java string 细节原理分析(2016.5)】的更多相关文章

看到了以前2016.5月学习java写的笔记,这里放在一起. String实现的细节原理分析 一.jdk源码中String 的实现 public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; ... } 上面是源码中S…
//String类原理分析及部分方法 //http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/04/08/3000914.html //http://www.cnblogs.com/YSO1983/archive/2009/12/07/1618564.html //String类包含在java.lang包中,这个包在java的时候就自动import //String类是唯一一个不需要new关键词来创建对象的类. public class Test{ public…
本文转载自Java Reference核心原理分析 导语 带着问题,看源码针对性会更强一点.印象会更深刻.并且效果也会更好.所以我先卖个关子,提两个问题(没准下次跳槽时就被问到). 我们可以用ByteBuffer的allocateDirect方法,申请一块堆外内存创建一个DirectByteBuffer对象,然后利用它去操作堆外内存.这些申请完的堆外内存,我们可以回收吗?可以的话是通过什么样的机制回收的? 大家应该都知道WeakHashMap可以用来实现内存相对敏感的本地缓存,为什么WeakHa…
1.简介 线程池可以简单看做是一组线程的集合,通过使用线程池,我们可以方便的复用线程,避免了频繁创建和销毁线程所带来的开销.在应用上,线程池可应用在后端相关服务中.比如 Web 服务器,数据库服务器等.以 Web 服务器为例,假如 Web 服务器会收到大量短时的 HTTP 请求,如果此时我们简单的为每个 HTTP 请求创建一个处理线程,那么服务器的资源将会很快被耗尽.当然我们也可以自己去管理并复用已创建的线程,以限制资源的消耗量,但这样会使用程序的逻辑变复杂.好在,幸运的是,我们不必那样做.在…
class文件内容 class文件包含Java程序执行的字节码 数据严格按照格式紧凑排列在class文件的二进制流,中间无分割符 文件开头有一个0xcafebabe(16进制)特殊的标志 JVM运行时数据区 线程独占: 每个线程都会有它独立的空间,随线程的生命周而创建和销毁 线程共享: 所有线程都能访问这块内存数据,随虚拟机或GC而创建和销毁 方法区 方法区是各个线程共享的内存区域 用于存储已被虚拟机加载的类信息, 常量,静态变量, 即时编译后的代码等数据 虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆…
参考链接:https://www.cnblogs.com/xiarongjin/p/8310011.html 1. HashMap的数据结构 数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端.  数组 数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大.但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1):数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难: 链表 链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N).链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易. 哈希表 那…
一.JDK动态代理执行过程 上一篇我们讲了JDK动态代理的简单使用,今天我们就来研究一下它的原理. 首先我们回忆下上一篇的代码: public class Main { public static void main(String[] args) { IPaymentService paymentService = new WatchPaymentService(); PaymentIH paymentIH = new PaymentIH(paymentService); IPaymentSer…
目录: 一.反射的用法 二.反射实现原理 一.反射的用法 1.如何获取Class反射类 (1)通过getClass方法: Proxy proxy = new ProxyImpl(); Class proxyClazz = proxy.getClass(); (2)通过Class.forName方法 Proxy proxy = new ProxyImpl(); Class proxyClazz = Class.forName("com.dh.yjt.SpringBootDemo.test.Refl…
一.Java并发基础 当一个对象或变量可以被多个线程共享的时候,就有可能使得程序的逻辑出现问题. 在一个对象中有一个变量i=0,有两个线程A,B都想对i加1,这个时候便有问题显现出来,关键就是对i加1的这个过程不是原子操作.要想对i进行递增,第一步就是获取i的值,当A获取i的值为0,在A将新的值写入A之前,B也获取了A的值0,然后A写入,i变成1,然后B也写入i,i这个时候依然是1. 当然java的内存模型没有上面这么简单,在Java Memory Model中,Memory分为两类,main…
一.前言不知道哪位古人说:人生三大境界.第一境界是:看山是山看水是水:第二境界是看山不是山看水不是水:第三境界:看山还是山看水还是水.其实我想对于任何一门技术的学习都是这样.形而上下者为之器,形而上者为之道.一直很喜欢自己大一的高数老师,老师是老教授了,他讲数学,会引申到建筑学,计算机科学,以及哲学再到生活中的常识.也能从其他学科.日常生活中,提取出数学的概念.我想,这就是形而上者了.不胜望之不多言,这里我们来深入java底层,看下java表皮之下的筋肉以及内脏. 二.从一段代码展开packag…