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【三维地图】开发攻略 —— 详解“GeoJSON”技术和应用场景
】的更多相关文章
【三维地图】开发攻略 —— 详解“GeoJSON”技术和应用场景
GeoJSON ,一个用于存储地理信息的数据格式.GoeJSON对象可以表示几何.特征或特征集合,支持:点.线.面.多点.多线.多面和几何集合.在基于平面地图,三维地图中都需要用到的一种数据类型. 由于这种格式在三维地图中的优秀属性,使用它我们不仅可以轻松实现地图类功能,更重要的是在3D效果展示上也具有不凡的表现. GeoJSON数据结构图 念介绍: GeoJSON是一种对各种地理数据结构进行编码的格式. GeoJSON对象可以表示几何(Geometry).特征(Feature)或者特征集合(F…
CISCO DHCP全攻略详解
原文链接地址:https://bbs.51cto.com/thread-800321-1.html 最近看到大家经常由于DHCP的问题犯愁, 为了让大家更明白的了解DHCP并且会配置,特此发这个贴 相信大家认证看完对DHCP就会了如指掌1.配置DHCP Server (1)开启DHCP 功能 r2(config)#service dhcp (2)配置DHCP 地址池 r2(config)#ip dhcp pool ccie1 地址池名为ccie1 r2(dhcp…
DM6446开发攻略——u-boot-1.3.4移植(1)
http://zjbintsystem.blog.51cto.com/964211/282387转载 UBOOT的版本更新速度比较快,截止今天,稳定正式的版本是u-boot-2009.11-rc2,而TI最新的EVM开发包里的UBOOT是1.2.0版本,国内很多公司还一直使用u-boot-1.1.4和u-boot-1.1.6.其实,我们也没必要追风跟上最新版本,程序跑稳定才是最重要的.当然,有兴趣研究研究也不错,毕竟最新版本增加很多实用的功能.在移植之前,我们简单介绍u-boot这些版本架构…
TI Davinci DM6446开发攻略——开发环境搭建
TI DAVINCI DM6446的开发环境搭建不像三星S3C2410,S3C2440,ATMEL的AT91SAM9260之类的单核ARM那么简单,因为DM6446还有DSP端的开发环境,以及双核之间的通信和程序编译等问题,所以开发攻略第一步就是要搭好开发环境.其实TI的EVM(TI 的开发板)也提供相关的EVM start guide(sprue66f.pdf),适合参考. DAVINCI开发环境搭建基本上可分以下几步: 1) 准备好各种相关的windows,l…
Davinci DM6446开发攻略——u-boot-1.3.4移植(1)
UBOOT的版本更新速度比较快,截止今天,稳定正式的版本是u-boot-2009.11-rc2,而TI最新的EVM开发包里的UBOOT是1.2.0版本,国内很多公司还一直使用u-boot-1.1.4和u-boot-1.1.6.其实,我们也没必要追风跟上最新版本,程序跑稳定才是最重要的.当然,有兴趣研究研究也不错,毕竟最新版本增加很多实用的功能.在移植之前,我们简单介绍u-boot这些版本架构的变化.从u-boot-1.3.0到u-boot-1.3.2基本上架构是一样的,而从u-boot-1.3.…
SpringMVC【开发Controller】详解
前言 本文主要是讲解在Controller中的开发,主要的知识点有如下: 编码过滤器 使用注解开发 注解@RequestMapping详解 业务方法接收参数 字符串转日期 重定向和转发 返回JSON SpringMVC过滤编码器 在SpringMVC的控制器中,如果没有对编码进行任何的操作,那么获取到的中文数据是乱码! 即使我们在handle()方法中,使用request对象设置编码也不行!原因也非常简单,我们SpringMVC接收参数是通过控制器中的无参构造方法,再经过handle()方法的o…
C#二次开发BIMFACE系列61 File Management文件管理服务接口二次开发及实战详解
系列目录 [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在我的博客<C#二次开发BIMFACE系列61 File Management文件管理服务接口二次开发及实战详解>最后列出了 File Management 的接口,本篇主要介绍对该接口的封装及Demo程序. 本篇内容对应的视频教程<BIMFACE二次开发系列11.2 File Management接口二次开发及实战详解> B站:https://www.bilibili.com/video/BV1Ei4y1U7k7 头条:ht…
Spark Streaming揭秘 Day28 在集成开发环境中详解Spark Streaming的运行日志内幕
Spark Streaming揭秘 Day28 在集成开发环境中详解Spark Streaming的运行日志内幕 今天会逐行解析一下SparkStreaming运行的日志,运行的是WordCountOnline这个Demo. 启动过程 SparkStreaming启动是从如下日志开始: 16/06/16 21:26:44 INFO ReceiverTracker: Starting 1 receivers 16/06/16 21:26:44 INFO ReceiverTracker: Recei…
【转】【Android UI设计与开发】之详解ActionBar的使用,androidactionbar
原文网址:http://www.bkjia.com/Androidjc/895966.html [Android UI设计与开发]之详解ActionBar的使用,androidactionbar 详解Android中的ActionBar的使用 请尊重他人的劳动成果,转载请注明出处:详解Android中的ActionBar的使用 http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/40216389 ActionBar是Android 3.0(AP…
VS2010开发程序打包详解
VS2010开发程序打包详解 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_473b385101019ufr.html 首先打开已经完成的工程,如图: 下面开始制作安装程序包. 第一步:[文件]--[新建]--[项目]--安装项目. 名称--可以自己根据要求修改. 位置--是指你要制作的安装文件存放在什么目录内,可以根据需要修改,笔者一般是把它放在本工程的同一个目录内.打包完成后,可以在此目录下找到安装程序. 确定后,看到解决方案资源管理器中增加了SetupDemo方案.当…