Visual Studio文件属性】的更多相关文章

Visual Studio文件属性主要用到的为:复制到输出目录和生成操作. 复制到输出目录根据选项就可以明白是标示该文件是否输出到生成的目录地址: 生成操作则主要指该文件在执行生成时对文件执行的何种操作,常用的有以下几种: 无: 不在项目输出组中包含该文件,并且在生成进程中不会对其进行编译,发布之后不会输出到生成目录. 编译: 将该文件编译到输出目录中.此设置一般用于代码文件,代码文件默认为编译. 内容: 不编译该文件,但将其包含在输出组中. 不编译,但是发布之后会原样输出,如:图片文件等,一般…
from:http://www.cnblogs.com/stickman/p/3454719.html 经过多次的实验,终于完美生成一个.VSIX的项目模板安装包,其中遇到不少问题与挫折,久经google/baidu/自行摸索.终于解决所有问题. 现将心得记录总结如下 关于.vstemplate 1.可以通过导出模板直接生成.vstemplate及其他项目文件,以作为 模板的母版! 建议复制一份csprj文件做.vstemplate里面引用的模板项目文件. 2.TargetFileName/Ta…
目 录 第1章 合并模块    3 1.1 SystemDll    3 1.1.1 收集文件    3 1.1.2 新建项目    4 1.1.3 增加自定义文件夹    4 1.1.4 设置部署位置    6 1.1.5 设置部署条件    6 1.1.6 卸载时不删除    8 1.1.7 编译    9 1.2 Post    9 1.2.1 新建项目    9 1.2.2 增加安装位置固定的文件    9 1.2.3 增加可重定位文件    11 1.2.4 编译    12 1.3…
最近在做纹理压缩工具, 以及数据包的生成. shader编译已经在vs工程里面了, 使用custom build tool, build命令是调用BladeShaderComplier, 并且每个文件对应一个输出, vs会自动检查工程里面文件的依赖, 这样很方便. 纹理压缩如果也要放在visual studio里面, 可以用build event或者custom build step来做, 但是build dependency很难处理, 比如每个原始贴图对应一张目标贴图, 如果像编译shader…
文章:带你玩转Visual Studio——带你多工程开发 带你玩转Visual Studio——带你理解微软的预编译头技术 通过上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你多工程开发的讲解,我们能够在一个Solution中创建多个Project,统一管理一个项目的多个Project.本篇文章我们将继续讲解微软的预编译头技术. 不陌生的stdafx.h 还记得带你玩转Visual Studio——带你新建一个工程一文中的图2(为方便阅读,已拷贝到下图 1)吗?我们默认勾选了Precomp…
废话不多说,首先查看下一个简单的sln文件结构 Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 11.00 # Visual Studio 2010 Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "ConsoleApplication1", "ConsoleApplication1\ConsoleApplication1.csproj&qu…
本文转自:http://www.codeproject.com/Reference/720512/List-of-Visual-Studio-Project-Type-GUIDs There isn't an easy way to change the type of a project in Visual Studio project once it is created; for example changing a C# Class Library into a Portable Cla…
本人使用软件:vs2015 拷贝“项目1”的 bin目录 下, 项目配置的名称(“Release”,“Debug”)目录下,所有内容到“项目2”输出目录(存在直接覆盖): xcopy $(SolutionDir)项目1名称\bin\$(ConfigurationName) $(SolutionDir)项目2名称\$(OutDir) /E /Y /F /I 删除项目输出文件目录中.xml和.pdb格式文件: del $(SolutionDir)项目名称\$(OutDir)*.xmldel $(So…
一.遇到难题 在微软官方逛了一圈,看到了这个. 马上点击,进去看看什么情况. 1.安装previewVisual studio 2019 2.设置SDK previews in Visual Studio 安装确定已经安装,设置我也已经设置了.就在这时,我突然看到了一个好东东 这是微软官方出的一个教学全英文 地址是:https://dotnet.microsoft.com/learn/dotnet/hello-world-tutorial/intro 二.使用CMD创建.NET Core 控制台…
最新新装了visual studio 2019,发现默认的没有开发者命令提示符 现将添加步骤描述如下: 从VS2019菜单选择"Tools",然后选择"外部工具".输入如下: 标题:Visual Studio 命令提示(&C) 命令:%systemroot%\system32\cmd.exe 参数:/K "vsdevcmd.bat -no_logo" 初始目录:E:\Program Files (x86)\Microsoft Visual…
如果没有在安装vs过程中安装帮助,也可通过Visual Studio帮助菜单中的Manage Help Settings来对帮助进行设置或安装. 可以选择从磁盘安装内容,如果选择从磁盘安装可能会要求提供安装源位置,它位于光盘驱动器盘符:\ ProductDocumentation\HelpContentSetup.msha 但是我在加载此文件时出现错误,在使用查找源安装包中文件替换的尝试后仍然不能解决,或者只出现如下的帮助界面 而正常的加载.msha文件后应该如下: 在尝试多种方式解决无果后,另…
最新的Mono 4.4已经支持运行asp.net mvc5项目,有的同学听了这句话就兴高采烈的拿起Visual Studio 2015创建了一个mvc 5的项目,然后部署到Mono上,浏览下发现一堆错误出现,心中一万只草泥马奔腾而来,这也叫支持吗,这个问题是Visual Studio造成的,不相信的话可以使用Xamarin.Studio创建的asp.net项目,部署过程非常顺利,没有遇到什么问题:本文就是为你解开这个结,如何Visual Studio 2015搞定ASP.NET MVC 5项目的…
Visual Studio Code (简称 VS Code)是由微软研发的一款免费.开源的跨平台文本(代码)编辑器,在十多年的编程经历中,我使用过非常多的的代码编辑器(包括 IDE),例如 FrontPage.Dreamweaver.EditPlus.EmEditor.Notepad++.VIM.Sublime Text.Xcode 等等.它们都是很优秀的编辑器,尤其是 Sublime Text ,十分适合 web 开发. VS code有着 软件设计理念和它背后的团队,从软件架构.资金资源和…
使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件 我们在Visual Studio上开发OpenGL ES项目时,避免不了写Shader.这时在vs里直接编辑shader就会显得很方便.但是vs默认是不支持GLSL的语法着色的,我们只好自己动手创造.最简单的实现自定义语法着色的方法就是创建一个VSIX插件包,我们只需要安装Visual Studio SDK,使用内置的模版就可以构建一个插件项目. 1. 安装Visual Studio SDK 在http://www.microsof…
Mac OS 虚拟机安装方法 最近把自己的电脑升级了一下SSD固态硬盘,总算是有容量安装Mac 虚拟机了!经过心碎的安装探索,尝试了国内外的各种安装方法,最后在youtube上找到了一个好方法. 简单总结一下成功安装方法: 1,Vmware Player 12.1.1-3770994(Virtual Box 老版本Win10上启动不了,新版本5.1不再支持Mac OS) 2,执行命令关闭Hyper-v服务重启:bcdedit /set hypervisorlaunchtype off (不然无法…
在[Xamarin+Prism开发详解三:Visual studio 2017 RC初体验]中分享了Visual studio 2017RC的大致情况,同时也发现大家对新的Visual Studio很是感兴趣.于是发时间深入研究了一下Visual Studio 2017RC 是不是和微软Connect()://2016上说得一样神. 总共列出了12点,耐心点慢慢看! 1,添加了不少[代码样式]的设置项目. 通过合理的设置每个人都能写出优美的代码,而且团队项目也可以达到统一代码风格. this首选…
Visual studio 2017 RC出来一段时间了,最近有时间就想安装试试,随带分享一下安装使用体验. 1,卸载visual studio 2015 虽然可以同时安装visual studio 2015和2017,考虑个人电脑性能加空间有限还是先卸载一个吧.要想完全卸载visual studio2015,得下载微软团队开源得一个简单工具才行,开源项目地址https://github.com/Microsoft/VisualStudioUninstaller,工具下载地址TotalUnins…
问题: 打开Visual Studio 的时候,总提示未能加载相应的Package包,有时候还无法打开项目,各种提示 解决方案: 进入用户目录 C:\Users\用户名\AppData\Local\Microsoft\VisualStudio\VS版本(12.0)\ComponentModelCache 该目录 删除 Microsoft.VisualStudio.Default.cache 该文件,即可解决VS 未能加载各种Package包的问题了…
编译的Audacity版本为2.1.2,由于实在windows下编译,其源代码可以从Github上取得 git clone https://github.com/audacity/audacity. 1. 编译WxWidgets Audacity使用wxWidgets作为GUI的框架,Audacity2.1.2需要wxWidgets 3.0.2,所以在编译Audacity之前需要编译wxWidgets.wxWidgets的下载地址为http://www.wxwidgets.org/downloa…
一.GO语言安装 详情查看:GO语言下载.安装.配置 二.GoLang插件介绍 对于Visual Studio Code开发工具,有一款优秀的GoLang插件,它的主页为:https://github.com/microsoft/vscode-go 这款插件的特性包括: Colorization 代码着彩色 Completion Lists 代码自动完成(使用gocode) Snippets  代码片段 Quick Info 快速提示信息(使用godef) Goto Definition 跳转到…
安装了Visual Studio的那些使用微软平台的开发者通常能够非常容易地操作自己的项目:打开解决方案,修改内容,设置好所有必须的文件以及配置后编译项目.但是在构建服务器或者持续交付系统等没有安装Visual Studio的环境中,编译项目和解决方案是非常难的. 对于这一问题,微软之前给出的方案是提供多种工具,包括针对C++的Visual C++ Build Tools和针对托管代码(Visual Basic和C#)的Microsoft Build Tools.虽然这种方式为主要语言提供了支持…
默认,在用vs2013开发SharePoint项目时,vs没有提供一般应用程序(.ashx)的项目模板,本文解决此问题. 以管理员身份启动vs2013,创建一个"SharePoint 2013 - 空项目",名称我保持默认:SharePointProject2. 选择"部署为场解决方案",结果如下: 右击"SharePointProject2",选择"添加"----SharePoint 的"Layouts"…
最近看到一篇用Visual Studio Code开发Angular2的文章,也是一篇入门教程,地址为:使用Visual Studio Code開發Angular 2專案.这里按部就班的做了一遍,感觉很方便,并且没有遇到楼主的一些问题,应该是安装环境有些不同.这里只为记录一下.再次感谢! 一.随便新建一个目录,这里为:F:\Visual Studio Code\angular2_1,并用Visual Studio Code 二.依次新建如下四个文件,参考https://angular.cn/do…
.net猿遇到了小鲸鱼,觉得越来越兴奋.本来.net猿只是在透过家里那田子窗看外面的世界,但是看着海峡对岸的苹果园越来越茂盛,实在不想再去做一只宅猿了.于是,.net猿决定搭上小鲸鱼的渡轮到苹果园去看看. .net猿上了小鲸鱼渡轮就先问了一个问题,苹果园上有能用来编写c#代码的和Visual Studio一样强大的IDE么?这时,天空闪过一道Gamma射线,艾瑞克神说,给你一个 Visual Studio Code,去玩吧.于是.net猿搭这小鲸鱼的快船顺利的抵达了苹果山,开始了他的吃苹果之旅.…
目录: 0. 前言 1. 在线安装器 2. 安装VS 3. HelloWorld 4. ASP.NET MVC 5. 软件下载 6. 结尾 0. 前言: 工作原因,上下班背着我的雷神,一个月瘦了10斤,扛不住了,就把我的Mac放在公司. Mac之前为了运行VS,还买了一个PD虚拟机... 现在,我终于喝到鸡汤了——随着Visual Studio 2017的发布,for Mac的版本也诞生了. 下载地址大家可以去visualstudio官网下载,不过可能会有点儿慢,我上传了百度云.文章最后提供下载…
PS:请看看回复.可能会有文章里没有提到的问题.也许会对你有帮助哦~ 先上一张最终的截图吧: VS2015正式版出了,虽然没有Ultimate旗舰版,不过也是好激动的说.哈哈.可能有的小伙伴,由于工作环境不允许.或者害怕有什么问题.所以不敢安装vs2015.只能眼巴巴地干瞅着. 因此,我决定,冒一次重装系统的风险,试着安装一下,正好也试试什么序列号能用.希望这次牺牲能值得~~呵呵. 相关下载: Microsoft Visual Studio 2015 全版本+离线MSDN+全部插件 Window…
微软的跨平台编辑器 Visual Studio Code v0.9.1 已经发布,官方博客上发布文章Visual Studio Code – October Update (0.9.1):http://blogs.msdn.com/b/vscode/archive/2015/10/11/visual-studio-code-september-update-0-9-1.aspx : 主要的改进有: 支持自定义位置的本地持久化,持久化的具体位置取决于你的平台: Windows %USERPROFI…
月30日,Build 开发者大会上,正式宣布了 Visual Studio Code 项目;并将其定义为:一个运行于 Mac OS X.Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器. Visual Studio Code(图片来自:code.visualstudio) 微软Visual Studio Code代码编辑器更新至0.8.0.本次更新增加了多种主题,包括著名的Monokai:针对WIndows系统采用基于Inno Setup的安装格式,提升…
安装之前先要看看自己的系统支不支持,具体的可以看:https://www.visualstudio.com/en-us/visual-studio-2015-system-requirements-vs.aspx,直接到 微软官方网站进行下载:https://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs,也可以看Visual Studio 2015正式发布 中列出的下载地址直接下载,整个的安装过程和Visual Studio 2…
Windows 10 RTM正式版要7月29日发布,微软的另一个重磅软件Visual Studio 2015已经率先发布,今天如期放出了正式版本.Visual Studio 2015包括许多新功能和更新,如通用Windows应用开发工具.面向iOS.Android.Windows的跨平台移动开发工具(包括Xamarin.Apache Cordova.Unity).可移植C++库.适用于Android的本机活动C++模板等等,对Cordova,Xamarin , C++的跨平台支持都非常好.让你通…