UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panIt:)];  // 初始化手势类 [view  addGestureRecognizer:panGesture];   // 将手势类添加给view - (void)panIt:(UIPanGestureRecognizer *)panGesture { CGPoint pos…
手势在iOS开发中是一个比较常用的功能,不过相对来说大家用的比较少,经常刷网易新闻,上次用了一下捏合手势才发现可以调整字体大小.昨天看到一个介绍摇一摇这个功能的,没看到之前一直都觉得摇一摇是微信的专有的,昨天测试了一下知乎,感觉像发现了一个新大陆,随便截了图,效果如下: 扯的有点远了,很多应用的很多功能其实对于大多数而言是没有用到的,不过作为程序员我们还是应该多研究一下. 基础概念 常见的手势有六种,如下图所示: UITapGestureRecognizer(点击,轻触摸).UIPinchGes…
原文:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2013/04/30/iOS_gesture.html 前言 在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别 (GestureRecognizer),也可以创建自己的手势.GestureRecognizer将低级别的转换为高级别的执行行为,是你绑定到 view的对象,当发生手势,绑定到的view对象会响应,它确定这个动作是否对应一个特定的手势 (swipe,pinch,pan,rotation).如果它能识别这个手势,那么…
前言 在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别(GestureRecognizer),也可以创建自己的手势.GestureRecognizer将低级别的转换为高级别的执行行为,是你绑定到view的对象,当发生手势,绑定到的view对象会响应,它确定这个动作是否对应一个特定的手势(swipe,pinch,pan,rotation).如果它能识别这个手势,那么就会向绑定它的view发送消息,如下图 UIKit框架提供了一些预定义的GestureRecognizer.包含下列手势 UITapGestu…
1.当设备摇动时,系统会算出加速计的值,并告知是否发生了摇动手势.系统只会运动开始和结束时通知你,并不会在运动发生的整个过程中始终向你报告每一次运动.例如,你快速摇动设备三次,那只会收到一个摇动事件. 2,想要实现摇动手势,首先需要使视图控制器成为第一响应者,注意不是单独的控件.成为第一响应者最恰当的时机是在视图出现的时候,而在视图消失的时候释放第一响应者. -(BOOL)canBecomeFirstResponder { return YES; } -(void)viewDidAppear:(…
与其他用户界面控件交互 UIControl子类会覆盖parentView的gesture.例如当用户点击UIButton时,UIButton会接受触摸事件,它的parentView不会接收到.这仅适用于手势识别重叠的默认动作的控制,其中包括: 一根手指单击动作:UIButton, UISwitch, UIStepper, UISegmentedControl, and UIPageControl. 一根手指擦碰动作:UISlider 一根手指拖动动作:UISwitch 包含多点触摸的事件 在iO…
在navigationController中实现向右滑动 返回功能 系统提供的backbarbuttonitem,不用添加任何代码即可实现向右滑动后退功能,但是往往要对按钮修改样式等时,就需要自定义leftbarbuttonitem,此时向右滑动即失效.通过下面方法即可解决该问题.(本人亲自实验过) 主要是通过设置navigationController.interactivePopGestureRecognizer 此手势的一些属性,此手势大家可以通过sdk查看说明,这里不细说 self.na…
1.比方拖拽一个视图.形成类似scrollView的翻页形式 在拖拽的方法里推断拖拽的状态state属性,依据状态不同运行自己须要的效果. 2.同一视图加入两个手势,须要使用手势的代理方法.同意此操作.(可看手势演讲稿)…
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UIGestureRecognizerDelegate> @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.创建手势 UISwipeG…
使用运行时获取系统的属性:使用自己的手势修改系统自带的手势 有的时候我需要实现一个功能,但是没有想到很好的方法或者想到了方法只是那个方法实现起来太麻烦,一或者确实为了装逼,我们就会想到iOS开发中最牛逼的技术运行时(Runtime) 关于运行时这里就不多说了,请查看笔者之前搬过来了精选文章,这里主要是怎么在实际开发中使用运行时实现我们想要的功能. 比如,在iOS开发中有这样一个问题,关于导航栏中我们点击一个按钮会跳到对应的子控制器,但是这里问题就来了,我们在对应的字控制器中可以点击对应的back…