Qt添加自定义控件】的更多相关文章

由于在自带的控件中没有发现滚动选择时间的控件,所以参考网上别人写的控件做了一点修改. 先看效果: 上代码: TimeScroll.h QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class TimeScroll; } QT_END_NAMESPACE class TimeScroll : public QWidget { Q_OBJECT Q_PROPERTY(int deviation READ readDeviation WRITE setDeviation ) pu…
接上文:编写Qt Designer自定义控件(一)——如何创建并使用Qt自定义控件 既然是控件,就应该有界面,默认生成的控件类只是一个继承了QWidget的类,如下: #ifndef LOGLATEDIT_H #define LOGLATEDIT_H #include <QWidget> class LogLatEdit : public QWidget { Q_OBJECT public: LogLatEdit(QWidget *parent = 0); }; #endif 我们需要的是如下…
一)流程概述 在使用Qt Designer设计窗体界面时,我们可以使用Widget Box里的窗体控件非常方便的绘制界面,比如拖进去一个按钮,一个文本编辑器等.虽然Qt Designer里的控件可以满足我们大部分的需求,但是有时候,也会产生一些特殊的需要,比如一个输入框,我们要输入的是经纬度,此时就会有两种输入方式,一种是小数形式,一种是度分秒的形式,此时只使用一个简单的LineEdit是无法满足需求的.我们设想构造这样一个输入控件,它可以支持浮点数输入,同时它还具有一个属性,更改这个属性可以使…
为了给控件添加自定义的方法以及重绘控件,我们需要自定义控件来达到自己希望的结果,网上的自定义控件文章比较少,并且过程比较粗略. 此教程以中文版的QT Creator进行介绍 首先我们创建一个新的项目,名字任意,如果是在已有项目中添加自定义控件,可以忽略此步骤 项目选择QT GUI项目,基类选择widget     创建完项目后我们来创建自定义的控件,在项目名字上面点击鼠标右键,选择添加新文件     然后选择c++ class 文件     在类的创建界面,我们填写要创建的控件的基类,这里我们创…
现在的web发展越来越快,很多流行的布局样式,都是从web开始的,写惯了Qt widgets 项目,很多时候想改进一下现有的人机交互,尤其是在现有的按钮上加一些动画的效果,例如鼠标移上去变大,移开还原. Qt编写自定义控件还是非常方便和非常强大的,数量掌握Qpainter的各种绘制,自定义任意控件几乎都不是难题,只有想不到,没有做不到. 贴一张个人认为做的比较炫的UI界面: 如果工控项目的界面能够做到这种程序,应该可以让人眼前一亮. 运行效果图: 核心代码: void AnimationButt…
代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" /> <style t…
Qt添加外部库文件, 一种就是直接加库文件的绝对路劲,这种方法简单,但是遇到多个库文件的时候,会很麻烦,而且,如果工程移动位置以后还需要重新配置 另一种就是相对路径了,不过Qt 编译的文件会在一个单独的文件件里面,这里要和vs所好区分 我现在鼓捣出四种种方式来加载库文件 <pre name="code" class="cpp">LIBS += D:\Code\Opengltest\OpenGL32.Lib D:\Code\Opengltest\GlU32…
在使用Qt Designer设计窗体界面时,我们可以使用Widget Box里的窗体控件非常方便的绘制界面,比如拖进去一个按钮,一个文本编辑器等.虽然Qt Designer里的控件可以满足我们大部分的需求,但是有时候,也会产生一些特殊的需要,比如一个输入框,我们要输入的是经纬度,此时就会有两种输入方式,一种是小数形式,一种是度分秒的形式,此时只使用一个简单的LineEdit是无法满足需求的.我们设想构造这样一个输入控件,它可以支持浮点数输入,同时它还具有一个属性,更改这个属性可以使其切换为经纬度…
转自:Qt 添加外部库文件 LIBS += D:\Code\Opengltest\OpenGL32.Lib D:\Code\Opengltest\GlU32.Lib # 直接加绝对路径 LIBS += OpenGL32.Lib GlU32.Lib # 直接加库文件,前提是这个库文件必须在工程目录下 LIBS += -L D:\Code\Opengltest\ -lOpenGL32 -lGlU32 # 多个库在同一个文件夹下的时候,连接使用 LIBS += -L ./ -lOpenGL32 -lG…
官网栗子:http://lbsyun.baidu.com/jsdemo.htm#b0_6 <!DOCTYPE html><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0,…