canvas图像以及剪切】的更多相关文章

图像篇: 代码: 1 /** 2 * Created by Administrator on 2016/1/28. 3 */ 4 function draw (id){ 5 var canvas = document.getElementById(id); 6 var context = canvas.getContext("2d"); 7 var newImg = new Image(); 8 newImg.src = "女孩.jpg"; 9 newImg.onl…
Canvas中的剪切 接下来我们要聊的不是图像的合成,而是Canvas中的另一个有用的功能:剪切区域.它是Canvas之中由路径所定义的一块区域,浏览器会将所有的绘图操作都限制在本区域内执行.在默认情况下,剪辑区域的大小与Canvas画布大小一致.除非你通过创建路径并调用Canvas绘图环境对象的clip()方法来显式的设定剪辑区域,否则默认的剪辑区域不会影响Canvas之中所绘制的内容.然而,一旦设置好剪辑区域,那么你在Canvas之中绘制的所有内容都将局限在该区域内.这也意味着在剪辑区域以外…
把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法: drawImage(Img,x,y); 注:这里的Img必须是一个图像对象.   显示一个canvas图像: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>picture.html</title> <meta name="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <m…
很多时候绘制完成的图片需要保存,那么我们就可以使用到Canvas API来完成这最后一步! Canvas API使用toDataURL方法把绘画的状态输出到一个data URL中然后重新装载,然后我们就可以把重新装载后的文件直接保存. Canvas API保存文件的原理实际上就是把我们绘画的状态动态输出到一个data URL地址所指向的数据中的过程. 什么是data URL? data URL实际上就是base64位编码的URL,主要用于小型的,可以在网页中直接嵌入,而不需要从外部嵌入数据,比如…
上一篇Canvas的博文写完后,有位朋友希望能对Canvas绘制出来的图像进行点击.拖拽等操作,因为Canvas绘制出的图像能很好的美化.好像是想做炉石什么的游戏,我也没玩过. Canvas在我的理解中就好像在一张画布上绘制图像,它只能看到却“摸”不到,那要如何进行操作呢.我不知道网上是怎么做的,这里用自己的想法做了个DEMO分享给大家. 思路: 虽然Canvas不能拖拽,但div可以拖拽,那怎么把二者结合起来呢.初步想法是将一个与Canvas图像大小差不多的div覆盖在其上,在拖拽div时将获…
用PHP将网页上的Canvas图像保存到服务器上的方法 2014年6月27日 歪脖骇客 发表回复 8 在几年前HTML5还没有流行的时候,我们的项目经理曾经向我提出这样一个需求:让项目评审专家们在评审结束时用笔在平板电脑上进行电子签名. 这需要我们评审软件里提供这样一个功能:打开浏览器,登录,进入评审意见页,页面最下部有个方块区域,用户在这里用触摸笔进行签名,然后这个签名将会保持 的服务器上. 这样的一个需求在当时是让我大费周折,但如今想起来,如果用html5的canvas实现,真是太简单了.在…
用户上传头像然后截图的需求很常见,很多做法是把图像发送到后端,把裁剪后的结果发送给浏览器,这种方式会增加处理时延.最近正好学习了HTML5里的canvas,发现它的图片处理功能比较强大,就打算用canvas提供的API实现纯前端的剪切.这里头关键有三步:显示未经处理的图片,得到裁剪区域,显示裁剪后的区域.我们分别讨论: 1. 显示未经处理的图片 创建一个canvas,用drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height)就可以.主要这里的img是一个Imag…
图像绘制方法 drawImage()        向画布上绘制图像.画布或视频 像素操作属性和方法 width                                返回 ImageData 对象的宽度 height                        返回         ImageData 对象的高度 data                                返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据 createImageData() …
1.前台代码 <canvas id="canvasOne" class="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> <script> /***************绘制图像,放大缩小实例******************/ var canvas = document.getElementById('canvasOne'); var ctx…
canvas drawImage方法的图像裁剪理解可能会比较耗时,记录一下,以便供人翻阅! context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height); 这句话的执行过程可以这么理解: 首先是绘制一幅图像,这幅图像的宽和高就是图像实际的宽和高! 然后开始裁剪,sx   sy是裁剪的起始位置,swidth和sheight是裁剪的高度和宽度,注意限制一下最大值,不要超出图片的高度和宽度: 这样图片就裁剪好了,然后就是放到画布上.如何放置,…