一个病人住院太久,一次性打印护理表单超过3000条时报如标题所示的错误, 个人查阅分析应该可以从如下几方面入手: 一:查看程序客户端和服务端的配置文件相关属性是否限制了缓存最大值 (应该不是这个问题,这个问题的相关报错应该是:已超过传入消息的最大消息大小配额) 二.改用Stream形式传输 三.其实最主要原因应该是数据过大导致内存不够,关于内存方面的处理可以参照如下方法 百度知道:https://jingyan.baidu.com/article/e52e361584ffa940c60c511f…
介绍 Visual Basic 从来不像在C或C++里一样灵活的操纵指针和原始内存.然而利用.NET框架中的structures 和 classes,可以做许多类似的事情.它们包括 IntPtr,   Marshal 以及 GCHandle. 这些structures(结构) 和classes(类) 允许你在托管和非托管环境中进行交互.本文中将向您展示如何使用这些structures 和 classes 去完成指针和内存的操作. 关于 IntPtr 结构 IntPtr  结构的行为像一个整型指针…
虽然看了一些书,还网络上的一些博文,不过对CRL托管内存的介绍都不是十分清楚,大部分都是一样的,如果再要了解细节就十分困难了. 所以借助winhex直接查看内存以证实书上的描述或更进一步揣摩CRL托管内存的运作方式,这里写下来跟大家一起分享(由于自己这方面知识储备不太充足,下面的好多内容也是猜测,肯定有很对错误,希望了解的网友可以帮忙指正) 测试环境: windowsXP win10 win7 (dotnet4.0 Releases编译 ,下文截图为win7上的运行结果) 内存查看工具: win…
1 前景回顾 1.1 内核映射区 尽管vmalloc函数族可用于从高端内存域向内核映射页帧(这些在内核空间中通常是无法直接看到的), 但这并不是这些函数的实际用途. 重要的是强调以下事实 : 内核提供了其他函数用于将ZONE_HIGHMEM页帧显式映射到内核空间, 这些函数与vmalloc机制无关. 因此, 这就造成了混乱. 而在高端内存的页不能永久地映射到内核地址空间. 因此, 通过alloc_pages()函数以__GFP_HIGHMEM标志获得的内存页就不可能有逻辑地址. 在x86_32体…
虽然看了一些书,还网络上的一些博文,不过对CLR托管内存细节依然比较模糊.而且因为工作原因总会有很多质疑,想要亲眼看到内存里二进制数据的变化. 所以借助winhex直接查看内存以证实书上的描述或更进一步揣摩CLR托管内存的运作方式,这里写下来跟大家一起分享(由于自己这方面知识储备不太充足,下面的好多内容也是猜测,肯定有很对错误,希望了解的网友可以帮忙指正) 测试环境: windowsXP win10 win7 (dotnet4.0 Releases编译 ,下文截图为win7上的运行结果) 内存查…
c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存,然而c#毕竟运行在c++之上,有的时候,(比如可能我们需要引入一些第三方的c++或native代码的库,在Unity3d开发中很常见)我们需要直接在c#中操纵非托管的代码,这些non-managed memory我们就需要自己去处理他们的申请和释放了, c# 中提供了一些接口,完成托管和非托管之间…
IntPtr idp= IntPtr.Zero; StringBuilder idata = new StringBuilder("000000"); string idata ="000000"; 我这样建立的2个idata字符串,如何让idp指向他 我指向他的目的是为了传递给dll的某个函数,他需要传指针 还有我定义了一个结构如何向dll的函数传递其指针? 所有分了,解决一起结了 用GCHandle.Alloc(object obj)方法来给string分配一个…
在物理内存中观察CLR托管内存及GC行为   虽然看了一些书,还网络上的一些博文,不过对CLR托管内存细节依然比较模糊.而且因为工作原因总会有很多质疑,想要亲眼看到内存里二进制数据的变化. 所以借助winhex直接查看内存以证实书上的描述或更进一步揣摩CLR托管内存的运作方式,这里写下来跟大家一起分享(由于自己这方面知识储备不太充足,下面的好多内容也是猜测,肯定有很对错误,希望了解的网友可以帮忙指正) 测试环境: windowsXP win10 win7 (dotnet4.0 Releases编…
c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存,然而c#毕竟运行在c++之上,有的时候,(比如可能我们需要引入一些第三方的c++或native代码的库,在Unity3d开发中很常见)我们需要直接在c#中操纵非托管的代码,这些non-managed memory我们就需要自己去处理他们的申请和释放了, c# 中提供了一些接口,完成托管和非托管之间…
一:背景 前几篇我们聊的都是 非托管内存泄漏,这一篇我们再看下如何用 PerfView 来排查 托管内存泄漏 ,其实 托管内存泄漏 比较好排查,尤其是用 WinDbg,毕竟C#是带有丰富的元数据,不像C++下去就是二进制. 二:如何分析 PerfView 用的是权重占比来寻找可疑的问题函数,为了方便讲述,我们先上一段问题代码. internal class Program { static void Main(string[] args) { Task.Run(Alloc1); Task.Run…
一:背景 1. 讲故事 前段时间有位朋友在微信上找到我,说他的程序出现了内存泄漏,能不能帮他看一下,这个问题还是比较经典的,加上好久没上非托管方面的东西了,这篇就和大家分享一下,话不多说,上 WinDbg 说话. 二:WinDbg 分析 1. 到底是哪里的泄漏 好的开始就是成功的一半,否则就南辕北辙了,对吧,还是用经典的 !address -summary 看一下内存排布情况. 0:000> !address -summary --- Usage Summary ----------------…
首先必须说明作为Java程序员对于内存只要有大致的了解就可以了,如果你对Java当中的某一个知识点在不需要分析内存分配过程的情况下可以掌握,那就大可不必去研究内存.如果你对知识点已经掌握,那么你应该把更多的精力放在对业务逻辑的分析与设计上,这样的话你才可能这一行业走的更远. 好了废话不多说了,下面我带着大家先来简单的看一下Java当中所涉及的内存分配,接着我会以讲解Java当中的值传递问题,分析在代码执行的过程当中内存的状态. 一.Java当中所涉及到的内存分类 Java当中你知道这5种内存就够…
一:背景 1. 讲故事 七月底的时候有位朋友在wx上找到我,说他的程序内存占用8G,托管才占用1.5G,询问剩下的内存哪里去了?截图如下: 从求助内容看,这位朋友真的太客气了,动不动就谈钱,真伤感情,如果有朋友一直关注我的分享,应该知道我一直都是免费分析dump,当然我的知识和经验也是有边界的,有些dump我也搞不定,不过我还是尽自己最大努力去寻找答案. 在这里我有必要说一下职场,在我的潜意识或者在我的团队中,这些很难搞的问题当然由技术领导去搞定,但我发现有好几起却不是这样的,技术经理搞不定转包…
本文档已存档,并且将不进行维护. 分配和释放 BSTR 的内存 Visual Studio .NET 2003                  转自: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/cc485262(v=vs.71).aspx    当创建 BSTR 并在 COM 对象之间传递它们时,必须小心地处理它们所使用的内存以避免内存泄漏.当 BSTR 停留在接口中时,在完成其使用后必须释放出它的内存.但是,如果 BSTR 传递出了接口,那么接收对象将…
一:背景 1. 讲故事 说实话,这篇dump我本来是不准备上一篇文章来解读的,但它有两点深深的感动了我. 无数次的听说用 Unity 可做游戏开发,但百闻不如一见. 游戏中有很多金庸武侠小说才有的名字,太赏心悦目了. 000000df315978a8 0 3 玉骨扇 000000df31597cd8 0 3 云龙枪 000000df31596d88 0 3 阴风爪 000000df315967a8 0 4 雪魂丝链 000000df31596ad0 0 4 乙木神剑 000000df315960…
分配粒度和内存页面大小 x86处理器平台的分配粒度是64K,32位CPU的内存页面大小是4K,64位是8K,保留内存地址空间总是要和分配粒度对齐.一个分配粒度里包含16个内存页面. 这是个概念,具体不用自己操心,比如用VirtualAllocEx等函数,给lpAddress参数NULL系统就会自动找一个地方分配你要的内存空间.如果需要自己管理这个就累了...... 一个分配粒度是64K,这就是为什么Null指针区域和64K进入区域都是 64K的原因,刚好就是一个分配粒度.一个内存页是4K,这就是…
Investigating Your RAM Usage In this document Interpreting Log Messages                 内存分析日志中各消息的含义 Viewing Heap Updates               查看当前内存快照的2种方法 Tracking Allocations                    跟踪记录内存分配2种方法 Viewing Overall Memory Allocations  用adb站在全局角度…
1.指针没有指向一块合法的内存 定义了指针变量,但是没有为指针分配内存,即指针没有指向一块合法的内浅显的例子就不举了,这里举几个比较隐蔽的例子. 1.1结构体成员指针未初始化 struct student { char *name; int score; }stu,*pstu; int main() { strcpy(stu.name,"Jimy"); stu.score = 99; return 0; } 很多初学者犯了这个错误还不知道是怎么回事.这里定义了结构体变量stu,但是他没…
一.引言: 在Java中我们只需要轻轻地new一下,就可以为实例化一个类,并分配对应的内存空间,而后似乎我们也可以不用去管它,Java自带垃圾回收器,到了对象死亡的时候垃圾回收器就会将死亡对象的内存回收. 真的只要根据需要巴拉巴拉地new而不用管内存回收了吗?那为什么会存在这么多的内存溢出情况呢?下面我们就需要了解一下Java内存的回收机制,只有了解了其虚拟机的回收原理才能更好的管理内存,避免内存溢出. 二.Java虚拟机的内存区域 首先,我们得知道在我们的虚拟机中内存到底是怎么划分区域的,下面…
定义string变量为str,内存流变量为ms,比特数组为bt 1.字符串=>比特数组 (1)byte[] bt=System.Text.Encoding.Default.GetBytes("字符串"); (2)byte[] bt=Convert.FromBase64String("字符串"); 补充: System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(str); System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(…
new的问题究竟在哪里呢?实际上问题出在new和delete的结合使用上.考察下面程序中内存分配和释放过程: while(1){ Big* p=new big; //...... Small* n1=new Small; //...... delete p; Small* n2=new Small; //...... } 在每个循环步中,我们创建了两个Small,在此期间,我们还分配了一个Big,然后又释放了它.考察这段代码,每执行一个循环步,我们可能期望“消耗” 2*sizeof(Small)…
定义string变量为str,内存流变量为ms,比特数组为bt 1.字符串=>比特数组 (1)byte[] bt=System.Text.Encoding.Default.GetBytes("字符串"); (2)byte[] bt=Convert.FromBase64String("字符串"); 补充: System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(str); System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(…
示例1:分配一个新的内存地址给新变量 Point p; // Initialize unmanged memory to hold the struct. IntPtr pnt = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(p)); // Copy the struct to unmanaged memory. Marshal.StructureToPtr(p, pnt, false); // Create another point. Point anotherP…
内存分配机制Slab Allocation 本文参考博客:https://my.oschina.net/bieber/blog/505458 Memcached的内存分配是以slabs为单位的,会根据初始chunk大小.增长因子.存储数据的大小实际划分出多个不同的slabs class,slab class中包含若干个等大小的trunk和一个固定48byte的item信息.trunk是按页存储的,每一页成为一个page(默认1M). 1.slabs.slab class.page三者关系: sl…
数据对齐 1.  对齐原则: [原则1]数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行. [原则2]结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行. [原则3]结构体作为成员:如果一个结构…
当您创建 BSTR的并将它们使用以避免内存泄漏的它们在COM对象之间时,必须注意在将内存的.       当 BSTR 在接口中保持,必须释放其内存,当处理它.       但是,那么,当 BSTR 通过在接口外时,接收的对象对其内存管理的责任. 通常,分配和释放为 BSTR分配的内存的规则如下: 在您调用需要 BSTR 参数的函数时,必须在调用之前分配 BSTR 的内存和之后释放.       例如: HRESULT CMyWebBrowser::put_StatusText(BSTR bst…
unsafe public class RUN { int[] array3; IntPtr handle; ; public RUN() { handleCount = * ; handle = System.Runtime.InteropServices.Marshal.AllocHGlobal(handleCount*); } ~RUN() { System.Runtime.InteropServices.Marshal.FreeHGlobal(handle); } public int…
  在某种通讯协议中(如 Modbus),可能需要把一些基本的数据类型内存中的表示形式转换成以字节数组的形式,方便传送.C/C++中可以利用指针等操作完成,但C#中没有指针,咋办呢?可以用BitConverter类啊. 1,把double类型转换成byte数组,float类型的话,在1234.5678后加个F就行了,即1234.5678F 代码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { byte[] byteArray;…
调用Marshal.AllocHGlobal必须调用 Marshal.FreeHGlobal(ptr)来手动释放内存,即使调用GC.Collect();方法也无法释放,导致内存泄露!!…
隐式游标:一次只能返回一行结果(不需要定义,默认自动建立)  显式游标: 需要开发人员提前定义,可以通过循环的方式处理游标里的sql语句,返回多行结果    隐式游标的属性:   sql%rowcout    统计在游标中处理的记录数   sql%found      如果在游标中能找到符合条件的一条记录,结果为true   sql%notfound   如果在游标中能找不到符合条件的一条记录,结果为true   sql%isopen     判断游标是否打开,在隐式游标中默认游标自动打开 1.…