C#中的线程(三)多线程】的更多相关文章

C#中的线程三(结合ProgressBar学习Control.BeginInvoke) 本篇继上篇转载的关于Control.BeginInvoke的论述之后,再结合一个实例来说明Cotrol.BeginInvoke的功能 通过前面2篇的学习应该得出以下结论 1.Delegate.BeginInvoke中执行的方法是异步的 public static void Start2() { Console.WriteLine("main thread:{0},{1},{2}", Thread.C…
第三部分:使用多线程 1.  单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型.尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它也会突然出现,这是因为有必要与旧的API 进行通信.单元模式线程与Windows Forms最相关,因为大多Windows Forms使用或包装了长期存在的Win32 API——连同它的单元传统. 单元是多线程的逻辑上的“容器”,单元产生两种容量——“单的”和“多的”.单线 程…
1.  单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型.尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它也会突然出现,这是因为有必要与旧的API 进行通信.单元模式线程与Windows Forms最相关,因为大多Windows Forms使用或包装了长期存在的Win32 API——连同它的单元传统. 单元是多线程的逻辑上的“容器”,单元产生两种容量——“单的”和“多的”.单线 程单元只包含一个线程:多…
我们之前已经初步了解了进程.线程与协程的概念,现在就来看看python的线程.下面说的都是一个进程里的故事了,暂时忘记进程和协程,先来看一个进程中的线程和多线程.这篇博客将要讲一些单线程与多线程的基础,它们在执行中对cpu资源的分配,帮助还不了解多线程的小伙伴一招get写多线程代码的技能.已经了解的请自行跳过. 单线程         从上面的图中我们可以看出,这段代码执行了10秒多,这就是一段单单线程的一条道走到黑的代码,它们顺序执行,该sleep的时候就sleep,该print的时候就pri…
C#中的线程(三)多线程   Keywords:C# 线程Source:http://www.albahari.com/threading/Author: Joe AlbahariTranslator: Swanky WuPublished: http://www.cnblogs.com/txw1958/Download:http://www.albahari.info/threading/threading.pdf 第三部分:使用多线程 单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个…
JAVA中创建线程的方式有三种,各有优缺点,具体如下: 一.继承Thread类来创建线程 1.创建一个任务类,继承Thread线程类,因为Thread类已经实现了Runnable接口,然后重写run()方法,run()方法中的内容就是需要线程完成的任务. 2.创建一个任务类的对象,即创建了线程对象. 3.调用任务类对象的start()方法,来启动一个线程. 代码实例: public class TestThread extends Thread { public void run() { for…
      我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改UI,但Android中又不允许在子线程中去直接修改UI,如:在子线程中执行从服务器下载一张图片的任务,下载完成后,希望这张图片显示一个ImageView上,在子线程中又不能直接操作ImageView,这怎么办呢?我们只能把这张图片发送给UI主线程,然后在主线程中去显示这张图片.为了能够实现这种子线…
在java中如果要创建线程的话,一般有3种方法: 继承Thread类: 实现Runnable接口: 使用Callable和Future创建线程. 1. 继承Thread类 继承Thread类的话,必须重写run方法,在run方法中定义需要执行的任务. class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.…
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器(了解) 十四 线程队列 十五 Python标准模块--concurrent.futures 1.进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系…
单例模式是最广泛使用的创建模式之一.在现实世界之中,诸如Databae的连接或者是企业信息系统(EIS)等,通常其创建都是受到限制的,应该尽量复用已存在对象而不是频繁创建销毁.为了达到这个目的,开发者通常会通过实现单例模式来创建一个wrapper类,来封装资源,限制其运行时所创建对象的个数. 单例中的线程安全 总的来说,开发者一般会按照如下的方式来创建单例的类: 使用私有构造函数来避免其它外部引用通过new的方式来创建新的对象引用. 声明一个该类的私有静态变量为实例. 提供一个公有的静态方法来返…