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Given a 2D matrix matrix, find the sum of the elements inside the rectangle defined by its upper left corner (row1, col1) and lower right corner (row2, col2). The above rectangle (with the red border) is defined by (row1, col1) = (2, 1) and (row2, co…
Given an integer array nums, find the sum of the elements between indices i and j (i ≤ j), inclusive. The update(i, val) function modifies nums by updating the element at index i to val. Example: Given nums = [1, 3, 5] sumRange(0, 2) -> 9 update(1, 2…
如果不用volatile关键字会如何?可能会造成一个后果就是:编译器发现你多次使用同一个变量的值,然后它可能会假设这个变量是不变的值,并且把这个变量的值放入寄存器中,方便下一次使用,提高存取速度. 一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了.精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份. 另外,发现百度百科里面对于C++的一些知识的解释有坑!所以上网查找解释的时候要尽量挑精准…
转自:http://blog.csdn.net/helonsy/article/details/7091130 explicit:放在构造函数前面可以阻止构造函数的隐式类型转换.这样可以避免不必要的错误. violate:告诉编译器不要去假定这个变量的值,因为它随时可能会改变.这是为了阻止某些编译 器的优化策略直接从上次缓冲在寄存器里读取数据,而不从内存读. volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如: 操作系统.硬件或者其它线程等.遇到这…
Range Sum Query 2D - Mutable Given a 2D matrix matrix, find the sum of the elements inside the rectangle defined by its upper left corner (row1, col1) and lower right corner (row2, col2). The above rectangle (with the red border) is defined by (row1,…
hidden mutable state和escaped state是两种线程不安全问题:两者原因不同,前者主要是由于类成员变量中含有其他对象的引用,而这个引用是immutable的:后者是成员方法的返回结果类型需要注意,否者都会引起线程安全问题 1.关于hidden mutable state问题: 注意成员变量如果是另一个对象的引用情况 这个问题简而言之就是说一个类的成员变量有可能是暗含状态的,就是说成员是一个对象的引用哪个对象是有状态的,虽然这个引用可能定义为final不可变的但依然不是线…
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/range-sum-query-2d-mutable/ 题目: Given a 2D matrix matrix, find the sum of the elements inside the rectangle defined by its upper left corner (row1, col1) and lower right corner (row2, col2). The above rectangle (…
下面是我在spark user list的求助贴,很快就得到了正确回答,有遇到问题的同学解决不了也可以去上面提问. I can use it under spark1.4.1,but error on spark1.5.1,how to deal with this problem? //define Schema val struct =StructType( StructField("app_name", StringType, true):: StructField("…
  const.volatile.mutable的用法 鸣谢作者: http://blog.csdn.net/wuliming_sc/article/details/3717017 const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的.对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value值不可变. …
本篇分三部分: 一.Struct Mutable方法 二.多元组(Tuple) 的使用 三.autoclosure 的使用 四.Optional Chain 的使用 一.Struct Mutable方法 直接上代码: struct User { var weight: Int var height: Int // 这里会报错 Left side of mutating operator isn't mutable:'self' is immutable // 因为 Struct 出来的变量是 i…