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今天想将自己去年自己编写的坦克大战的代码与大家分享一下,主要面向学习过java但对java运用并不是很熟悉的同学,该编程代码基本上涉及了java基础知识的各个方面,大家可以通过练习该程序对自己的java进行一下实战. 每个程序版本代码中,都附有相关注释,看完注释大家就可以对本程序设计有个很明显的思路.真的很有趣,想对java重新温习的同学完全不必再对厚厚的java基础书籍进行阅读了,在跟着本次代码练习并分析后,大家一定会对java各方面基础知识 尤其是线程的知识有更深一步的了解!!! 本次坦克大…
我们上一章已经谈到java线程的基础知识,我们学习了Thread的基础知识,今天我们开始学习java线程和锁. 1. 首先我们应该了解一下Object类的一些性质以其方法,首先我们知道Object类的是java的顶层类,所有的类都集成自Object类,包括string和数组.而且每一个Object都有一个锁,同一时间只能有一个线程暂用这个对象的锁.这是我们今天学习的前提条件,至于Object的一些方法我们在后面的章节中会进行学习. 2. java锁之synchronized: 想必大家都知道ja…
不知道从什么时候开始,学习知识变成了一个短期记忆的过程,总是容易忘记自己当初学懂的知识(fuck!),不知道是自己没有经常使用还是当初理解的不够深入.今天准备再对java的线程进行一下系统的学习,希望能够更好的理解使用java线程. 1. 什么是线程,线程与进程的差别?(这一块内容我想我已经有了一个理解,这里就不再做记录了) 2.java线程的状态: 从百度上随便找了一张图,图中已经很清楚的标注了thread的各个状态以及状态的变化的场景.我们会在接下来的章节中进行相关讲解. 3.java实现多…
第6章 线程的基础知识 理解线程是非常关键的,因为每个进程至少需要一个线程.本章将更加详细地介绍线程的知识.尤其是要讲述进程与线程之间存在多大的差别,它们各自具有什么作用.还要介绍系统如何使用线程内核对象来管理线程.与进程内核对象一样,线程内核对象也拥有属性,我们将要观察许多用于查询和修改这些属性的函数.此外还要介绍可以在进程中创建和生成更多的线程时所用的函数. 第4章介绍了进程是由两个部分构成的,一个是进程内核对象,另一个是地址空间.同样,线程也是由两个部分组成的: • 一个是线程的内核对象,…
1.基础概念 CPU核心数和线程数的关系 核心数:线程数=1:1 ;使用了超线程技术后---> 1:2 CPU时间片轮转机制 又称RR调度,会导致上下文切换 什么是进程和线程 进程:程序运行资源分配的最小单位,进程内部有多个线程,会共享这个进程的资源 线程:CPU调度的最小单位,必须依赖进程而存在. 澄清并行和并发 并行:同一时刻,可以同时处理事情的能力 并发:与单位时间相关,在单位时间内可以处理事情的能力 高并发编程的意义.好处和注意事项 好处:充分利用cpu的资源.加快用户响应的时间,程序模…
因为书中涵盖的知识点比较全,所以就以书中的目录来学习和记录.当然,学习书中知识的时候自己的思考和实践是最重要的.说到线程,脑子里大概知道是个什么东西,但很多东西都还是懵懵懂懂,这是最可怕的.所以想着细致的来学习一下,就从这本实战开始学习. 疑问点:什么时候会用到多线程?什么情况下使用多线程来解决问题比较合适? 线程的创建和运行 就像学习任何知识一样,要学线程,先得学一下线程是怎么声明(创建)和运行起来的. 一般来说,java创建线程有两种常用的方式(线程池后面再谈): 1.继承Thread类,并…
java线程是一个运用很广泛的重点知识,我们很有必要了解java的daemon线程. 1.首先我们必须清楚的认识到java的线程分为两类: 用户线程和daemon线程 A. 用户线程: 用户线程可以简单的理解为用户定义的线程,当然包括main线程(以前我错误的认为main线程也是一个daemon线程,但是慢慢的发现原来main线程不是,因为如果我再main线程中创建一个用户线程,并且打出日志,我们会发现这样一个问题,main线程运行结束了,但是我们的线程任然在运行). B. daemon线程:…
在任何的生产环境中我们都不可逃避并发这个问题,多线程作为并发问题的技术支持让我们不得不去了解.这一块知识就像一个大蛋糕一样等着我们去分享,抱着学习的心态,记录下自己对并发的认识. 1.线程的状态: 线程状态图: 1.新建状态(New):新创建了一个线程对象. 2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权. 3.运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码. 4…
1.线程与多线程的概念:在一个程序中,能够独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread).多线程(multithreading)是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术. 2.多线程的意义:多线程可以在时间片里被cpu快速切换,资源能更好被调用.程序设计在某些情况下更简单.程序响应更快.运行更加流畅. 2.如何启动一个线程:继承Thread类.实现Runnable接口.实现Callable接口 3.为什么要保证线程的同步?:java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量…
需求说明:深度学习FPGA实现知识储备 来自:http://blog.csdn.net/stdcoutzyx/article/details/41596663 说明:图文并茂,言简意赅. 自今年七月份以来,一直在实验室负责卷积神经网络(Convolutional Neural Network,CNN),期间配置和使用过theano和cuda-convnet.cuda-convnet2.为了增进CNN的理解和使用,特写此博文,以其与人交流,互有增益.正文之前,先说几点自己对于CNN的感触.先明确一…