作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - <手写Mybatis系列> 一.前言 为什么,要读框架源码? 因为手里的业务工程代码太拉胯了!通常作为业务研发,所开发出来的代码,大部分都是一连串的流程化处理,缺少功能逻辑的解耦,有着迭代频繁但可迭代性差的特点.所以这样的代码通常只能学习业务逻辑,却很难吸收到大型系统设计和功能逻辑实现的成功经验,往往都是失败的教训. 而所有系统的设计和实现,核心都在于如何解耦,如果解耦不清晰最后直接导致的就是再继续迭代功能时,会让整个系统的实现越…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 你是否能预见复杂内容的设计问题? 讲道理,无论产品功能是否复杂,都有很大一部分程序员会写出一堆 if...else 来完成开发并顺利上线.这主要是原因没法预见当前的需求,发展是否长远.流量是否庞大.迭代是否迅速,所以在被催促上线的情况,不写 if...else 是不可能的! 那你说,既然 if...else 实现的这么快,还考虑数据结构.算法逻辑.设计模式.系统架构吗?当然这基本要…
MyBatis-Spring它是MyBatis子模块框.它用来提供流行的依赖注入框架Spring无缝集成. Spring框架是一个基于依赖注入(Dependency Injection)和面向切面编程(Aspect Oriented Programming,AOP)的Java框架,鼓舞使用基于POJO的编程模型. 另外,Spring提供了声明式和编程式的事务管理能力.能够非常大程度上简化应用程序的数据訪问层(data access layer)的实现.在本章中,我们将看到在基于Spring的应用…
一篇文章带你掌握MyBatis简化框架--MyBatisPlus 我们在前面的文章中已经学习了目前开发所需的主流框架 类似于我们所学习的SpringBoot框架用于简化Spring开发,我们的国人大大也开发了一款MyBatisPlus框架用来简化MyBatis开发 下面让我们来逐步掌握MyBatisPlus的内容吧~ MyBatisPlus简介 首先我们来简单介绍一下MyBatisPlus: MyBatisPlus(MP)是基于MyBatis框架基础上开发的增强型工具,旨在简化开发,提高效率 M…
封面:洛小汐 作者:潘潘 若不是生活所迫,谁愿意背负一身才华. 前言 上节我们介绍了 < Mybatis系列全解(四):全网最全!Mybatis配置文件 XML 全貌详解 >,内容很详细( 也很枯燥),由于篇幅实在过于冗长,我预计大家想看完得花上两段上班地铁公交车的时间 ... 不过应该有让大家了解到 Mybatis 的核心配置文件 config.xml 全貌,其中的 元素即是我们本节准备登场介绍的 SQL 映射器,上节有介绍了三种引入 SQL 映射器的方式,本节我们就主要聊聊它的几个顶级元素…
前言 大家好,这一篇文章是MyBatis系列的最后一篇文章,前面两篇文章:手把手带你阅读Mybatis源码(一)构造篇 和 手把手带你阅读Mybatis源码(二)执行篇,主要说明了MyBatis是如何将我们的xml配置文件构建为其内部的Configuration对象和MappedStatement对象的,然后在第二篇我们说了构建完成后MyBatis是如何一步一步地执行我们的SQL语句并且对结果集进行封装的. 那么这篇作为MyBatis系列的最后一篇,自然是要来聊聊MyBatis中的一个不可忽视的…
返回总目录 为了和2016年春节赛跑,完成该系列博客,我牺牲了今天中午的时间来完成该系列的第一篇----开篇介绍.开篇介绍嘛,读过大学教材的同学都知道,这玩意总是那么无聊,跟考试没关系,干脆直接跳过,呵呵,多么美好的大学时光啊!不过,现在想想,开篇介绍确实不怎么重要,它只是告诉我们今后我要开始讲什么了,主要讲什么,大概浏览下重点. 哦了,不扯了,时间不多了,干活! 本篇目录 介绍 快速样例 其他 启动模板 如何使用 介绍 我们总是基于不同的需求创建不同的应用,但是在一定程度上,总在反复地实现通用…
React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React与ES6(四)ES6如何处理React mixins ES2015(也就是ES6)带来了很多新的语言特性.比如:类.箭头方法.rest参数.promise.generator等很多.如果你对ES6还不是很熟悉的话可以看这里. 但是浏览器对于ES6的支持还不是很好.你可以看看这个ES6兼容表.显而易见…
转自: http://blog.csdn.net/kun1234567/article/details/10402535 ar技术序章-SDK介绍和选择 分类: Augmented Reality2013-08-29 17:59 8007人阅读 评论(2) 收藏 举报 目前AR技术主流的门派为Metaio.QCAR( vuforia).D'Fusion 而且都在与Unity 和 Html5 结合.花了两天时间研究了下各个SDK与Unity整合的情况,结论如下:  Metaio SDK最靠谱,下载…
目录: “Zhuang.Data”轻型数据库访问框架(一)开篇介绍 “Zhuang.Data”轻型数据库访问框架(二)框架的入口DbAccessor对象 框架介绍 该框架主要用于数据库访问,封装了包括: 1.sql智能参数转换: 2.sql语句存储于配置文件: 3.sql查询输出实体或实体集: 4.分页查询: 5.批量写入: 6.简单的ORM功能: ……,该框架的设计思想来源于现在公司所用的一套数据访问框架,但本框架其内部的代码和架构为本人全新设计,不依赖于其它第三方类库(当然如果使用的是mys…