效果展示理论基础--"常见的canvas优化--模糊问题.旋转效果" 用离屏canvas画基础部分 1.封装画线函数 function drawLine(ctx,x1,y1,x2,y2,color){ ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = color; ctx.lineTo(x1, y1); ctx.lineTo(x2, y2); ctx.stroke(); ctx.restore(); } 2.画雪花的六条线 function…
原文:HTML 5 +CSS3 + 原生js 做(雪花全屏飘落 + 3d旋转图) 3d旋转图:主要用css3中transform属性中的rotate,translate;以及用来做舞台效果的 perspective: 800px;(景深)和使立方体呈3d效果展示的transform-style:preserve-3d来实现: 全屏的雪花飘落用原生js来实现(随机的大小,透明度的变化等),有详细注释: html5主要是实现背景音乐和头部的字体卷动效果. < audio src="music.…
模板描述:html5 canvas首屏自适应背景动画循环效果代码 由于动态图太大,怕以后服务器受不了,所以现在都改为静态图了,大家点击演示地址一样的,希望大家喜欢,你们的支持就是小海的动力!! 欢迎大家积极评论,给出宝贵意见 下 载 演示地址 本文地址:html5 canvas首屏自适应背景动画循环效果代码…
教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步>>> (原文)canvas 离屏技术与放大镜实现. 更多讨论或者错误提交,也请移步. 利用canvas除了可以实现滤镜,还可以利用离屏技术放大镜功能. 为了方便讲解,本文分为 2 个应用部分: 实现水印和中心缩放 实现放大镜 1. 什么是离屏技术? canvas 学习和滤镜实现介绍过drawImage接口.除了绘制图像,这个接口还可以:将一个canvas对象绘制到另一个canvas对象上.这就是离屏技术. 2. 实现水印…
/** * Canvas清屏的操作 * * 參考资料: http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/9076001 * */ private void cleanCanvas() { mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas(); if (mCanvas != null) { Paint paint = new Paint(); // 下面三行为清屏的核心代码 paint.setXfermode(new PorterDuf…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="viewport" content="width=devi…
canvas是html中的一个元素,可以通过js操控绘图! 可以绘制各种图形,各种填充样式! 绘制时可以进行旋转,缩放,平移,但并不是很灵活! 有一对比较好用的方法是save restore! save 与 restore的作用并不是保存图像,而是恢复到之前的偏移,旋转,缩放状态! <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/h…
手机拍照会给图片添加一个Orientaion信息(即拍照方向),如下: 用ios手机拍照,系统会给图片加上一个方向的属性, ios相机默认的拍照方向是后摄Home键在右为正,前摄Home键在左为正. 1代表正常的拍摄角度,ios横屏下拍摄.安卓机无论横屏竖屏拍摄,Orientaion的值都为1:但是ios竖屏拍摄,Orientaion的值为6,即竖着拍出的照片被添加了一个顺时 针旋转90°的拍照方向,显示的时候其实就是横着拍的照片顺时针旋转90°而成.当我们对拍出来的照片进行处理后,这个拍摄方向…
在使用GPU进行雪花制作的时候,雪花总是在镜头旋转的时候,一会有,一会无的情况,后来下载别人的例子才知道,原来要给粒子加上边界,具体解决方法如下图…
自己无意中的一个小"bug",却让动画变得超绚丽= = 所以,不要害怕出bug,谁知道bug不会开出一朵绚丽的花呢? <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style> body{ text-align: center; } canvas{ b…
项目:物联网监控项目----后台视频流管理(前端实现视频截屏功能) 本文就不同视频源分情况展示: 1 本地视频(项目同目录视频)截屏(canvas.getContext("2d).drawImage()) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content=&quo…
一.问题描述 在画canvas时,遇到屏幕瞬间空白的情况(大约1~2帧),造成用户体验不好. 二.原因 canvas的绘图过程是:先擦出整个画布:然后浏览器到达重绘时间点后,在空白的canvas上作画:xx毫秒后,这一帧动画上的所有元件完成绘画. 那么,当采用setTimeout或setInterval等与浏览器重绘频率不同步的计时器对画布进行绘图时,很可能上一帧的元件内容还没被完全画出来时,不精准的计时器已经驱动着擦除画布开始下一帧绘画:以及这一帧绘画已经结束,但不精准的计时器还没到指定刷新时…
O(∩_∩)O包子不才,最近磕磕巴巴写了一个大转盘的效果.现在想说一下整个的思路部分,要是有设么不对的还请多多指教,期待共同成为优秀的前端~~大转盘整个思路: 绘制整个转盘 编写一个随机数,用来当接口调用后的返回时间 改变css3的属性用来达到想要转动的效果,效果就是先匀速,接口调成功之后就加速,随后缓慢加速 绘制大转盘 (一)可以用一张图片,这是最简单的,转动的话只是针对这张图片的转动(二)用canvas绘制大转盘在这里我们主要说一下canvas绘制大转盘: // canvas开始绘图 var…
AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响. 函数 方法 描述 translate dx,dx 转换的量的 X 和 Y 大小 scale sx,sy 水平和垂直的缩放因子 rotate angle 旋转的量,用弧度表示.正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针方向旋转. setTransform…
今天在看帖子的时候,看到了个有趣的css旋转相册,刚好之前做了一个星空背景dome,这里给大家分享下代码: 旋转相册参考:https://blog.csdn.net/gitchatxiaomi/article/details/108474015?utm_medium=distribute.pc_category.none-task-blog-hot-7.nonecase dome下载地址(点击下载) 具体代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head&g…
离屏操作: 1.创建一个新的离屏canvas; 2.把一些复杂额绘画操作(背景),画在离屏canvas上: 3.将离屏canvas通过drawImage(离屏canvas对象,x1,y1,offcanvas.width,offcanvas.height,x2,y2,canvas.width,canvas.height)拷贝到原始的canvas上,减少不断绘制复杂操作,提高性能-----最后使用css:display:none将离屏canvas隐藏: <!DOCTYPE html> <ht…
相比于早些年前后端代码紧密耦合.后端工程师还得写前端代码的时代,如今已发展到前后端分离,这种开发方式大大提升了前后端项目的可维护性与开发效率,让前后端工程师关注于自己的主业.然而在带来便利的同时,也带来了一些弊端,比如首屏渲染时间(FCP)因为首屏需要请求更多内容,比原来多了更多HTTP的往返时间(RTT),这造成了白屏,如果白屏时间过长,用户体验会大打折扣,如果用户网速差,则FCP会更长. 由此引申出一系列的优化方法,骨架屏也因此被提出. FCP优化 在 Google 提出的以用户为中心的四个…
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <style> body { background: black…
将绘制到canvas上的要素进行旋转: 1.绘制时,通过操作画布的坐标轴状态:平移画布原点,旋转坐标轴等,达到旋转图形的目的 2.操作操作DOM元素,直接旋转canvas画布 操作画布的坐标轴状态: var rect = {w:200,h:50,x:100,y:100}; function rotateCanvas(){ var angle = document.getElementById('angle').value; ctx.clearRect(0,0,myCanvas.width,myC…
作为与用户联系最为密切的前端开发者,用户体验是最值得关注的问题.关于页面loading状态的展示,主流的主要有loading图和进度条两种.除此之外,越来越多的APP采用了“骨架屏”的方式去展示未加载内容,给予了用户焕然一新的体验.随着SPA在前端界的逐渐流行,首屏加载的问题也在困扰着开发者们.那么有没有一个办法,也能让SPA用上骨架屏呢?这就是这篇文章将要探讨的问题. 一.何为骨架屏 简单来说,骨架屏就是在页面内容未加载完成的时候,先使用一些图形进行占位,待内容加载完成之后再把它替换掉. 这个…
canvas 绘制各种动画效果时,我们经常会使用画布旋转,使绘制上去的元素有旋转的效果. 最近在项目中碰到了很严重的性能问题,经常排查发现是因为绘制批量文字时使用了画布旋转,且每行文字的旋转角度是不一样的,每次绘制前都会去动态的改变画布上下文context的旋转角度值,导致CPU占用太多. 而且发现如果绘制的不是文字元素,而是其他路径类如:rect arc等路径时,cpu并不会飙升. text旋转后绘制性能低于canvas其他路径类,下面给大家看下测试的结果: 有如下代码:分别绘制100个文字,…
<canvas> 是 HTML5 新增的元素,可使用JavaScript脚本来绘制图形.例如:画图,合成照片,创建动画甚至实时视频处理与渲染. 兼容性方面,除了一些骨灰级浏览器IE6.IE7.IE8等,大部分现代浏览器都能支持. 一.属性与方法 1)属性 <canvas> 看起来和 <img> 元素很相像,唯一的不同就是它并没有 src 和 alt 属性.实际上,<canvas> 标签只有两个属性—— width和height. <canvas id=…
图片旋转+剪裁js插件(兼容各浏览器) « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 图片旋转+剪裁js插件(兼容各浏览器) by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=804 一.写此插件的缘由 在现在的web应用中,对上传的图片,例如头像,原始的摄影照片常常需要在web页面上进行一些处理,常见的处理就是剪裁与旋转. 对于剪裁,我之前曾翻译过一个jQuery插件,JCrop插件,…
原文地址:http://www.cnblogs.com/tim-li/archive/2012/08/06/2580252.html 原作很强悍 导航 前言 基本知识 绘制矩形 清除矩形区域 圆弧 路径 绘制线段 绘制贝塞尔曲线 线性渐变 径向渐变(发散) 图形变形(平移.旋转.缩放) 矩阵变换(图形变形的机制) 图形组合 给图形绘制阴影 绘制图像(图片平铺.裁剪.像素处理[不只图像.包括其他绘制图形]) 绘制文字 保存和恢复状态(context) 保存文件 结合setInterval制作动画…
标题很难引人入胜,先放个效果图好了 如果图片吸引不了你,那我觉得也就没啥看的了. demo链接: https://win7killer.github.io/can_demo/demo/draw_roll_2.html ************************************************* 上次"雷达图效果"文章很荣幸,被"某天头条"抓数据抓去了,不开心的是demo链接等所有链接都干掉了~~~  blabla,连个名字都木有. 想看的再看下…
1.超炫酷HTML5 Canvas 3D旋转地球动画 这是一款基于HTML5 Canvas的3D地球模拟动画,动画以太空作为背景,地球在太空中旋转,同时我们也可以拖拽鼠标来从不同的角度观察地球.另外我们也可以通过点击全屏按钮来全屏观看地球旋转动画,记得在很早以前我们也分享过一款基于HTML5 Canvas的地球动画,请看这里. 在线演示 源码下载 2.HTML5 Canvas 3D文字动画 支持鼠标滚轮缩放 之前我们已经为大家分享过很多款炫酷和实用的HTML5文字动画特效,最经典的就是这款HTM…
https://blog.csdn.net/sunshine940326/article/details/76572850 本文首发于我的个人博客:http://cherryblog.site/ github项目地址:https://github.com/sunshine940326/canvasStar 项目演示地址:https://sunshine940326.github.io/canvasStar/ canvas 基本知识 什么是 canvas getContext canvas 元素绘…
/** * Created by xx on 15-05-28. * 基于html5 canvas 的客户端异步上传画片的插件 * 在实际应用中,常常要用于上传图片的功能.在现在越来越多的手机webapp应用中,上传图片功能的问题尤为实出, * 主要表显为:1 手机摄象头太牛B,随便拍拍,照片都有几M * 2 在没有wifi的情况下,移动网络上线照片还是有点慢的 * 解决以上问题,主要的思路还是在客户端压缩图片尺寸,这就用到这个插件了 * * 插件中的核心代码参照网络,自己整理了一下 * * 使…
标题很难引人入胜,先放个效果图好了 如果图片吸引不了你,那我觉得也就没啥看的了. demo链接: https://win7killer.github.io/demo_set/html_demo/canvas/can_demo/draw_roll_2.html ************************************************* 上次“雷达图效果”文章很荣幸,被“某天头条”抓数据抓去了,不开心的是demo链接等所有链接都干掉了~~~  blabla,连个名字都木有.…
 分类: html5(9)  原文地址:http://www.cnblogs.com/tim-li/archive/2012/08/06/2580252.html 原作很强悍 导航 前言 基本知识 绘制矩形 清除矩形区域 圆弧 路径 绘制线段 绘制贝塞尔曲线 线性渐变 径向渐变(发散) 图形变形(平移.旋转.缩放) 矩阵变换(图形变形的机制) 图形组合 给图形绘制阴影 绘制图像(图片平铺.裁剪.像素处理[不只图像.包括其他绘制图形]) 绘制文字 保存和恢复状态(context) 保存文件 结合s…