java nio手动实现简单的http服务器  需求分析 最近在学习HTTP协议,还是希望动手去做一做,所以就自己实现了一个http服务器,主要功能是将http请求封装httpRequest,通过解析web.xml,用不同的handler处理不同的uri,然后再将封装好的httpResponse还原成http响应返回浏览器. 代码 使用java nio实现监听,完成服务器监听线程 package com.cszjo.com.http.server; import java.io.ByteArra…
因为最近要从公司离职,害怕用nio写的网络程序没有人能看懂(或许是因为写的不好吧),就调整成了mina(这样大家接触起来非常方便,即使没有socket基础,用起来也不难),所以之前基于nio写的网络程序就开放出来好了! 写的比较挫,大家见谅! 首先是PollServer类,主要处理select,做网络事件的监听和基于FutureTask的数据发送,代码如下: package gs.gate; import gs.gate.handle.ClientHandle; import java.util…
android netty5.0 编译时 java.lang.NoClassDefFoundError: io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup 复制netty包到 libs目录下 然后选中这个包右键添加到编译目录即可 build path ->添加…
一.前言 前面已经学习了缓冲和通道,接着学习选择器. 二.选择器 2.1 选择器基础 选择器管理一个被注册的通道集合的信息和它们的就绪状态,通道和选择器一起被注册,并且选择器可更新通道的就绪状态,也可将被唤醒的线程挂起,直到有通道就绪. SelectableChannel 可被注册到 Selector 对象上,同时可以指定对那个选择器而言,哪种操作是感兴趣的.一个通道可以被注册到多个选择器上,但对每个选择器而言,只能被注册一次,通道在被注册到一个选择器上之前,必须先设置为非阻塞模式,通过调用通道…
在前面学习了IO之后,今天我们开始进入NIO学习环节,首先我们会NIO做一个简单的介绍,让大家认识NIO,然后会和IO进行一个对比认识进行区分.好了,下面我们就开始学习: 一.NIO简介 1.概述 从JDK1.4开始,Java提供了一系列改进的输入/输出处理的新特性,被统称为NIO(即New I/O).新增了许多用于处理输入输出的类,这些类都被放在java.nio包及子包下,并且对原java.io包中的很多类进行改写,新增了满足NIO的功能.NIO采用内存映射文件的方式来处理输入输出,NIO将文…
紧接着上一章,我们继续来研究NIO,上一章中我们讲了NIO 中最常见的操作即文件通道的操作,但实际上NIO的主要用途还是在于网络通信,那么这个时候就会涉及到选择器,这一章我们就会对其进行讲解操作. 一.阻塞和非阻塞 传统的 IO 流都是阻塞式的.也就是说,当一个线程调用 read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不能执行其他任务.因此,在完成网络通信进行 IO 操作时,由于线程会阻塞,所以服务器端必须为每个客户端都提供一个独立的线程进行处理,当服…
核心部分  NIO( New Input/ Output) , 引入了一种基于通道和缓冲区的 I/O 方式,NIO 是一种同步非阻塞的 IO 模型.同步是指线程不断轮询 IO 事件是否就绪,非阻塞是指线程在等待 IO 的时候,可以同时做其他任务.同步的核心就是 Selector,Selector 代替了线程本身轮询 IO 事件,避免了阻塞,同时减少了不必要的线程消耗:非阻塞的核心就是通道和缓冲区,当 IO 事件就绪时,可以通过写到缓冲区,保证 IO 的成功,而无需线程阻塞式地等待. 核心: Ch…
一.概念 NIO即New IO,这个库是在JDK1.4中才引入的.NIO和IO有相同的作用和目的,但实现方式不同,NIO主要用到的是块,所以NIO的效率要比IO高很多.在Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO. 二.NIO和IO的主要区别 下表总结了Java IO和NIO之间的主要区别: IO NIO 面向流 面向缓冲 阻塞IO 非阻塞IO 无 选择器 1.面向流与面向缓冲 Java IO和NIO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是…
1.Java NIO 是一种同步非阻塞的I/O模型 将多个IO的阻塞复用到同一个select的阻塞上,从而使得系统在单线程的情况下处理多个客户端请求. NIO三个核心对象:通道(Channel).缓冲区(Buffer)和选择器(Selector) 具体说就是Selector会不断轮询注册在其上的Channel,如果某个Channel上有新的TCP连接,读或者写事件,这个Channel就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,然后通过SelectorKey可以获取就绪Channel的集合,进行…