GoBelieve IOS SDK接入备忘】的更多相关文章

项目配置 在工程target的"Build Settings"中,找到"Linking"的"Other Linker Flags",添加参数-ObjC. IMSDK imsdk只包含消息基础通讯功能 初始化IM 启动im服务只需要设置用户的access token,调用启动接口并添加消息的监听对象. [IMService instance].deviceID = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVe…
Android SDK版本 目前SDK只支持Android 2.2或以上版本的手机系统. AndroidManifest.xml配置 以下配置可以在IMDemo/AndroidManifest.xml 找到并直接拷贝放置进自己的应用工程中的AndroidManifest.xml文件对应的tag中. manifest 标签下添加: <!-- 必需: 权限配置 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNE…
类IMService 构造函数 参数说明: * `observer` 回调对象(可选) 设置当前用户的access token 属性名:String accessToken 功能:在调用start之前必须要设置用户的accessToken,token是由第三方应用服务器调用IM服务器RestAPI所得. 开始接受消息 方法名:start 功能:用户登陆成功后,连接im服务器来接受在线消息. 返回值:无返回值 停止接受消息 方法名:stop 功能:用户注销后,断开和im服务器的连接,从而终止接受在…
1.windows.mac安装证书 2.安装xcode .app -- 路径可以拖入 sudo gem install xcodeproj 3.错误处理 Setting up Mono Running command : Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe ZBGame IOS Development -SkipRulesCompile -XmlConfigCache=/Users/jb-mac/UE4/Builds/DESKTOP-H8OVF9…
With the release of iOS 7, app designers and developers will need to adjust their visual language to match the new "flat" design of iOS. In addition to the grid system, the dimensions of icons and commonly used elements, typography and iconograp…
SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入 继整理了Android平台的SDK接入过程.再来分享下iOS平台的内支付(In-App Purchase)接入,作为笔者在游戏开发中实际遇到的,觉得有必要分享下,同时也当作是对工作的总结,就放在该SDK接入系列文章中了. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 作为SDK接入系列,同时也是Android平台的SDK接入有: SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app B…
原文:http://www.cocoachina.com/industry/20140123/7746.html 做iOS开发总会接触到一些第三方库,这里整理一下,做一些吐槽.   目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库.   首先整理了一份Github上排名靠前的iOS库(大概600个repos)   除了逛一下每日/每月流行之外,也可…
转自:http://blog.ibireme.com/2013/09/23/ios-third-party-libs/#more-41361 由 ibireme 发表于 2013/09/23 做iOS开发总会接触到一些第三方库,这里整理一下,做一些吐槽. 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库. 首先整理了一份Github上排名靠前的iO…
一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所以不指望这批人了.因为是外包收钱按人头工时算,所以拉几个自己兄弟填坑. 初期人力配置 服务端x 1.Android x 1 二.开发需求 自己手机游戏CP作了3年,需求直接写完后让对方确认,一次通过. 1.      公司多款游戏都需要使用这套工具,需要作适配兼容,还好都是Unity3D项目.之后我…
文/胖花花(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/fe56e122663e著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 没想到,支付宝的SDK是我目前用过的所有第三方SDK中最难用的一个了. 下载 首先,你要想找到这个SDK,都得费点功夫.现在的SDK改名叫移动支付集成开发包了,下载页面在 这里 的 “请点此下载集成开发包” Baidu和Googlep排在前面的支付宝开放平台,里面的SDK已经是2年前的版本了,而且还不支持64位架构. 文档 压缩…