声明式属性的使用:声明式属性叫编译期语法 @property(retain,nonatomic)Some *s; @property(参数一,参数二)Some *s; 参数1:retain:修饰引用(对象)数据类型 assgin:修饰基本数据类型(默认) copy:一些对象需要复制才能使用NSString readonly:只读,只有setter方法,没有getter方法 参数2:保证多线程的安全性 atomic:原子性 线程是安全的,但效率低(默认) nonatomic: 非原子性 线程是不安…
assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy.assign指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.   retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息.你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可能想要retain它.retain释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 ,…
IOS 关键字self,super,copy, retain, assign , readonly , readwrite, nonatomic.                     @synthesize.@property.@dynamic #synthesize关键字: 根据@property设置,自动生成成员变量相应的存取方法,从而可以使用点操作符来方便的存取该成员变量 . @implementation 关键字,表明类的实现 @end 结束 self 关键字 :类似于java中的t…
assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy. retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息.你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可能想要retain它. copy:指定应该使用对象的副本(深度复制),前一个值发送一条release消息.基本上像retain,但是没有增加引用计数,是分配一块新的内存来…
copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝.拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效.更深入的讨论,请参考“复制”部分. retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息.此属性只能用于Objective…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作 1)atomic 设置成员变量的@property属性时,atomic是默认值,提供多线程安全 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic后setter函数会变成下面这样: {lock} if (property != newValue) { [property release]; property = [newValue retain]; } {unlock} 2)n…
nonatomic vs. atomic - "atomic" is the default. Always use "nonatomic". I don't know why, but the book I read said there is "rarely a reason" to use "atomic". (BTW: The book I read is the BNR "iOS Programming&q…
1. 接触过C,那么假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给 (assign)了b.此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如 果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉.2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块…
1 ,可读性: readonly  . readwrite@property(readwrite,....) valueType value;这个属性是变量的默认属性,就是如果你 (readwrite and readonly 都没有使用,那么你的变量就是 readwrite 属性 ) ,通过加入 readwrite 属性你的变量就会有 get 方法,和 set 方法.property(readonly,...) valueType value;这个属性变量就是表明变量只有可读方法,也就是说,你…
.retain 与copy区别 retain 的仅仅是引用计数加1,但是并没有创建新的对象.它们的指针是指向相同的内存地址. copy 是创建一个新的对象作为原来对象的副本,新创建出来的引用计数并没有加1. copy 有两中协议 第一种NSCopying 与NSMutableCopying 一种是可变复制,一种是不可变复制 : 可变是通过 mutableCopy 来实现可变的复制 : 不可变是通过 copy 直接复制得到: 常用复制的的有:NSArray,NSNumber(只有不可变的复制),N…