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Memcache mutex设计模式 转自:https://timyang.net/programming/memcache-mutex/ 场景 Mutex主要用于有大量并发访问并存在cache过期的场合,如 首页top 10, 由数据库加载到memcache缓存n分钟 微博中名人的content cache, 一旦不存在会大量请求不能命中并加载数据库 需要执行多个IO操作生成的数据存在cache中, 比如查询db多次 问题 在大并发的场合,当cache失效时,大量并发同时取不到cache,会同…
之前在网上看过memcache-mutex的场景分析和实现代码,这里将.net方式加以实现,当然这里主要是依据原文的伪代码照猫画虎,以此做为总结及记录.如果您对相应实现感兴趣可以尝试使用本文提供的代码进行测试,如果有问题请及时与我联系.    原文链接:http://timyang.net/programming/memcache-mutex/      本地链接:http://www.cnblogs.com/daizhj/articles/1959704.html 为了实现原文中的对象到期时间…
场景 Mutex主要用于有大量并发访问并存在cache过期的场合,如 首页top 10, 由数据库加载到memcache缓存n分钟: 微博中名人的content cache, 一旦不存在会大量请求不能命中并加载数据库: 需要执行多个IO操作生成的数据存在cache中, 比如查询db多次: 问题 在大并发的场合,当cache失效时,大量并发同时取不到cache,会同一瞬间去访问db并回设cache,可能会给系统带来潜在的超负荷风险.我们曾经在线上系统出现过类似故障. 解决方法  方法一 高并发时,…
续上篇<Web开发基本准则-55实录-Web访问安全>. Web开发基本准则-55实录-缓存策略 郑昀 创建于2013年2月 郑昀 最后更新于2013年10月26日 提纲: Web访问安全 缓存策略 存储介质连接池 业务降级 并发请求的处理 关键词: 会话串号,Cache-Control头域,缓存穿透,缓存集体失效,缓存重建,缓存雪崩,缓存永不过期,缓存计数器,   二,缓存策略   这里的“缓存”概念不只限于服务器端的“缓存”.   2.1.防会话串号   如果你收到一个投诉,说访问“我的个…
1 单例模式简单介绍 单例模式是一种经常使用的软件设计模式. 在它的核心结构中仅仅包括一个被称为单例类的特殊类. 通过单例模式能够保证系统中一个类仅仅有一个实例并且该实例易于外界訪问.从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.假设希望在系统中某个类的对象仅仅能存在一个.单例模式是最好的解决方式. 2 模式核心思想 1)某个类仅仅能有一个实例:     2)它必须自行创建这个实例: 3)它必须自行向整个系统提供这个实例. 3 模式架构图 4 项目应用 4.1 需求说明 CleverCode在实际的P…
如若转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5898837.html   谢谢.上一篇发了一个找工作的面经, 找工作不宜, 希望这一篇的内容能够帮助到大家.对于这次跳槽找工作, 我准备了挺长的时间, 其中也收集了很多比较好的笔试面试题, 大都是一些常用的基础, 很多都是由于时间原因没有来得及给出答案, 但是题目大都是比较经典实用的, 现在都放到这里, 希望对正处于找工作的博友有一定的帮助. 第一部分: Java基础(此部分面试题题目来自:http:…
一.工厂模式 1.创建接口类,规范方法,要实现这个接口的类必须实现这个接口的所有方法,接口的方法默认是抽象的,所以不再方法前面加 abstract interface people{ public function run() {}; } 2 .创建继承这个接口的类,创建工厂类 class superman implement people{ public function run() {      echo 'superman run'; } } class women implement p…
单例模式三种写法: 第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题…… public class Singleton { private static Singleton _instance; private Singleton() { } public static Singleton CreateInstance() { return _instance ?? (_instance = new Singleton()); } } 第二种考虑了线程安全 public class Si…
go语言在云计算时代将会如日中天,还抱着.NET不放的人将会被淘汰.学习go语言和.NET完全不一样,它有非常简单的runtime 和 类库.最好的办法就是将整个源代码读一遍,这是我见过最简洁的系统类库.读了之后,你会真正体会到C#的面向对象的表达方式是有问题的,继承并不是必要的东西.相同的问题,在go中有更加简单的表达. go runtime 没有提供任何的锁,只是提供了一个PV操作原语.独占锁,条件锁 都是基于这个原语实现的.如果你学习了go,那就就知道如何在windows下高效的方式实现条…
在大并发的场合,当cache失效时,大量并发同时取不到cache,会同一瞬间去访问db并回设cache,可能会给系统带来潜在的超负荷风险. 解决方法 方法一 在load db之前先add一个mutex key, mutex key add成功之后再去做加载db, 如果add失败则sleep之后重试读取原cache数据.为了防止死锁,mutex key也需要设置过期时间.伪代码如下 if (memcache.get(key) == null) { // 3 min timeout to avoid…
本篇笔记紧接上篇,继续学习设计模式. 4. 对象创建类设计模式 通过对象创建模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合,从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 4.1 Factory Method(工厂方法) 4.1.1 应用场景 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作:由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化. 4.1.2 定义与解释 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个类.Factory Method是的一个类的实例化延迟到子类.(目…
设计和开发可以掌控客户端的分布式服务端程序是件幸事,可以把很多事情交给客户端来做,而且可以做的很优雅.角色决定命运,在互联网架构中,web server必须冲锋在前,注定要在多浏览器版本以及协议兼容性方面呕心沥血.但要是做了web server的backend,就会好很多,可以让服务端程序独善其身,分布式的功能特性都由客户端来支持和实现.memcache就是这样的设计模式.memcache是后台架构必备的利器,关于其原理及源码分析可以直接google之,在此不再多说.最近项目中要考虑冗余和容错的…
       互斥和信号量是多线程编程的两个基础,其原理就不详细说了,大家去看看操作系统的书或者网上查查吧. 对于互斥的实现,无论什么操作系统都离不开三个步骤 1.初始化互斥锁 2.锁操作 3.解锁操作        对于不同的系统只是实现的函数有一些不同而已,但是功能其实都大同小异,在锁操作和解锁操作的时候大部分系统都有超时机制在里面,来保证不会一直锁在某个地方,我们为了框架简单,没有设置超时,进行锁操作的时候如果得不到锁,将一直等待在那里.   Mutex的基类我们描述如下 class CM…
单例模式概念 单例模式是指整个应用中类只有一个对象实例的设计模式. 单例模式的特点 一个类在整个应用中只有一个实例 类必须自行创建这个实例 必须自行向整个系统提供这个实例 php中使用单例模式的原因 我用php大部分操作都是和各种数据库打交道,包括mysql,redis,memcache等各种关系型和非关系型数据库,所以一个应用中会 存在大量连接数据库的操作,如果不用单例模式,那每次都要new操作,但是每次new都会消耗大量的内存资源和系统资源,而且每次打开和关闭数据库连接都 是对数据库的一种极…
设计模式是技术面试的时候难免会被问到的一个问题,特别会让你举例说明各种设计模式的使用场景. 使用设计模式可以减轻我们的工作量,优化我们的代码. 设计模式非常的多,这里介绍单例模式,工厂模式,组合模式,策略模式4种模式 如果有代码有什么问题或者有更好的方式请告知,谢谢!!!!! /** * 单例模式 * @author YangYang <1812271619@qq.com> * 可以想成在一次http请求中只产生该类的一个对象(即只new classname一次) * 经典的例子是数据库连接(…
译者注:1.对象分为主动对象和被动对象,主动对象内部包含一个线程,可以自动完成动作或改变状态,而一般的被动对象只能通过被其他对象调用才有所作为.在多线程程序中,经常把一个线程封装到主动对象里面.2.在翻译过程中,发现的原文不妥处被更正.3.原文中许多内容一再重复,颇有蛇足之感,取精用宏,删繁就简.4.尝试更高程度的意译. 关键词这个文章介绍主动对象模式,主动对象是内部拥有自己的控制线程的对象.为了简化异步调用的复杂性,这个模式分离了方法的执行和调用.使用这个模式,一个对象中无论是否有独立的线程,…
c#设计模式-单例模式 单例模式三种写法: 第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题, public class Singleton { private static Singleton _instance = null; private Singleton(){} public static Singleton CreateInstance() { if(_instance == null) { _instance = new Singleton(); } return _in…
2011年初Marc Kwiatkowski通过Memecache@Facebook介绍了Facebook的Memcache架构,现在重新审视这个架构,仍有很多方面在业界保持先进性.作为weibo内部数据处理量最大,对数据延迟最敏感的部门,基于本厂2年多来对mc的使用心得,我在本文总结对MC架构的一些新思考. 1. Memcache使用中的雷区 通常你可能考虑不到,但又隐藏在某处等着你踩的称之为“雷”. 带宽和连接数 Memcache具有很高吞吐能力,Memecache@Facebook中介绍M…
设计模式 单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法. 单例模式 $_instance必须声明为静态的私有变量 构造函数和析构函数必须声明为私有,防止外部程序new 类从而失去单例模式的意义 getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法 以返回实例的一个引用 ::操作符只能访问静态变量和静态函数 new对象都会消耗内存 使用场景:最常用的地方是数据库连接. 使用单例模式生成一个对象后, 该对象可以被其它众多对象所使…
课程主要内容 1.PHP面向对象的高级特性 2.11种设计模式 3.PSR-0,Composer,Phar等最流行的技术 目标 掌握PHP各类设计模式,并具备设计纯面向对象框架和系统的能力   二.编程字体的选择    等宽字体 Courier New,Consolas,Source Code Pro(推荐),由Adobe公司专门为程序员设计,免费开源   三.命名空间  5.3以后增加 5.5之后,类自动载入    ,以前用 __autoload(),后被废弃,spl_autoload_reg…
开发中适当的使用设计模式,可以让项目有更易扩展,易维护.低耦合,代码简洁等 单例模式 <?php /** * 单例模式:使类在全局范围内只允许创建一个对象,常用于数据库连接等 */ class Singleton { // 必须用private修饰,防止被外部访问 private static $_instance = null; private function __construct() { // 必须用private修饰,防止被实例化 } private function __clone(…
原文:http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5898837.html 一:继承.抽象类与接口区别.访问控制(private, public, protected,默认).多态相关!1.interface和 abstract class的区别interface是接口,abstract class是抽象类.1,语法层次抽象类中可以拥有任意范围的成员数据,可以定义非抽象方法.而接口中只能拥有静态的不能修改的成员数据,同时所有的方法必须是抽象的.所以说接口是抽象类的一种特…
本篇介绍单例模式,可以说是使用场景最频繁的设计模式了.可以根据实例的生成时间,分为饿汉模式和懒汉模式 懒汉模式:饿了肯定要饥不择食.所以在单例类定义的时候就进行实例化. 饿汉模式:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化 一.饿汉模式 1.c++ 线程安全,不会内存泄漏的写法: class Singleton { protected: Singleton(){} ~Singleton(){ if (p == NULL) return; delete p…
案例一 举一个例子,设计模式中的单例模式,记得当时做机房收费系统的时候就用的单例模式防止一个界面被实例多次,而Mutex对象能达到同样的效果,防止界面被实例化多次,起到控制线程的作用. 案例二 如果大家还是不太理解,举一个更简单的例子就是把Mutex看做一个出租车,乘客看做线程.乘客首先等车,然后上车,最后下车.当一个乘客在车上时,其他乘客就只能等他下车以后才可以上车 static void Main(string[] args) { bool flag = false; Mutex mutex…
算法:相信大家对算法肯定不陌生(但其实绝大多数开发人员对这个非常陌生且抗拒),因为从学校没毕业开始就已经被算法折磨了,哈哈 设计模式:爱学习的开发人员对这个也不会陌生,是些到了一定工作阶段必须学的思想以及解决问题的通用方法 企业应用架构模式:Martin Fowler所著,其实从难度上讲,比不上设计模式,只是内容较多,更加实际且更加符合人类的理解 架构模式:最著名的资料是POSA那几本书,讲的是云里雾里,看这本书时,设计模式那点难度根本就不叫难度,哈哈,看起来极其痛苦,但是又非常快乐(哈哈,这就…
前提:“对象性能”模式  面向对象很好的解决了“抽象”的问题,但是必不可免地要付出一定的代价.对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计.但是某些情况,面向对象所带来的成本必须谨慎处理. 前面是利用抽象手段来实现松耦合的设计,但是抽象必不可免的会带来一定代价,比如虚函数(倍乘) 典型模式: 单件模式:Singleton 享元模式:Flyweight 只有这两个模式不是解决抽象问题,而是解决性能问题. 一:单例模式 (一)概念 保证了一个类只生成唯一的实例对象.保证一个类,只有一个实例存在,…
1.工厂模式:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式 1).简单工厂模式:主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品,当增加新产品时,需要修改工厂类. typedef enum { T80 = , T99 }TankType; class Tank { public: ; }; class Tank80:public Tank { public: void message() { cout << "Tank80" << endl; } }; class…
设计模式 单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法. 单例模式 $_instance必须声明为静态的私有变量 构造函数和析构函数必须声明为私有,防止外部程序new 类从而失去单例模式的意义 getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法 以返回实例的一个引用 ::操作符只能访问静态变量和静态函数 new对象都会消耗内存 使用场景:最常用的地方是数据库连接. 使用单例模式生成一个对象后, 该对象可以被其它众多对象所使…
1. 开发背景 现有开源缓存代理中间件有twemproxy.codis等,其中twemproxy为单进程单线程模型,只支持memcache单机版和redis单机版,都不支持集群版功能. 由于twemproxy无法利用多核特性,因此性能低下,短连接QPS大约为3W,长连接QPS大约为13W,同时某些场景时延抖动厉害. 为了适应公有云平台上业务方的高并发需求,因此决定借助于twemproxy来做二次开发,把nginx的高性能.高可靠.高并发机制引入到twemproxy中,通过master+多work…
策略模式 策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装.动态的选择需要的算法并使用. 策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式.策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性思想. 策略模式的三个角色: 1.抽象策略角色 2.具体策略角色 3.环境角色(对抽象策略角色的引用) 实现步骤: 1.定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法) 2.定义具体策略类(具体实现父类的共同方法) 3.定义环境角色类(私有化申明抽象角色变量,重载构造方法,执行抽象方法) 就…