1. 工厂方法模式 定义一个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 和简单工厂模式相比: A: 简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含有必要的逻辑判断, 根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对客户端来说去除了与具体产品的依赖. 但缺点是 添加新产品时 需要修改工厂类 case, 违背了 "开放-封闭" 原则. B: 工厂方法模式实现时,需要由客户端来决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在,只是由工厂类内部转移到客户端…
一.概述在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?如何提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就可以用到工厂方法模式了.二.工厂方法模式工厂方法模式定义了一个用于创建对象的接口,让其子类决定实例化哪一个对象.使一个对象的创建工作延迟到其子类.工厂方法模式的结构图如下: Product定义了工厂方法所创建的对象的接口.C…
模式目的 定义一个用于创建对象的接口,让其子类来决定实例化哪个类. 工厂方法模式将类的实例化延迟到了子类中进行. 模式结构 组成部分 产品(Product) - 定义了产品功能的接口 具体产品(ConcreteProduct) - 实现产品接口的具体产品 工厂(Creator) - 定义了工厂功能的接口 具体工厂(Concrete) - 实现工厂接口的具体工厂 java实现 采用工厂方法模式,实现一个汽车工厂生产奔驰.宝马汽车的例子 产品是汽车,定义接口为ICar 工厂是汽车工厂,定义接口为IC…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 作者:webabcd 介绍 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例 有SqlMessage和XmlMessage,用Factory Method来实例化它们. MessageModel using Sys…
插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背"开闭原则". 1.模式动机 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮.矩形按钮.菱形按钮等),这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类有不同的实现方式从而使得它们可以呈现不同的外观,如果我们希望在使用这些按钮时,不需要知道这些具体按钮类的…
在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便, 但是如果产品很多,并且不断的有新产品加入,那么就会导致静态工厂方法变得极不稳定,每次加入一个新产品就要修改静态工厂方法,这违背了面向对象设计原则的开闭原则(OCP).那么在应对这种不断增加的新产品,简单工模式有些力不从心了,那么什么模式可以完美应对呢?这就是这篇文章要谈到的工厂方法模式.在工厂方…
工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMessage和XmlMessage,用Factory Method来实例化它们. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.FactoryMethod…
工厂方法模式-Factory Method 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法让实例化的具体内容交给子类工厂来进行. 本文中的例子是这样的. 生产一个身份证, 需要由工厂来创建. 但是这个创建的过程是一个固定的流程: 1. 获取身份 2. 根据身份创建身份证 3. 注册身份证 类关系图如下: Product是所有产品的抽象类. IDCard是其中一种产品, 身份证. Factory是工厂接口.其中的create方法就是用来生成某个具体产品的. create…
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变,这就是本章要说的Factory Method模式了. 定义 “定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类.” 最初的定义出现于<设计模式>(Addison-Wesley,1994). 结构图 抽象产品Product(可以是接口或…
一.工厂方法模式的诞生 在读这篇文章之前,我先推荐大家读<设计模式之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)>这篇文档.工厂方法模式是针对简单工厂模式中违反开闭原则的不足,而提出的改进方案.在简单工厂模式中,每增加一个新产品,就要修改工厂类的调度方法, 针对这个问题,工厂方法模式提出,工厂类提取成抽象的类或接口,定义调度规范.每新增一种产品,不仅要提供产品的实现类,还要提供调度这种产品的工厂类.这样,用户在用工厂方法模式时,需要哪个产品,就调用哪个产品的工厂类,即可获得.就…
1. 模式意图:  定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 2. 别名(Virtual Constructor) 3. 结构 4. 工厂方法模式C#实现 interface Product { public void productMethod(); } class ConcreteProduct : Product { public void productMethod() { Console.WriteLine("产品"); }…
概述 描述 又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式,或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式 工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类. 套路 创建抽象产品类 : 创建具体产品类,继承抽象产品类: 创建抽象工厂类 创建工厂类,继承抽象工厂类,定义具体产品类的创建方法: 通过调用具体工厂类的方法,从而创…
工厂方法模式概述 工厂方法模式是为了弥补简单工厂模式的不足并且继承它的优点而延生出的一种设计模式,属于GoF中的一种.它能更好的符合开闭原则的要求. 定义:定义了一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化.即让类的实例化延迟到子类 举个例子:大众汽车公司想必大家都不陌生,它旗下也有不少汽车品牌.大众汽车公司就好比一个汽车工厂,负责生产和销售汽车.它可以为客户提供一个客户需要的汽车.但是,如果客户需要的汽车大众公司目前还没有,但是公司想要盈利,就必须为此而设计汽车,在这种情况下,大众公…
问题: 在使用简单工厂模式的时候,如果添加新的产品类,则必需修改工厂类,违反了开闭原则. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个产品类.此时工厂和产品都具有相同的继承结构,抽象产品类与抽象工厂对应,具体的产品类和具体的工厂类对应.工厂方法模式又称为:工厂模式(Factory Pattern).虚拟构造器模式(Virtual Constructor Pattern).多态工厂模式(Polymorphic Factory Pattern)等. 结构图: Product:抽象产品…
1.本质:延迟到子类来选择实现 2.示意图: 3.主要功能: 让父类在不知道具体实现的情况下,完成自身功能的调用 类似于注入 4.备注: 1.工厂方法中,通常父类是一个抽象类,里面包含创建对象的抽象工厂方法. 2.可以通过参数等形式控制创建不同的产品对象 5.优点: 1.可以在不知道具体实现的情况下编程 --依赖于抽象 2.更容易扩展对象的新版本 3.连接平行的类层次 6.缺点: 1.具体产品对象和工厂方法耦合…
继续练 <?php /* The factory method pattern deals with the problem of creating objects without having to specify the exact class of the object that will be created. */ interface Product { public function getType(); } interface ProductFactory { public fun…
public class Test { public static void main(String[] args){ Creator ca=new ConcreteCreatorA(); ca.create().doSth(); Creator cb=new ConcreteCreatorB(); cb.create().doSth(); } } interface Creator{ Product create(); } class ConcreteCreatorA implements C…
using System; using System.Reflection; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { //需要什么食物,创建什么工厂 FactoryCreate _factorycreate = new YaJiaFactoryCreate(); Food _food = _factorycreate.Create(); _food.MakeFood();…
应用举例 yii\db\Schema抽象类中: //获取数据表元数据 public function getTableSchema($name, $refresh = false) { if (array_key_exists($name, $this->_tables) && !$refresh) { return $this->_tables[$name]; } $db = $this->db; $realName = $this->getRawTableNam…
工厂方法模式 模式定义 工厂方法模式(Factory Method Pattern)定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个.工厂方法让类吧实例化推迟到子类. 什么意思?说起来有这么几个要点: 对象不是直接new产生,而是交给一个类方法去完成.比如loadTableSchema()方法 这个方法是抽象的,且必须被子类所实现 这个提供实例的抽象方法需要参与到其他逻辑中,去完成另一项功能.比如loadTableSchema()方法出现在getTableSchema()方法中,参与实…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 三层架构 简单工厂模式 工厂方法(Factory Method)模式 后记 其实大家都知道,在工厂方法(Factory Method)模式之前有个简单工厂模式,也就…
上一篇的简单工厂模式虽然简单,但是存在一个很严重的问题:当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背开闭原则.如何实现新增新产品而不影响已有代码?工厂方法模式为此应运而生. 工厂方法模式(Factory Method) 学习难度:★★☆☆☆ 使用频率:★★★★★ 一.简单工厂版的日志记录器 1.1 软件需求说明 Requirement:M公司欲开发一个系统运行日志记录器(Logger),该记录器可以通过多种途径保存系统的运行日…
为什么要用设计模式?根本原因是为了代码复用,增加可维护性. 面向对象设计坚持的原则:开闭原则(Open Closed Principle,OCP).里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP).依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP).接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP).合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,C…
一.工厂方法(Factory Method)模式 工厂方法(FactoryMethod)模式是类的创建模式,其用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟的子类中. 工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广.由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的有点,而且客服了它的缺点. 在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建工作交给予子类去做.这个核心类仅仅负责给出具体工厂必须实现的接口,而不接触哪一个产品类被实例化这种细节.这使得工厂方法模式可以允许…
一.工厂方法(Factory Method)模式: 1.什么是工厂方法模式? 工厂方法模式是类的创建型模式,又叫做虚拟构造子模式或者多态工厂模式.它的意义是创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中 2.工厂方法模式和简单工厂模式的不同: (1).工厂模式方法中,核心的工厂类是一个抽象工厂类,它不再负责所有产品的创建,而将具体的创建工作交给了子类(简单工厂中核心是一个具体工厂类,它要知道所有具体产品). (2).简单工厂中的核心“工厂类”变成了一个抽象工厂的角色,仅给出具体工厂子类必须要…
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题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248177.html============================================…
介绍在简单工厂模式中,我们提到,工厂方法模式是简单工厂模式的一个延伸,它属于Gof23中设计模式的创建型设计模式.它解决的仍然是软件设计中与创建对象有关的问题.它可以更好的处理客户的需求变化. 引入我们继续来说"new"的问题,我们在简单工厂模式中,将实例化对象的工作推迟到了专门负责创建对象的工厂类中,这样,在我们事先预知的情况下,可以根据我们的需要动态创建产品类.但是,我们的预知是有限的,客户的变化可能是无限的.所以,就出现了问题,一旦客户的变化超越了我们的预知,我们就必须修改我们的…
面向对象的好处: 通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低. 用设计模式可以使程序更加灵活,容易修改,且易于复用. 1. 工厂方法模式 Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses. 定义:为创建对象定义一个接口,让子类决定实例化哪…
原文地址:http://www.cnblogs.com/Bobby0322/p/4179921.html 介绍 在简单工厂模式中,我们提到,工厂方法模式是简单工厂模式的一个延伸,它属于Gof23中设计模式的创建型设计模式.它解决的仍然是软件设计中与创建对象有关的问题.它可以更好的处理客户的需求变化. 引入 我们继续来说"new"的问题,我们在简单工厂模式中,将实例化对象的工作推迟到了专门负责创建对象的工厂类中,这样,在我们事先预知的情况下,可以根据我们的需要动态创建产品类.但是,我们的…