如果我们想创造更好的 Android App,我相信我们需要遵循 Material Design 的设计规范.一般而言,Material Design 是一个包含光线,材质和投影的三维环境.如果我们想要在 App 的开发过程中,跟随 Material Design 的设计原则,那么理解 光 与 阴影 就显得尤为重要了. 我将尝试解释本文中的以下主题. Android 中的 3D 深度(Depth) Z 轴,Elevation 和 Translation Z. 光源 按钮状态(按下和静止) Out…