看到一篇写的关于block和delegate放在一起来方便大家理解的文章,感觉不错,就推荐给大家来看一下. 代理设计模式对于iOS开发的人来说肯定很熟悉了,代理delegate就是委托另一个对象来帮忙完成一件事情,为什么要委托别人来做呢,这其实是MVC设计模式中的模块分工问题,例如View对象它只负责显示界面,而不需要进行数据的管理,数据的管理和逻辑是Controller的责任,所以此时View就应该将这个功能委托给Controller去实现,当然你作为码农强行让View处理数据逻辑的任务,也不…
Block //定义一个求两个数最大值函数 int maxValue (int ,int); //函数的实现 int maxValue (int a, int b){ return  a > b ? a : b; } //函数指针 (调用可以用 p 或者 maxValue) int (* p)(int,int) = maxValue; int max =  p(24, 48); block是一个匿名函数,也是一个函数,只不过没有名字而已.也叫语法块. 把函数名去掉剩余的部分就是函数类型. 对于B…
Block:语法块,本质上是匿名函数(没有名称的函数) 标准C里面没有Block,C语言的后期扩展版本,加入了匿名函数 在C++.JS.Swift等语言有类似语法,叫做闭包 Block语法和C语言里的函数指针很相似,下面我们先来回顾下C语言中的函数和函数指针 C语言中函数是指:实现某一功能的代码段 完整的函数包括两部分:函数声明.函数定义 函数声明,即函数原型.例如:int sum (int x,int y);具有两个整形参数,一个整形返回值的函数 函数定义,即函数实现.例如:int sum(i…
[objc] view plaincopy "code" class="OC"> // //  main.m //  Copyright (c) 2015年 tongxing. All rights reserved. // #import #import "Student.h" typedef int(^BlockType)(int,int); int globalVariable = 200; int main(int argc, co…
本篇文章的主要内容 了解何谓block. 了解block的使用方法. Block 是iOS在4.0版本之后新增的程序语法. 在iOS SDK 4.0之后,Block几乎出现在所有新版的API之中,换句话说,如果不了解Block这个概念就无法使用SDK 4.0版本以后的新功能,因此虽然Block本身的语法有点难度,但为了使用iOS的新功能我们还是得硬着头皮去了解这个新的程序概念. 一.看一看什么是Block 我们使用'^'运算符来声明一个Block变量,而且在声明完一个Block变量后要像声明普通…
1.简单复习Block的定义.赋值.调用做学习传值铺垫: //声明一个函数 无返无参void printfHello(int a);//函数的实现void printfHello(int a){     printf("hello wold\n"); }//函数指针的类型//void (*)(int);//定义一个函数指针变量 void (*p)(int) = printfHello; //block是块语法,实质就是匿名函数 //定义一个block变量,block的定义和函数的定义很…
1.block在俩个UIViewController间传值 近期刚学了几招block 的高级使用方法,事实上就是利用block语法在俩个UIViewController之间传值,在这里分享给刚開始学习的人,同一时候也方便我自己理解. 我们知道UINavigationController类管理UIViewController的时候,利用的是"栈"的思想,在这里不做过多解释,切入正题.如果我们如今有俩个UIViewController,viewC1和viewC2.viewC1比viewC2…
作者:fengsh998原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/38090205转载请注明出处如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/38090205 本文不讲block如何声明及使用,只讲block在使用过程中暂时遇到及带来的隐性危险. 主要基于两点进行演示: 1.block 的循环引用(…
iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)   使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: 首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符串,UIButton是为了push到第二个界面. 第二个界面的只有一个UITextField,是为了输入文字,当输入文字,并且返回第一个界面的时候,当第…
1. 操作系统文件系统中的的block 文件系统中的block 是文件系统最小的读写单元,在HDD的磁盘时代, 一般block的大小可能与磁盘的扇区大小一致为 512bytes 也因为这个原因MBR启动的手 0磁道 0扇区的 512bytes 首先加载到内存, 先包含了 446byte的MBR启动信息, 还包含 64bytes 的磁盘分区信息 所以MBR的磁盘格式只支持4个主分区 并且大小仅能够扩展到2TB 后来使用GPT分区的模式可以扩充使用2TB大小以上的磁盘. 操作系统的文件簇大小 可以与…