1. 数组 概念 是一组元素 这些元素是相同的数据类型 按顺序存储到内存中 目的是避免在业务需要时去重复声明很多同类型的变量 初始化 分别初始化:int i [5] = {1,2,3,4,5}; 全部初始化:int i [5] = {}; 或 int i [5] = {0}; 部分初始化:int i [5] = {1,2}; 长度参数可以也只可以用常量 如果知道每个元素的初始值,可以不指定数组包好的元素数,传几个就是多长:int i [] = {1,2}; 访问和修改元素数据 索引从0开始访问数…
1. 类和对象 现实中的人等事物往往具备一些特征并且可以做某些事情,要在程序中模拟这些事物,需要一个结构,将定义其属性(数据)以及其可用这些属性执行的操作(函数)整合在一起.这种结构就是类,而这种结构的每一个实例就是对象. 声明类 使用关键字class,并在它后面依次包含类名,一组放在{}内的成员属性和成员函数,以及结尾的分号. 声明类只是将本身及其属性告诉编译器,并不能改变程序的行为,必须使用类,就像需要掉要函数一样. 封装指的是将数据以及使用它们的函数进行逻辑编组,这是面向对象编程的重要特征…
1. 简述 C++最大的优点之一是,既可以用它来编写不依赖于机器(主要是内存)的高级应用程序,又可以用它来编写与硬件紧密协作的应用程序. 事实上C++让您能够在字节和比特级调整应用程序的性能,而要编写高效地利用系统资源的程序,理解指针和引用时必不可少的一步. 在编程语言中,变量使你能够处理内存中的数据. C++让你能够动态地分配内存(new和delete),以优化应用程序对内存的使用. 不同于C#和Java等基于运行时环境的新语言,C++没有自动垃圾收集器对程序已分配但不能使用的内存进行清理.所…
1. 为什么需要函数 可将应用程序的内容划分成依次调用的逻辑块,让您能够划分和组织程序的执行逻辑,有助于提高可重用性. 2. 基本概念 是子程序,可接受参数,可有返回值. 要让函数执行其任务,必须调用它. 函数原型/声明 指出函数的名称(Area).接受的参数列表以及返回值类型. 让编译器意识到这些语句是合法的,而链接器负责将函数调用与实现关联起来,并确保程序执行时将触发它们. 函数定义 总是一个包含在{}中的语句组成的语句块 函数调用.形参.实参 函数声明中包含的参数列表中的参数是形参(par…
1. 预处理器编译指令 预处理器是一个在编译前运行的工具. 预处理器编译指令是向预处理器发出的命令,总是以磅字符#大头. #include让预处理器获取指定文件并将它们放在编译指令所处的位置.#include 或#include "自己创建的头文件" #define不再推荐用来定义常量 2. 程序的主体main() int main (int argc, char* argv[]) 返回值必须是int,一般是0成功或-1出错,程序员可以自行定义不同值反应的不同状态 参数列表 * 可以有…
1. 简述 内存是一种临时存储器,也被称为随机存取存储器(RAM),所有的计算机.智能手机及其他可编程设备都包含微处理器和一定数量的内存,用地址来定位不同的存储区域,像编号一样. 硬盘可以永久的存储数据. 微处理器负责执行程序,它会从RAM中获取要执行的应用程序二进制码及相关联的数据,这包括显示到屏幕上的数据以及用户输入的数据. 变量让程序员能够将数据临时存储一段时间,其实就是内存中存储单元地址的别名,便于使用,不易出错,也避免不小心覆盖原有数据. 常量让程序员能够定义不允许修改的东西. 2.…
1. 基础概念 1.1 编程语言 旨在让人更容易得使用计算资源,充分利用电脑,不用人做一些重复劳动或持续参与. 1.2 可执行文件 是可运行的成品,应按程序员希望的那样做. 1.3 生成可执行文件的步骤(构建可执行文件) 编辑/输入:使用文本编辑器/IDE编写C++代码,文件名必须以.cpp结尾. 编译:使用C++编译器对代码进行编译,将代码转换为包含在目标文件中的字节码/机器语言版本,一次处理一个代码文件,生成.o或.obj文件,并忽略这个cpp文件对其他文件中代码的依赖. 链接:使用链接器链…
1.基本知识 1.数组是值的有序集合.每个值叫做一个元素,而每个元素在数组中的位置称为索引,以数字表示,以0开始. 2.数组是无类型的.数组元素可以是任意类型,并且同一个数组中的不同元素也可能有不同的类型.数组的元素可以是对象或其它数组. 3.数组是动态的,数组长度可长可短.在创建数组时无须声明一个固定的大小或者在数组大小变化时无须重新分配空间 4.数组可以是稀疏的.数组元素的索引不一定是连续的,它们之间可以有空缺,每个数组都有一个length属性,针对非稀疏数组,该属性就是数组元素的个数,针对…
Objective-C 数组作为函数参数传递 如果想在一个函数作为参数,通过一维数组,就必须声明函数形式参数 方式一    指针作为形式参数 - (void) myFunction(int *) param {……} 方式二    作为大小的数组形式参数 - (] )param {……} 方式三    形式化参数作为未确定大小数组 -(void) myFunction: (int []) param {……} 实例 将数组作为参数随着另一种说法的基础上传递过来的参数,它会返回平均通过数组的数字…
IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习(博客地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq) Author:hmjiangqq Email:jiangqqlmj@163.com (一)前言: 上一节我们学习了常用的UIButton按钮使用方法,今天在学习一下可以编辑文本的控件分别为:UITextField和UITextView;(学过android的人知道,这两个我们可以和EditText和TextView进行比较); (二…