclass的类将不是一个完整的实体类,他将不会映射到数据库表,但是他的属性都将映射到其子类的数据库字段中. 3.标注为@MappedSuperclass的类不能再标注@E…
在信用办时.做失信.守信.黑名单这一块的时候.先把原来的需求看了看.紧接着就開始设计实体,这一块大部分都是同样的信息,所以就设计了一个实体,而且用一个状态标识出来是失信.守信还是黑名单. 在之后的改动中,特别不方便.每次改动这一块,这都要出问题.也就是说每一次都须要自己的实体去维护自己的状态. 可是假设我们把这个状态抽出来,就变成了我们公共的去维护这些"状态",这样就大大简化了我们的工作,我们仅仅须要对基本表的信息进行维护就能够了.这就是单表继承. 代码: 父类: @Entity(na…
http://www.cnblogs.com/yingsong/p/5179975.html   注:文章中据说的实体指的是被@Entity注解的类. JPA中对象关系映射通常情况下是一个实体对应一个表,两个实体之间没有任何关系.如果两个实体之间是继承关系,那么该如何映射呢? JPA中的实体支持继承映射,多态关联,多态查询.抽象类和具体的类都可以是实体,且都可以使用@Entity来注解,映射成实体,并查询封装成一个实体.实体类可以继承非实体类,非实体类也可以继承实体类. JPA的继承映射有如下几…
注意:据说,在本文所指的实体是@Entity注解的类. JPA在对象 - 关系映射通常情况下一个实体对应表,不管是什么这两个实体之间的关系.假设两个实体之间的继承关系.那么它是如何映射? JPA实体支持继承映射.多态关联.多态查询. 象类和详细的类都能够是实体,且都能够使用@Entity来注解.映射成实体,并查询封装成一个实体.实体类能够继承非实体类,非实体类也能够继承实体类. JPA的继承映射有例如以下几种情况: 一.实体类继承抽象(详细)实体类 抽象类可以指定成为一个实体.抽象实体和详细实体…
整理自:IOS 整体框架类图值得收藏 一 整体框架 在iOS开发过程中,对iOS的整理框架的了解和学习是必不可少的一个环节,今天我们就好好来了解一下iOS的整体框架.首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述.我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架.每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源,共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法.框架中的…