iOS - VIPER 架构模式】的更多相关文章

1.VIPER 从字面意思来理解,VIPER 即 View Interactor Presenter Entity Router(展示器(视图) 交互器 协调器 实体(数据) 路由器),迄今为止,划分责任的粒度是很好的选择.VIPER 在责任划分层面进行 了迭代,VIPER 分为五个层次: 展示器 -- 包含 UI 层面的业务逻辑以及在交互器层面的方法调用. 交互器 -- 包括关于数据和网络请求的业务逻辑,例如创建一个实体(数据),或者从服务器中获取一些数据.为了实现这些功能,需要使用服务.管理…
第一篇文章对VIPER进行了简单的介绍,这篇文章将从VIPER的源头开始,比较现有的几种VIPER实现,对VIPER进行进一步的职责剖析,并对各种细节实现问题进行挖掘和探讨.最后给出两个完整的VIPER实现,并且提供快速生成VIPER代码的模板. Demo和轮子的github地址是:ZIKViper,路由工具:ZIKRouter.有用请点个star~ 两个实现展示了以下问题的解决方案: 如何彻底地解决不同模块之间的耦合如何在一个模块里引入子模块子模块和父模块之间如何通信如何对模块进行依赖注入面向…
洋葱模型 洋葱模型,是从冰山模型上演变而来的,用来进行层次分析的模型,这是Redux的洋葱模型. action从最外层传入,层层传递直至核心后,经过逐层事件触发,再次被分发出来,执行后续操作. 洋葱模型如今已经广泛应用于各个领域,进行更直观清晰的分层剖析. The Clean Architecture Robert C·Martin是<Clean Code>的作者,我们习惯称他为Uncle Bob.2012年8月13日,他在他的个人Blog上,提出了著名的The Clean Architect…
1.MVP 从字面意思来理解,MVP 即 Modal View Presenter(模型 视图 协调器),MVP 实现了 Cocoa 的 MVC 的愿景.MVP 的协调器 Presenter 并没有对 ViewController 的生命周期做任何改变,因此 View 可以很容易的被模拟出来.在 Presenter 中根本没有和布局有关的代码,但是它却负责更新 View 的数据和状态.MVC 和 MVP 的区别就是,在 MVP 中 M 和 V 没有直接通信. MVP 是第一个如何协调整合三个实际…
1.MVC 从字面意思来理解,MVC 即 Modal View Controller(模型 视图 控制器),是 Xerox PARC 在 20 世纪 80 年代为编程语言 Smalltalk-80 发明的一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中.其用意在于将数据与视图分离开来.在 iOS 开发中 MVC 的机制被使用的淋漓尽致,充分理解 iOS 的 MVC 模式,有助于我们程序的组织合理性. MVC 的几个明显的特征和体现: View 上面显示什么东西,取决于 Model. 只要 M…
一个架构模式描述软件系统里的基本的结构组织或纲要.架构模式提供一些事先定义好的子系统,指定它们的责任,并给出把它们组织在一起的法则和指南.有些作者把这种架构模式叫做系统模式[STELTING02]. 例:一个架构模式常常可以分解成很多个设计模式的联合使用.显然,MVC模式就是属于这一种模式.MVC模式常常包括调停者(Mediator)模式.策略(Strategy)模式.合成(Composite)模式.观察者(Observer)模式等. 常见设计模式:工厂方法(Factory Method)模式.…
路由是实现模块间解耦的一个有效工具.如果要进行组件化开发,路由是必不可少的一部分.目前iOS上绝大部分的路由工具都是基于URL匹配的,优缺点都很明显.这篇文章里将会给出一个更加原生和安全的设计,这个设计的特点是: 路由时用protocol寻找模块 可以对模块进行固定的依赖注入和运行时依赖注入 支持不同模块间进行接口适配和转发,因此无需和某个固定的protocol关联 充分解耦的同时,增加类型安全 支持移除已执行的路由 封装UIKit界面跳转方法,可以一键跳转和移除 支持storyboard,支持…
1.MVVM 从字面意思来理解,MVVM 即 Modal View ViewModel(模型 视图 视图模型).MVC 是一个用来组织代码的权威范式,也是构建 iOS App 的标准模式.Apple 甚至是这么说的.在 MVC 下,所有的对象被归类为一个 model,一个 view,或一个 controller.Model 持有数据,View 显示与用户交互的界面,而 View Controller 调解 Model 和 View 之间的交互.然而,随着模块的迭代我们越来越发现 MVC 自身存在…
我们开发软件中应用各种模式,主要是为了 职责划分:一个类只做一件事 易用,可维护,方便扩展 解耦,相互独立,可单独测试 各种设计模式其实都是在解决上面的问题,让我们对比看看吧. 一.如何理解MVC设计模式 在通常的定义中,MVC 是下图的结构 但是在 cocoa 体系中,苹果建议的 MVC 模式如下图所示 在斯坦福课程中,解释的 MVC 如下图所示 综合一下在 cocoa 系统中可以这么理解: M model,存储.定义.操纵数据 V view,用户看到的UI,能够和用户交互 C control…
在项目开启阶段,其中一个很重要的环节就是选架构. 那么面对目前已知的这么多架构模式我们该怎么选择呢?这确实是个很让人头疼的问题!   下面我就在这里梳理一下目前常见的一些架构模式. 先逐个对它们的分析,然后在从中找到它们的规律,之后就可以以不变应万变,不会再被这些虚头巴脑的名词所迷惑.   本篇文章主要从两个维度进行分析: 一.任务分配方式 二.逻辑分层方式   先看一下MVC.MVCS.MVVM.MVP.VIPER架构模式的任务分配方式   MVC MVC是最经典的架构模式,它出现的时间非常早…