Phyre LCUE with YEBIS cause issues about GS】的更多相关文章

when LCUE enabled in phyreEngine when Yebis integrated and render there are two mainloopdraws in one frame the inout stream of geometry shader in second mainloop will be changed from stripstream to pointstream why..... I used gfxcontext,ccb,dcb to ad…
前几天在墙外无法登陆cnblogs...导致很多blogs就没写了 有几篇比较值得记下来的,但是我已经不记得了,应该和sao有关scalable ambient obscurance 我似乎回忆起一点来 http://graphics.cs.williams.edu/papers/SAOHPG12/ sao的实现我抄得这里,效率还行,这个跑不起来,因为要基于他自己的G3D的库 大概是这名字..真不知道这些人怎么想的 我在不能调试的基础上,照着其他ao的流程 把这做出来了,主要遇到两个问题 1.d…
GS简介: Windows的缓冲区安全监测机制(GS)可以有效的阻止经典的BOF攻击,因为GS会在函数调用前往函数栈帧内压入一个随机数(canary),然后等函数返回前,会对canary进行核查,判断canary是否被修改.因为canary的地址是(前栈帧EBP-4),所以如果溢出攻击想要覆盖返回地址或者异常处理句柄的话,就会路过canary.系统检测到canary被修改之后,在函数返回前就会直接终止程序,no return,no exception,so no exploit. GS原理: 下…
As I mentioned earlier, solutions that rely on User-Agent sniffing may break, when a new browser or a new version of an existing browser is released. Unfortunately because ASP.NET also contains browser-specific code, the new Internet Explorer 11 may…
http://blogs.msdn.com/b/debuggingtoolbox/archive/2011/10/03/top-things-to-consider-when-troubleshooting-complex-application-issues.aspx 1- For reactive incidents: “Bring the engineer onsite because it is going to be easier to isolate the problem.” Th…
占位符 https://support.oracle.com/epmos/faces/DocumentDisplay?_afrLoop=2082062510193540&id=1366133.1&_afrWindowMode=0&_adf.ctrl-state=rru77dj7v_139 NOTE:1417774.1 - FAQ: SQL Health Check (SQLHC) Frequently Asked QuestionsNOTE:224270.1 - TRCANLZR…
利用CreateRemoteThread向进程注入远程代码时,一般会有以下两种做法: 利用LoadLibrary在目标进程加载指定的DLL 将代码复制到目标进程,然后启动这段代码 上面的第二种方法其实在使用上更加灵活.因为借用该方法,我们可以灵活地自定义函数(以下简称为启动函数)的参数.其使用流程一般为: 利用VirtualAllocEx / WriteProcessMemory 将启动函数的代码复制到目标进程 利用VirtualAllocEx / WriteProcessMemory 将启动函…
玩家上线 这个过程看了很多很多次了,这里在看下 客户端打开,服务器收到libevent事件,然后new Channel这个过程都付给他各种指针,然后放到channel容器中 .客户端发送c2s_login 服务器发送s2c_login 并带以下结果 enum LoginEnum { LoginSuccess, LoginPasswordOrUserError, LoginUserNotExist, LoginUserIsOnline, //用户已在线 }; .根据用户名查询id,如果没有返回Lo…
GS界面上显示的重要参考数据,这个是压测时重要参考 struct GSinfo { int revBuffNum; int sendBuffNum; int clientNum; int dbAskNum; ///< 数据库请求包数 int dbHrNum; ///< 数据库结果包数 }; void __stdcall GameServer::get_info(GSinfo& rGsInfo) { rGsInfo.clientNum = m_LiveMgr.GetLinks();//这…
客户端发包,GS接收 bool GameServer::ProcessLoop(packet& rPkt)//GS线程做的 { if(false == m_spDataLayer->Recv(rPkt)) return true;//没数据了 if(rPkt.is_data) { if(!rPkt.data)//数据为空 return false; GameChannel* pGC = m_vecChannel[rPkt.channel_id];//m_vecChannelGS里面所有玩家的…
struct LiveMgr { private: int m_nCount; ///< 管理数量 std::vector<int> m_vecChannels; ///< 所有channel std::shared_ptr<I_Timer> m_spTimer; ///< 定时器 public: std::function<void(int channel)> m_fnTimeOutDisconnect; void Init(int nMaxGcNu…
GS网络连接事件 //网络事件 //这个事件是在libevent里面的收到的事件就是在那个listen里面,就是客户端打开,服务器收到通知 link_stat stat = (link_stat)rPkt.size; if (stat == link_stat::link_connected) { GameChannel* pNewGC = new GameChannel(); m_vecChannel[rPkt.channel_id] = pNewGC;//m_vecChannel玩家chan…
void GameServer::ProcessThread() { try {//在ui线程里面搞个大try不是说try效率不好吗,难道只是为了出现错误发现在GS线程里面出现的吗 ProcessThreadTry(); } catch (...) { DWORD dwErrno = GetLastError(); MessageBox(NULL, L"GameServer::process_thread异常", L"异常", MB_OK); } } void Ga…
开启GameServer模式 init函数,现在看看这个大函数干什么的 //这个init也是GameServerUI里面调的,这个线程其实就做了一些初始化的工作,其实这里面没有什么主不主线程,都是在一个进程里面的 void __stdcall GameServer::init() { ///设置最大连接数,现在还不知这个到底干啥的 Share::SetMaxGcNumb(); //指定本GS支持的最大数量 ///log日志,现在服务器写日志,在服务器报错的时候可以查看日志,还有报错时生成dump…
被虐了几个礼拜阿, 暗无天日阿,花样被虐阿 设置 backbuffer commandbuffer这种问题还在其次,和他们的support要phyreengine 的sample就可以了 虐我千百遍的就是msaa和depther target 之间的冲突了 这个问题的表现是这样的,setDepthFactorSource之后并没有什么卵用, 在razor里面看特别诡异,我画到自己申请的depth target上面,并没有画到backbuffer上面, 我把自己的depthtarget 传进去,写…
在往项目里加yebis做各种后处理 就是看起来很高大上的各种味精 我又热!泪!盈!眶!了 压缩包解开 有各种文档 恩哼~ 大概看了下找到sample build.... 直接就success了........!!!没有error run......直接就显示出来了.......!!!!!什么都不用配置!!!!!!!!!!! 前两个礼拜一直被linux或者别的什么库各种坑阿!!!配到十点还是要各种装啊..... 而yebis就这样好使了,,也就几千美元,,用户体验是这样的赏心悦目啊!…
查看原文: http://leancodingnow.com/app-submission-issues/ I bet many iOS developers are busy submitting apps to the App Store lately after fixing issues on iOS 9. This blog post just listed the issues I came across lately when submitting apps to App Stor…
查看原文: http://leancodingnow.com/watchkit-app-submission-issues/ I submitted a new version of my app Pomodoro Tracker yesterday, adding support for Apple Watch. I encountered several issues when submitting the app, just list them below. 1.Version and B…
[OpenGL4.0]GLSL-几何着色器详解和实例(GS:Geometry Shader) 一.什么是几何着色器(GS:Geometry Shader) Input Assembler(IA)从顶点缓冲区上的输入流中接收顶点数据,并且把数据项转换为规范的格式.vertex shader通常用来把顶点从模型空间变换到平面空间,vertex shader读取一个顶点,输出一个顶点.Pixel Shader读取单一pixel属性,输出包含颜色和Z信息的的片断.而geometry shader是Dir…
转自http://www.gamasutra.com/view/feature/132084/sponsored_feature_common_.php?print=1 By Becky Heineman [In this technical article, part of Microsoft's XNA-related Gamasutra microsite, XNA Developer Connection staffer and Interplay co-founder Becky He…
说明:本文在个人博客地址为edwardesire.com,欢迎前来品尝. 在决策树项目中,使用到了bcrypt依赖包来加密文件.在wini8(win7)部署安装这个依赖的时候容易出现出现了问题. 解决方法:安装Visual Studio 2012 Express或以上版本 这个一般是当报错出现了c++..cc.msbuild.找不到Microsoft.Cpp.Default.props之类的错误,一般都归于系统的MVSC的问题,我们需要安装c++的环境. 进入微软官网下载来安装Visual St…
http://sandrinodimattia.net/fixing-common-issues-when-hosting-a-net-4-0-wcf-service-in-iis-7/ Until today I never had to host a WCF service in IIS… I always prefered using a ServiceHost in a Windows Service. Before getting my service up and running I…
通过 SEH 绕过 GS 保护 GS 机制没对 SEH 提供保护,所以可心通过攻击异常来绕过 GS. 实验环境为: VMware : Windows sp4, 此版本无 SafeSEH 的影响 Visual Studio Project Properties : Release, Disable Optimization 代码如下: #include <string.h> char shellcode[]= "\xFC\x68\x6A\x0A\x38\x1E\x68\x63\x89\…
Windows 安全机制 漏洞的万源之本在于冯诺依曼设计的计算机模型没有将代码和数据进行区分——病毒.加壳脱壳.shellcode.跨站脚本攻击.SQL注入等都是因为计算机把数据和代码混淆这一天然缺陷而造成的. Windows XP SP2 之前的系统致力于系统稳定性,忽略安全性:之后的 Windows 系统系统加入了独特的安全性设计: 1. GS 编译技术:函数返回地址之前加入了 Security Cookie,返回之前首先检测 cookie 是否正确,栈溢出难度增加. 2. 增加了对 S.E…
在学习The complete iOS 9 Developer Course - Build 18 Apps 中的Letture134-Facebook Login,需要整合(integrate)Parse+Facebook在iOS(Xcode)中,也就是用Facebook的账户登录制作的APP(copy Tinder),然后在Parse中记录账户的相关信息,而不用手动建立.登陆成功之后在后台返回账户的名称等public_profile. 此Lecture算是至今最难的一节,因为1.Parse的…
文章转载自:http://blog.csdn.net/loadsong/article/details/51591701 Github 上的每个项目仓库,都有三套基础设置可供使用:一个是通过 Github Pages 机制建立项目网站,后面会介绍的.另外一个就是每个项目都可以开自己的 wiki ,作为项目的知识库.第三个就是咱们今天的主角,事务卡片( Issues ).很多比较复杂的项目管理软件会把"报 Bug ","提新需求","其他讨论",这…
In this Document   Purpose   Questions and Answers   References APPLIES TO: Oracle Process Manufacturing Financials - Version 11.5.9 to 12.1.3 [Release 11.5 to 12.1] Information in this document applies to any platform. All reports that uses XML publ…
Issues 是 GitHub 管理需求,讨论技术方案的方式,附:官方解释.MIP 是在 GitHub 上的开源项目,也使用 Issues 来做任务管理. 一.Issues 在 MIP 项目中的应用 MIP 项目中的 Issues 主要有两种用法: ** 记录 bug, 管理进度.** 除了直接提交 pull request 外,您还可以通过提交 Issues 的方式参与 MIP 项目.MIP 项目组会定期查看所有 Issues, 通过给 Issues 打上不同的标签来标识问题和解决进度,如 I…
1. c++: internal compiler error: Killed (program cc1plus) reason: memory out, need swapfile 2. NCCL issues /home/ubuntu/Project/pytorch/build/lib/libcaffe2_gpu.so: undefined reference to `ncclAllReduce' /home/ubuntu/Project/pytorch/build/lib/libcaffe…
REF: 原文 Recommender Systems: Issues, Challenges, and Research Opportunities Shah Khusro, Zafar Ali and Irfan Ullah Abstract A recommender system is an Information Retrieval technology that improves access and proactively recommends relevant items to…