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[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
最近在复习C++,指针这块真的是重难点,很久了也没有去理会,今晚好好总结一下const指针,好久没有写过博客了,记录一下~ const指针的定义: const指针是指针变量的值一经初始化,就不可以改变指向,初始化是必要的.其定义形式如下: type *const 指针名称; 声明指针时,可以在类型前或后使用关键字const,也可在两个位置都使用.例如,下面都是合法的声明,但是含义大不同: const int * pOne;    //指向整形常量 的指针,它指向的值不能修改 int * cons…
先看下面六种写法: . const int p; . const int *p; . int const* p; . int * const p; . const int * const p; . int const * const p; 那么我们应该怎么区分上面的写法到底是指向常量的指针还是const指针(表示指针本身是常量)呢? 一个简便方法:从由往左读,遇到p就替换为“p is a”,遇到*就替换为“point to”,其余不变. 下面我们来一个一个看: . const int p; //…
1. const指针和 指向const的指针 指向const的指针: 不允许通过指针来改变其指向的const值 const double *cptr *cptr = 42;  // error! 指针代表的值无法修改 const double pi =3.14 double *ptr = &pi //error ! 无法将指向const的指针赋值给非非const指针: const double *cptr = &pi //ok const 指针:本身值无法修改,即指针指向的地址无法修改 i…
辨析以下几种指针p的定义. ; int *p = &tmp; const int *p = &tmp; int const* p = &tmp; int * const p = &tmp; const int * const p = &tmp; int const * const p = &tmp; 根据文献一,可以采用从右往左读的方式区分. 第一个为普通指针,指向普通int变量: 第二个和第三个相同,都是普通指针,指向const int型变量: 第四个是c…
[转]作者:xwdreamer   出处:http://www.cnblogs.com/xwdreamer 对于指针和常量,有以下三种形式都是正确的: const char * myPtr = &char_A;//指向常量的指针 char * const myPtr = &char_A;//常量的指针 const char * const myPtr = &char_A;//指向常量的常量指针 下面依次对这三种类型进行介绍. 因为*操作符是左操作符,左操作符的优先级是从右到左,对于…
const对象: const对象声明时必须赋初值,该值在编译阶段确定,不可在程序中修改. const修饰符既可放在类型名前也可放在类型名后,通常放在类型名前.不过放在类型名后易于理解. const int a = 7; int b = 8; int array[a];//合法, a是const变量,值在编译阶段确认 int arr[b];  //不合法,b是个普通变量,值没有在编译阶段确定 指向const对象的指针: 可理解为“自认为指向const对象的指针”,其实际所指向的对象不一定是cons…
int *const p=&a; 这是const指针,这种指针必须在定义时就给出它所指向的地址,否则会error:uninitialized const 'p'.const指针的指针本身是const类型,所以不能修改它所指向的地址,但可以修改它所指向的值. const int *p; 这是指向const对象的指针,可以修改指向的地址,但不能通过这种指针来修改它所指向的值,即使它所指向的值不是const类型的. const int *const p=&a; 这是指向const类型的const…
经常忘记,保存一下.. #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { ; int b; /*定义指向const的指针(指针指向的内容不能被修改)*/ const int* p1; int const* p2; /*定义const指针(由于指针本身的值不能改变所以必须得初始化)*/ int* const p3=&a; /*指针本身和它指向的内容都是不能被改变的所以也得初始化*/ co…
指向const的指针.它的意思是指针指向的内容是不能被改动的.它有两种写法. ` const int* p; (推荐) int const* p;` 再说const指针.它的意思是指针本身的值是不能被改动的. 它仅仅有一种写法 int* const p=一个地址; (由于指针本身的值是不能被改动的所以它必须被初始化) 这两种情况非常难分清.你仅仅需注意在const后面的是*符号还是变量,*在后说明.const的是指针指向的对象,变量在后说明const的是指针本身…
当使用带有const的指针时其实有两种意思.一种指的是你不能修改指针本身的内容,另一种指的是你不能修改指针指向的内容.听起来有点混淆一会放个例子上来就明白了.       先说指向const的指针,它的意思是指针指向的内容是不能被修改的.它有两种写法. const int* p; (推荐) int const* p; 第一种可以理解为,p是一个指针,它指向的内容是const int 类型.p本身不用初始化它可以指向任何标示符,但它指向的内容是不能被改变的. 第二种很容易被理解成是p是一个指向in…
1.const 的理解 const 是C语言的一个关键字,需要注意的是,const 关键字是把变量变为一个只读的变量(也就是不可以作为左值),绝对不是将这个变量变为常量.也就是说经过const 修饰的变量成为只读的变量之后,那么这个变量就只能作为右值(只能赋值给别人),绝对不能成为左值(不能接收别人的赋值). 而 C++ 则是将 const 修饰的常量变为一个真正的常量(变量的内容不可以被修改), 这一点的区别需要进行注意.当 const 变量的时候,就将这个常量放在符号表里面,编译的过程中发现…
指针的一些总结   const与指针 指向const的指针指的是指针指向的数据是常量,不可以被修改,但指针变量本身可以被修改,如const int *p:严格说不能用指针间接修改指向的数据,但该变量可以通过自己本省修改.如 int a=10: const int *p=&a:则*p=9是错误的,无法被修改,但是a=9,则是正确的,可以被修改.   如有const 常量,则需用const指针来指向.   const  指针 指的是指针变量本省是一个常量,只能指向定义时所给的那个数据,而不能指向别处…
 1.一维数组与指针      形如:int型 数组 a[10]                1)&a[0]  地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址              2) a        地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址        即  a与 &a[0]等价    形如:指向一维数组的指针变量               如有定义: int a[10],*p;              ①p = &a[6];  …
注意:数组指针的定义,与指针数组的区别 转载:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/162.html 指向多维数组元素的指针变量 ① 指向数组元素的指针变量[例6.7]输出二维数组各元素的值.这里采用的方法是用基类型为整型的指针变量先后指向各元素,逐个输出它们的值. #include <iostream> using namespace std; int main( ) { ][]={,,,,,,,,,,,}; int *p; //p是基类型为整型…
转载:http://c.biancheng.net/cpp/html/3248.html 一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似.我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数.这种指针就是函数指针. 注意区别:指针函数(返回值是一个指针的函数). 函数指针的定义形式为: returnType (*pointerName)(param…
1.指向const的指针:const int *p 或 int const *p 解释:p是一个指针,指向const int类型的常量:指针指向的内容为常量,因此不能改变*p的值,但指针p可以改变,指向不同的const int常量 ; ; const int *p=&a; *p=; //error,p指向常量a,不能修改 p=&b; //ok,p只要指向const int类型即可 2.const指针:int *const p; 解释:p是一个指针,是指向int类型的const指针:指针p的…
想当初面试时,面试官问我熟悉C++么?熟悉的话说一下const的用法,然后我就开始凌乱了~ 其实const的用处还真不少,好好捋顺一下会有很大的帮助. 有时候我们希望定义一种常量,它的值不能被修改,这个常量既可以防止程序其他地方不小心修改这个值,也能让程序员比较方便的调整这个值的大小. 以往我们很容易想到#define宏定义,现在使用const是个更为不错的选择,因为它有类型,可以进行类型检查. 第一部分:const的初始化 Const值一旦创建后就不能修改,所以const对象必须初始化. Co…
1.reinterpret_cast<type_id>(表达式)的作用: type-id 必须是一个指针.引用.算术类型.函数指针或者成员指针.它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针.type_id的作用是在赋值的时候用到 int i5=reinterpret_cast<int>(p);//前面是int,所以方括号里的也是int #include <iostream> using namespace std; int main() { char…
直接上代码: #include<iostream> #include<string> #include<vector> using namespace std; typedef int(*PF)(int *, int); typedef bool (*cmpFcn)(const string&, const string&); bool lenthCompare(const string& s1, const string& s2) {…
指向对象的常指针 将指向对象的指针变量声明为const型,并使之初始化,这样指针值始终保持为其初始值,不能改变. Time t1(10,12,15),t2; Time * const ptr1=&t1; ptr1=&t2; 定义指向对象的常指针的一般形式为 类名    *    const    指针变量=对象地址; 注意应该在定义指针变量时使之初始化 指向对象的常指针变量的值不能被改变,即始终指向同一个对象,但可以改变其所指向对象中的数据成员(非const型)的值. 往往用常指针作为函数…
/*ca71a_c++_指向函数的指针_通过指针调用函数用typedef简化函数指针的定义简化前: bool(*pf)(const string&, const string &); bool(*pf2)(const string&, const string &); bool(*pf3)(const string&, const string &); 简化后: typedef bool(*cmpFcn)(const string &, const…
搞不懂不吃晚饭 (1)指针常量 指针常量是一个常量,但是是指针修饰的. 格式:int * const p; 例如 int a, b; int * const p = &a;//指针常量 //分为以下两种操作 *p = 9;//操作成功 p = &b;//操作错误,指针p将一直指向a,不能再指向b 因为声明了指针常量,p代表一个指针地址,因此指针变量不允许被修改,但是指针所指向的值即*p是可以修改的.如同次指针指向一个地址,该地址不能被修改,但是地址里的内容可以被修改. (2)常量指针 如果…
题目如图: 1.把要删除pToBeDeleted的节点的后面节点覆盖点要删除的节点pToBeDeleted 2.要考虑如果删除的节点是最后一个节点怎么办 3.要考虑如果总共只有一个节点,删除的是头结点或者说是尾节点怎么办 ———————————————————————————————————函数指针的用法,一个特例,将所有的奇数移动到所有的偶数前面—————————————————————————————————————————————————————— 是和快速排序的思路是相同的,就是在函数调…
作者:tongqingliu 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/liutongqing/p/7050815.html C++之const限定符(顶层const,底层const) const初始化 const的特点: 用const加以限定的变量,无法改变. 由于const对象定义之后就无法改变,所以必须对其进行初始化. const对象的常量特征仅在尝试改变它的时候表现出来,其他时候和变量无异. const初始化: const int bufSize = 512; //b…
]; ]; 上面申明两个数组,不能进行以下赋值 b = a; 你不能使用赋值符把一个数组的所有元素复制给另一个数组,必须使用一个循环,每次复制一个元素 数组和指针 ]; int *b; 声明一个数组,编译器将根据声明指定的元素数量为数组保留内存空间,然后再创建数组名,它的值是一个常量,指向这段空间的起始位置. 声明一个指针变量时,编译器只为指针本身保留内存空间,并不为任何整形值分配内存空间. void strcpy(char *buffer,char const *string) { while…
这里的T指的是一种数据类型,可以是int.long.doule等基本数据类型,也可以是自己类型的类型class.单独的一个const你肯定知道指的是一个常量,但const与其他类型联合起来的众多变化,你是不是就糊涂了?下面我们一一来解析. const T 定义一个常量,声明的同时必须进行初始化.一旦声明,这个值将不能被改变. ; ; //正确 const int constInt2 = i; //正确 constInt = ; //错误,常量值不可被改变 const int constInt3;…
原文地址: http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/45600415 这里的T指的是一种数据类型,可以是int.long.doule等基本数据类型,也可以是自己类型的类型class.单独的一个const你肯定知道指的是一个常量,但const与其他类型联合起来的众多变化,你是不是就糊涂了?下面我们一一来解析. const T 定义一个常量,声明的同时必须进行初始化.一旦声明,这个值将不能被改变. int i = 5; const int cons…
一个指针可以操作两个实体,一个是指针值(即地址),一个是间访值(即指向的实体).于是指针的常量性也分为两种:常量指针(pointer to constant)和指针常量(constant pointer). 指针常量是相对于指针变量而言的,也就是指针值不能修改的指针.常量指针是指向常量的指针的简称. 定义指针常量还是常量指针就看const修饰,若const修饰指针本身,则为指针常量,若修饰指针类型(指向的实体的类型),则为常量指针. 常量指针:const int* ip=&a; 指针常量:int…
1.指针数组: 即 数组的元素是指针型; 例:int*pa[2]; 明明是一维的指针数组.竟当作二维数组用. [cpp] view plain copy //利用指针数组存放单位矩阵 #include <iostream> using namespace std; void main() { int line1[]={1,0,0}; //声明数组,矩阵的第一行 int line2[]={0,1,0}; //声明数组,矩阵的第二行 int line3[]={0,0,1}; //声明数组.矩阵的第…