线程 packaged_task future】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/haippy/p/3279565.html #include <iostream> // std::cout #include <future> // std::packaged_task, std::future #include <chrono> // std::chrono::seconds #include <thread> // std::thread, std::this_thread::sleep_…
线程技术可以让我们的程序同时做多件事情,线程的工作模式有很多,常见的一种模式就是处理网站的并发,今天我来说说线程另一种很常见的模式,这个模式和前端里的ajax类似:浏览器一个主线程执行javascript,页面渲染等操作,当我们使用ajax向服务端发起请求,由于这个过程很慢,ajax的异步模式可以让我们无需一直等待服务端的响应,而在这个等待结果时间里做其他的事情,这个模式在线程技术力称之为Future模式. Future模式和我前面文章里说到的html5技术里的worker技术差不多,当我们一个…
Future表示一个任务的周期,并提供了相应的方法来判断是否已经完成或者取消,以及获取任务的结果和取消任务. Future接口源码: public interface Future<V> { boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); boolean isCancelled(); boolean isDone(); V get() throws InterruptedException, ExecutionException; V get(lo…
package com.aibi.cmdc.bigscreen.action; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurre…
以下内容整理自:https://www.cnblogs.com/my_life/articles/5401190.html future 是一个能从其他地方获取到一个值的对象,如果是在不同的线程中,则被synchronizing properly. std::condition_variable 可以用于异步事件的重复通知,但是有些时候可能只等待事件发生一次,比如:等待特定的航班,用条件变量大杀器有点浪费了.C++11 标准库提供了几种异步任务机制.通常 thread 不能返回线程执行的结果(可…
std::future和std::promise std::future std::future期待一个返回,从一个异步调用的角度来说,future更像是执行函数的返回值,C++标准库使用std::future为一次性事件建模,如果一个事件需要等待特定的一次性事件,那么这线程可以获取一个future对象来代表这个事件. 异步调用往往不知道何时返回,但是如果异步调用的过程需要同步,或者说后一个异步调用需要使用前一个异步调用的结果.这个时候就要用到future. 线程可以周期性的在这个future上…
如果有两个线程,其中一个线程想要获取另一个线程的返回值,该怎么办? 于是接下来要谈的package_task就是为了解决这个问题而诞生的. // ConsoleApplication5.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. #include "stdafx.h" #include<random> #include<iostream> #include<vector> #include<thread> #include<algor…
jdk1.7.0_79  在上一篇<ThreadPoolExecutor线程池原理及其execute方法>中提到了线程池ThreadPoolExecutor的原理以及它的execute方法.本文解析ThreadPoolExecutor#submit. 对于一个任务的执行有时我们不需要它返回结果,但是有我们需要它的返回执行结果.对于线程来讲,如果不需要它返回结果则实现Runnable,而如果需要执行结果的话则可以实现Callable.在线程池同样execute提供一个不需要返回结果的任务执行,而…
线程 线程和进程 进程 : 进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线程 : 线程是进程中的一个执行单元(执行路径),负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 线程是程序执行流的最小单 实现线程 继承Thread类并且重写run方法 启动线程的时候需要使用的方法是start() 不能直接调用run()方法 主要方法 - start()…
在scala中是没有原生线程的,其底层使用的是java的Thread机制.但是在scala中对java Thread进行了封装,实现了更便于操作线程的Future. 官方文档: Futures provide a way to reason about performing many operations in parallel– in an efficient and non-blocking way. 在使用的时候只需要通过object Future 的apply方法传入执行体即可启动,那么…
背景:面试过程中问到结束线程的方法和线程池shutdown shutdownnow区别以及底层的实现,当时答的并不好. Java结束线程的三种方法 线程属于一次性消耗品,在执行完run()方法之后线程便会正常结束了,线程结束后便会销毁,不能再次start,只能重新建立新的线程对象,但有时run()方法是永远不会结束的.例如在程序中使用线程进行Socket监听请求,或是其他的需要循环处理的任务.在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环.当需要结束线程时,如何退出线程呢? 有三…
多线程 等待一次性事件 future概念 背景:有时候,一个线程只等待另一个线程一次,而且需要它等待的线程的返回值. 案例:滴滴叫车时,点完了叫车按钮后,叫车的后台线程就启动了,去通知周围的出租车.这时,用户就可以去干别的了,而且用户只等待叫车的线程一次就够了,也就是有出租车应答了,这个等待就结束了,不会去再次等待有别的出租车应答.应答后,叫车的线程会返回出租车的车牌号,出租车的位置等信息,给叫车的用户. 问题:实现上面的场景,很容易就联想到用多线程去实现,但是std::thread是没有返回值…
一.什么是线程 首先,介绍一下线程.进程的概念. 进程是操作系统分配资源的最小单元,线程是操作系统调度的最小单元.进程是指运行中的应用程序,Windows任务管理器进程窗口看到的每一项都是一个进程.每运行一个程序,系统就会启动一个线程并为它分配一个独立的内存空间. 线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,是进程的执行单元.执行路径.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器.一组寄存器.栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全…
系列目录: 揭开Future的神秘面纱——任务取消 揭开Future的神秘面纱——任务执行 揭开Future的神秘面纱——结果获取 使用案例 在之前写过的一篇随笔中已经提到了Future的应用场景和特性.(ExecutorService——<T> Future<T> submit(Callable<T> task)) 我们先来回顾一下: public class FutureCancelDemo { public static void main(String[] ar…
Java项目编程中,为了充分利用计算机CPU资源,一般开启多个线程来执行异步任务.但不管是继承Thread类还是实现Runnable接口,都无法获取任务执行的结果.JDK 5中引入了Callable和Future,通过它们执行异步任务可以获取执行结果.FutureTask分析 JDK 5中获取任务执行的结果主要是通过FutureTask类实现的.FutureTask实现了RunnableFuture的接口,它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值…
摘要:Future模式类似于js中的ajax等,是一个异步获取数据的机制,这里我把自己的一些形象理解通过代码实现了一下.该机制可以形象的理解为:调用获取数据的方法,首先获得一个没有装数据的空箱子(这个箱子有获取数据和装载数据的机制),至于箱子中的数据是通过另开一个线程去获取的,隔一段时间之后,当我们想要获取箱子中的数据的时候,就直接从箱子中拿就行了,一般情况下,由于获取到箱子之后到我需要从箱子中拿取数据应该已经过了一段时间(因为做其他一些操作),正是这一段时间,数据通过其它线程已经 Future…
from: https://www.cnblogs.com/shipengzhi/articles/2067154.html import java.util.concurrent.*; public class ConcurrentCalculator2 { //from: https://www.cnblogs.com/shipengzhi/articles/2067154.html private ExecutorService executorService; private Compl…
线程的状态 一个线程会有如下五个状态 1.新建:线程在被创建时会暂时处于这种状态,此时系统为线程分配资源并对其进行初始化 2.就绪:此时线程已经可以运行,只是系统没有为其分配CPU时间. 3.运行:系统为线程分配了CPU时间,线程处于运行状态 4.阻塞:线程由于等待I/O等原因无法继续运行,等待结束后就又进入就绪状态了,阻塞时系统不会再为其分配CPU时间. 5.死亡:线程执行完所有的代码,此时线程不不可以再调度 上面五种状态中,只有在运行和阻塞状态时才有被终结的机会,其它状态时都无法终结. 在运…
''' python提供了一些复杂的工具用于管理使用进程和线程的并发操作. 通过应用这些计数,使用这些模块并发地运行作业的各个部分,即便是一些相当简单的程序也可以更快的运行 subprocess提供了一个API可以创建子进程并与之通信 这对于运行生产或消费文本的程序尤其有好处,因为这个API支持通过新进程的标准输入和输出通道来回传递数据. signal模块提供了unix信号机制,可以向其他进程发送事件.信号会被异步处理,通常信号到来时要中断程序正在做的工作. 信号作为一个粗粒度的消息系统会很有用…
个人理解: 在相同的进程也就是运行同样的程序的前提下,线程越多效率越快!当然硬件也是个障碍!为了提高效率,可以多创建线程,但是也不是越多越好,这就需要了线程池进行管理!需要知道的线程实现的方法:继承Thread类和实现Runnable方法!了解其状态.启动是Start!多线程存在时有可能出现不安全或者异常的情况:这样就需要保证其安全的线程同步的方法! 一.多线程介绍: 1.进程: 正在执行的程序: 2.线程: 进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行. 一个程序运行后至少有一个进程,一个进…
Future接口:它是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消.查询是否完成.获取结果.必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果. 接口中有5中方法: cancel(boolean mayInterruptIfRunning)方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果取消任务失败则返回false.参数mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务,如果设置true,则表示可以取消正在执行过程…
使用线程更好的提高资源利用率,但也会带来上下文切换的消耗,频繁的内核态和用户态的切换消耗,如果代码设计不好,可能弊大于利. 一.线程 进程是分配资源的最小单位,线程是程序执行的最小单位:线程是依附于进程的,一个进程可以生成多个线程,这些线程拥有共享的进程资源: 二.线程生命周期(相关API)1.5个阶段6种状态 5个阶段:新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞(Blocked)和死亡(Dead). 6种状态: public enum State { /** * T…
异步方法注解@Async 在SpringBoot中进行异步处理,可以使用异步注解@Async和@EnableAsync. @Async注解表示异步,如:@Async("asyncServiceExecutor"), 后面的参数asyncServiceExecutor对应于自定义的线程池配置类(在以下例子中为ExecutorConfig) 中的线程池方法名 如果不写后面的参数,直接用@Async,则是使用默认的线程池. Future实现类获取异步处理结果 如果想要获取异步处理的结果,可以…
前言 线程池的作用就是将线程的管理.创建.销毁等操作与线程需要执行的任务隔离开来,从而避免线程频繁的创建与销毁,以及大量的线程的上下文切换造成的资源损耗.关于Java并发包中的线程池部分,我把它们分为两部分,即线程池和Fork/Join框架. 线程池 通常线程池的时候大家都是从工具类Executors开始的,例如创建线程池,其实它内部的线程池实现才是最应该引起我们注意的.Java线程池的类结构图如下(忽略了非并发包以及静态的.私有的.Final的内部类实现): 上图画出了Java并发包中关于线程…
简述 在多线程中有时候我们希望一个线程执行完毕后可以返回一些值,在java5中引入了java.util.concurrent.Callable接口,它类似于Runnable接口,但是Callable可以有返回值. Java Callable接口使用通用定义对象的返回类型,executor类提供了在线程池中执行Java调用的有用方法,由于可调用任务并行运行,所以我们必须等待返回的对象. Future 实现接口Callable的任务返回的是java.util.concurrent.Future对象,…
一 使用线程池的好处 池化技术相比大家已经屡见不鲜了,线程池.数据库连接池.Http 连接池等等都是对这个思想的应用.池化技术的思想主要是为了减少每次获取资源的消耗,提高对资源的利用率. 线程池提供了一种限制和管理资源(包括执行一个任务). 每个线程池还维护一些基本统计信息,例如已完成任务的数量. 这里借用<Java 并发编程的艺术>提到的来说一下使用线程池的好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就…
就不介绍了,直接贴代码,建议在代码中使用,真的很方便 package cn.hou.completablefuture; import org.junit.Test; import java.util.concurrent.*; public class CompletableFutureDemo { /** * 在Java8中,CompletableFuture提供了非常强大的Future的扩展功能,可以帮助我们简化异步编程的复杂性, * 并且提供了函数式编程的能力,可以通过回调的方式处理计算…
前言 话说有一天,产品经理突然找到正在摸鱼的你. 产品:『我们要加一个聚合搜索功能,当用户在我们网站查询一件商品时,我们分别从 A.B.C 三个网站上查询这个信息,然后再把得到的结果返回给用户』 你:『哦,就是写个爬虫,从 3 个网站上抓取数据是吧?』 产品:『呸,爬虫是犯法的,这叫数据分析,怎么样,能实现吧?』 你:『可以』 产品:『好的,明天上线』 你:『...』 Code 1.0 你很快完成了开发,代码如下: /* * * * * * * * blog.coder4j.cn * * * C…
1.概述 在本文中,我们将了解Future.自Java 1.5以来一直存在的接口,在处理异步调用和并发处理时非常有用. 2.创建Future 简单地说,Future类表示异步计算的未来结果 - 这个结果最终将在处理完成后出现在Future中. 让我们看看如何编写创建和返回Future实例的方法. Future接口是长时间运行方法异步处理的理想选择.这使我们能够在等待Future封装的任务完成时执行一些其他事情. 利用Future的异步性质的操作示例如下: 计算密集型过程(数学和科学计算) 操纵大…