首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
一张图说明移动前端开发与web前端开发的区别
】的更多相关文章
从游戏开发到web前端——仅仅只是开始
文章开头,请允许我随便扯扯. 一来,开头从来都是最难写的,二来,描述我现在的心情和状态以及工作背景啥的,对于大家理解后面的内容也许会有所帮助~ 2012年211大学毕业,工作4年了,一直都是做游戏前端开发.从03年PC网游<传奇>,到11.12年的web页游<神仙道>的火爆,再到13年的<MT>等手游的崛起,我见证了中国游戏行业的3个重要发展阶段,现在又来到一个新的阶段——h5游戏. 这样看来,我是幸运的,作为一个玩家:但从一个游戏开发者的角度,显然,我对这几年的工作经…
iOS客户端开发与Web前端开发
转载自:http://blog.cnbang.net/tech/1813/不知不觉做iOS客户端开发已经半年多了,了解到iOS客户端开发与Web前端开发的一些异同,写一下. 版本升级.用户角度上看,客户端升级必须让用户手动下载整个新的安装包覆盖安装,而web的升级无需用户做任何事情.开发角度上看,如果客户端有个小bug需要紧急修复,需要修复完后打包一个完成的安装包,给一个版本号,发布给用户升级.而web只需要修改后台的某些文件,然后传到自己的服务器,用多快速的迭代开发方式都没问题.web没有版本…
想要入行web前端要知道web前端的的基本工作职责
入一行,要先知一行 ”:我们来看看web前端开发职位 无论什么门派都要做到的一些基本工作职责 首先,你必须是一个合格的“页面仔”,这个叫法不好听,但很生动: 我们都知道,所有呈现的内容都是基于HTML 网页的. 如果你的html.css(包括现在的HTML5+CSS3)基础不会,或者不够扎实,都很难在有大的进步,或者你的JS 很好,但布局基础不行,还是不能算合格的web前端. 其次,前端主要负责实现视觉和交互功能,以及与后端服务器通信,完成业务逻辑.现在前端的核心价值在于对用户体验的极致追求.…
微信公众平台开发:Web App开发入门
WebApp与Native App有何区别呢?Native App:1.开发成本非常大.一般使用的开发语言为JAVA.C++.Objective-C.2.更新体验较差.同时也比较麻烦.每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示).3.非常酷.因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果.4.Native app是被Apple认可的.Native ap…
jQuery延迟加载(懒加载)插件 – jquery.lazyload.js-Web前端(W3Cways.com) - Web前端学习之路
Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的. 在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度. 浏览器将会在加载可见图片之后即进入就绪状态. 在某些情况下还可以帮助降低服务器负担. Demo页面: 基本选项 淡入效果 对不支持JavaScript浏览器的降级处理 水平滚动 容器内水平滚动 容器内垂直滚动…
两张图搞清楚Eclipse上的Web项目目录
从MyEclipse转到Eclipse起初有点不习惯eclipse的目录结构,顺手一查看到的文章帮助很大,转载一下: 原文链接:https://www.jianshu.com/p/91050dfcbe33 最全的 eclipse web 项目目录结构 本文会尽可能对 java web 项目的目录结构做出最详细的解释,尽量做到浅显易懂. eclipse web 项目目录结构 03-springmvc-drien-xgq 是创建的项目名字,这个名字自己可以随便创建,只要符合命名规则. src 和 s…
移动前端开发和 Web 前端开发的区别
http://www.itcast.cn/news/20180125/16033584753.shtml 1,普通PC端开发与移动端开发区别. 先说背景,我大言不惭的说一下,我pc端的前端开发干了有快4年多,不算大牛,也算一个标准的前端开发工程师吧,可怜的是我2015年之前做过的移动端项目不超过1个..所以几乎经验为零.我对这个神秘又被炒的火热的名字迷惑了很久,移动前端开发工程师,h5前端开发工程师,native前端开发工程师,Hybrid前端开发工程师,感觉很厉害有木有啊.. 所以我在15年决…
移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么
可以分成两部分理解1.服务器端开发,也叫后台开发,这是唯一的,对应不同的平台,他负责数据的分发与存储,和一些逻辑的处理.逻辑处理的多少由业务的复杂程度决定.服务端相对独立,与平台没啥关系. 2..1中不同的平台指web平台.移动设备平台等,移动设备又可分为andriod平台.iPhone平台等每个平台都有自己的规范和开发技术.web平台的规范是键盘+鼠标,开发技术是html+css+javascript:移动设备平台的规范是键盘+手指(触摸和手势),技术iphone是Objective-C,an…
Silence.js高效开发移动Web前端类库
基于Zepto的轻量级移动Web前端JavaScript类库. 编写这个类库原因及目的: 采用MVC设计模式,使代码工程化结构化. 使用RouterJS,提升前端交互性能,延长页面使用时间,并通过Ajax实现交互,避免页面跳转的交互中断糟糕体验. 使用LocalStorage前端离线缓存,实现缓存时间有效期,从而带给用户极致的响应效率. 基于ZetpoJS,移动端的JQuery,兼容JQuery大部分语法,体积更小,效率更高. 基于Touch.js,支持移动端触摸事件('swipe', 'swi…
如何合理优化WEB前端 高效提升WEB前端性能
对前端开发工程师来说,前端性能优化的重要性是不言而喻的,最为大家所知的是YSLOW的23条优化规则,在我的理解中,性能优化不纯粹是指用户访问网站的速度,也包括开发的效率,这里我总结下我理解中的WEB前端性能优化. HTML部分 语义化HTML:好处在于可以使代码简洁清晰,支持不同设备,利于搜索引擎,便于团队开发: 减少DOM节点:加速页面渲染: 给图片加上正确的宽高值:这可以减少页面重绘,同时防止图片缩放: 防止src属性和link的href属性为空:当值为空时,浏览器很可能会把当前页面当成其属…