Python 网络编程——socket】的更多相关文章

1. Python 网络编程 Python 提供了两个级别访问网络服务: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发 2. 什么是 Socket? Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯.…
网络编程之socket 看到本篇文章的题目是不是很疑惑,what is this?,不要着急,但是记住一说网络编程,你就想socket,socket是实现网络编程的工具,那么什么是socket,什么是网络编程,什么是网络,为什么要学习socket,都在下面有讲解,大家细细看来! 本节目录 一 为什么要学习socket 二 客户端\服务端架构 三 网络通信的整个流程 四 网络通信协议(互联网协议) 五 osi七层模型 六 socket 七 套接字socket的发展史及分类 八 基于TCP和UDP两…
 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label4 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课…
提起网络编程,不同于web编程,它主要是C/S架构,也就是服务器.客户端结构的.对于初学者而言,最需要理解的不是网络的概念,而是python对于网络编程都提供了些什么模块和功能.不同于计算机发展的初级阶段,程序员走到今天,已经脱离了手工打造一切,要自己实现所有细节的年代.现在提倡的是不要重复造轮子,而是学习别人的轮子怎么用,只有那些有需求或能专研的人才去设计轮子甚至汽车,so,这是一个速成的年代. 因此,对于一个面向工作的python程序员,学习python的网络编程,其实学的就是那么几个模块,…
网络编程 定义:所为网络编程即是对信息的发送和接收. 主要工作: (1)发送端:将信息以规定的协议组装成数据包. (2)接收端:对收到的数据包解析,以提取所需要的信息. Socket:两个在网络上的程序通过一个双向的通信连接,实现数据的交换,此连接的一端称为一个socket. Socket的本质:Socket是一个编程接口(API),TCP/IP协议需要向开发者提供做网络开发用的接口,这就是Socket接口,它是对TCP/IP协议网络通信的封装. python中用有标准库socket,要进行so…
学习python中使用python进行网络编程,编写简单的客户端和服务器端进行通信,大部分内容来源于网络教程,这里进行总结供以后查阅. 先介绍下TCP的三次握手: 1,简单的发送消息: 服务器端: import socket sk = socket.socket() ip_port = ("127.0.0.1", 8888) sk.bind(ip_port) sk.listen(5) print("正在进行等待接受数据...") conn, address = sk…
一.客户端/服务器架构 1.C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务)[QQ,SSH,MySQL,FTP] 2.C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 3.预备知识: 须知一个完整的计算机系统是由硬件和软件构成,软件又分为:操作系统和应用软件. 互联网之间的通信都必须遵循统一的规范,这个统一的规范就是协议,就好比全世界人通信的标准是英语,互联网协议就是计算机界的英语,所有的计算机都就可以按照统一的标准去收发信息从…
python的网络编程比c语言简单许多, 封装许多底层的实现细节, 方便程序员使用的同时, 也使程序员比较难了解一些底层的东西. 1 TCP/IP 要想理解socket,首先得熟悉一下TCP/IP协议族,TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,定义了主机如何连入因特网及数据如何在它们之间传输的标准,从字面意思来看TCP/IP是TCP和IP协议的合称,但实际上TCP/IP协议是指因特网整个TCP/IP协…
一 客户端/服务器架构 客户端(Client)服务器(Server)架构,即C/S架构,包括 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务) 理想/目标状态—— 最常用的软件服务器是 Web 服务器.一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务.这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求.这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”.虽然它们不可能实现这样的 目标,但只要没有关机或硬件出错等外力干扰,它们就能运…
http://www.cnblogs.com/phennry/p/5645369.html 接着上篇博客我们继续介绍socket网络编程,今天主要介绍的内容:IO多路复用.多线程.补充知识点. 一.IO多路复用 IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程.IO多路复用适用于以下场合: 当客户端处理多个描述符时(一般是交互式输入和网络套接字),必须使用IO复用: 当一个客户通过处理过个套接字时,而这种情况是可能的,但很少出现: 如果一个TCP服务器既要处理监…