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这第二章主要是介绍了C++中基本的内置数据类型:整型与浮点型.介绍了什么是变量的过程中了解到了左值与右值的概念.左值是可以出现在赋值语句的左边或者右边,也就是说可以放在等号的左右两边,而右值只能是出现在赋值语句的右边,不能在赋值语句的左边,也就是只能出现在等号的右边. 声明和定义这一节中要记住变量的定义只有一次,而声明的次数可以有很多次,并且它是以关键字extern来声明的.如extern int i:这就是声明一个int变量i;也有一种情况声明就是定义,那就是在声明的时候初始化了.如:exte…
C++ Primer Plus 第二章 开始学习C++ 知识点梳理 本章从一个简单的C++例子出发,主要介绍了创建C++程序的步骤,以及其所包含的预处理器编译指令.函数头.编译指令.函数体.注释等组成部分,说明了C++的基本代码风格及书写规则,对变量.函数.类的声明以及使用进行了阐述. 重点知识回顾 C++程序从main()函数开始,其中函数由函数头和函数体组成,函数头中包含函数所需的参数类型和函数的返回值类型,函数体是位于花括号中的C++语句.如下main()与普通函数没有区别,只不过其是由启…
C++ Primer 第二章 变量和基本类型 2.1基本内置类型 有算数类型和void类型:算数类型储存空间大小依及其而定. 算数类型表: 类型 含义 最小储存空间 bool 布尔型 - char 字符型 8 wchar_t 宽字符型 16 short 短整型 16 int 整型 16 long 长整型 32 float 单精度浮点型 6位有效数字 double 双精度浮点型 10位有效数字 long double 扩展精度浮点型 10位有效数字 2.1.1整型 包括整数字符和布尔型. 字符型:…
第二章 变量和基本类型 指针和引用的不同点 引用不是一个对象,它没有实际地址,但是指针是一个对象.允许对指针赋值和拷贝,而且在指针的生命周期内它可以先后指向几个不同的对象. 指针无须在定义时赋初值.…
第一章主要是把C++的主要的部分简单的介绍了一下,让读者对C++开始有一个简单的了解.看完第一章的收获就是知道如何去读入不确定数目的输入,主要是形式是:whlie(cin>>s){},利用这个循环来读入不确定数目的输入,但是这个循环有一个问题就是要设定什么时候输入已经结束,来退出循环.再有就是对类类型的数据有了最初的了解.明白了其实C++主要的过程是要学会用自定义的类类型的数据,就像是用内置类型的数据一样熟练.对于类类型的数据后续的章节还会学到,期待进一步的了解.…
    在书上看到如下一段话:     一个差别是,endl确保程序继续运行前刷新输出(将其立即显示在屏幕上):而使用"\n"不能提供这样的保证,这意味着在有些系统中,有时可能在您输入信息后才会出现提示.     理解:\n只代表换行的转义字符,endl除了代表换行,还紧跟着刷新缓冲区.     见如下代码: //////////////////////////////////////////////////////////// #include <iostream> //…
REVIEW 1.如何称呼C程序的基本模块? ans 它们被称为函数 2.什么是语法错误?给出一个英语例子和一个C语言例子 me C的语法错误是指把正确的C符号放在了错误的位置 likes coding He.  int main(void) () ans 语法错误就是指违背了如何把语句或程序放置在一起的规则. Me speaks English good. printf "where are the parentheses?"; 3.什么是语义错误?给出一个英语例子和一个C语言例子…
#include<iostream> using namespace std; int main() { cout << "My name is Jiantong Chen." << endl << "I'm a student in the Xi'an University."; cin.get(); ; } #include<iostream> using namespace std; int main…
第二章词法结构 内容要点: 一.注释 1. //表示单行注释 2. /*这里是一段注释*/ 3.一般编辑器里加注释是:选中要加注释的语句,按 ctrl+/ 二.直接量 所谓直接量,就是程序中直接使用的数据量,比如: 数字.小数.字符串文本.布尔值.正则表达式直接量 三.标识符和保留字 标识符作用:标识符就是一个名字,在JS中,标识符用来对变量和函数进行命名,或者用做JS代码中某些循环语句中的跳转位置的标记. 标识符命名规则: 1.必须以字母.下划线(_)或美元符($)开始. 2.后续的字符可以是…
声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程. 1.8比特的char类型计算机表示的实际范围是-128-127. 2.赋值给无符号类型unsigned 时,如果超出它的显示范围,则结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数. 如:unsigned char c = -1,则char占8比特,c的值是255. 赋值给带符号类型signed时,如果超出它的范围,结果是未定义的.此时可能继续工作.崩溃或者产…